一槍在手殺盡群魔 CF手游死亡中心幽靈攻略[多圖]
死亡中心是生化模式新地圖之一,一經(jīng)推出就深受廣大生化玩家們的喜愛。死亡中心有著濃濃的生化氛圍,封閉的環(huán)境,暗棕色色調(diào),無人的購物中心成為了死亡中心,只留“幽靈”與“傭兵”雙方上演人與僵尸的決戰(zhàn)。
【槍械分析】
生化模式與其他玩法對槍械的要求有所不同。很多玩家會在沒有調(diào)整槍械的情況下就貿(mào)然進入生化地圖,這是錯誤的。
生化模式要求槍能夠持續(xù)輸出,換彈次數(shù)少;或者有著足夠高的傷害能夠短時間擊殺僵尸。
因此生化模式的主流槍械是機槍。MG3系列的平衡屬性相對較適合死亡中心,而加特林系列過于笨重,這里不推薦使用。
除了主流的機槍,也有越來越多的玩家選擇散彈槍。散彈槍由于具有高傷害,能夠短時間擊殺僵尸,獲得高于隊友的收益,因此散彈槍在生化模式中也有一席之地。但是散彈槍依賴于天賦的配合,因此沒有點相關天賦的玩家不做推薦。
【地圖介紹】
死亡中心分為上中下三層,傭兵主要活動區(qū)域為上層,僵尸則為中層。
半圓形和矩形的組合,在實際的玩家體驗中給人一種圓形場地的感覺。
上層實際上是沿著地圖的走廊,是雙方周旋的主戰(zhàn)場。中層則在傭兵強勢階段,成為幽靈們的躲避區(qū)。下層往往被雙方忽略,因此可以成為雙方偶爾的躲避區(qū)。
【核心點位】
其實區(qū)分玩家生化水平的明顯標志不是玩家的走位和追擊能力,而是僵尸出現(xiàn)前的站位。每一個生化地圖其實都有一到兩個核心站位,只要死守,就能撐到最后成為幸存者。死亡中心也不例外,下面我們就來說說死亡中心的核心點位:
1, 走廊盡頭
在上層半圓形走廊的盡頭就是傭兵們最喜愛的陣地??梢赃@么形容:兩把槍千軍萬馬難過獨木橋。對于點位以外的玩家而言,該區(qū)域只有一個入口,即圖中的窄窄過道,將它形容為獨木橋十分貼切。只要內(nèi)部沒有出現(xiàn)僵尸,該局往往人類會獲得勝利,甚至人類對僵尸的完全壓制而結束。
2, 高位廣告牌
如果說“走廊盡頭”是一群人類抵御僵尸的陣地,那么這個高高在上的“廣告牌”就是單個人類虐殺僵尸的制高點。
近乎無敵的點位自然也有著困難之處,對于不熟悉該點位的玩家,想要跳上廣告牌真得花一番功夫。先在走廊一側(cè)的廣告牌上輕輕移動至中點,切刀,前進,跳躍,需要玩家精細的操作。不過在掌握了方法以后,再次跳躍將會簡單許多。
【周旋走位】
系統(tǒng)初期選定的幽靈自然神出鬼沒,誰知道身邊的隊友會不會瞬間變成幽靈。因而在初期選擇站位的時候必須為自己留有足夠的反應空間,切記不要迷信點位。點位有從內(nèi)部崩潰的時候,也難免被正面攻破,此時需要玩家擁有高超的走位技術與敵人周旋。
1, 不論是作為傭兵還是成為幽靈,要判斷局勢,在拉開距離的同時攻擊敵人;
2, 以多打少,集中優(yōu)勢人數(shù)擊殺少數(shù)敵人;
3, 巧用切刀,在被多個敵人鎖定時,傭兵切刀放棄進攻改為逃跑,幽靈則應找到遮蔽空間等待生命恢復。
【結束語】
最后需要提醒廣大生化玩家的是,并不是作傭兵就一定比當幽靈好,一切以收益為準。
并且,生化戰(zhàn)是一個團隊和個人兩種形式混雜的玩法,對抗時個人需要團隊配合,但真正的評價標準卻全看個人。
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