類型:角色扮演
大小:61.89MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-10-15 14:27:39小編:mj我要評(píng)論
有船醫(yī)就是好,續(xù)命再戰(zhàn)。己方戰(zhàn)力低于20%時(shí)50%概率發(fā)動(dòng),在攻擊后提高己方戰(zhàn)力,提高值是敵方20%的總戰(zhàn)力。
寶具:藍(lán)波球
防御5閃避2王者2
4、MZ星.歐皇(金)
點(diǎn)評(píng):活動(dòng)里最?瑟的“成為歐皇”的歐皇顯靈啦!大家快跪!
技能1:臉好得認(rèn)
若上一回合未被敵方擊中,3%概率發(fā)動(dòng)一次無(wú)法閃避的攻擊,攻擊后吸收本次傷害120%的戰(zhàn)力。此攻擊擊中敵人時(shí),敵人的下一次攻擊只會(huì)造成1點(diǎn)傷害。
技能2:三寶:歐皇、找制杖的少女、升天的掃地僧同時(shí)在場(chǎng)
我們不會(huì)輕易狗帶的(然而已經(jīng)跪了一個(gè))。防御等級(jí)提高15,閃避等級(jí)提高15,先攻等級(jí)減低6。
寶具:皇冠
閃避7王者2
5、迪西(紫)
點(diǎn)評(píng):你們知道迪西在天線寶寶里的原始設(shè)定是非洲人么
技能1:說你好
若上一回合被敵方擊中,3%概率發(fā)動(dòng)一次無(wú)法閃避的攻擊,攻擊后吸收本次傷害100%的戰(zhàn)力。
技能2:童年回憶:皮神、迪西同時(shí)在場(chǎng)
童年是這些傭兵的同志們,你們暴露年紀(jì)了。若上一回合未命中敵方,30%概率發(fā)動(dòng)一次80%傷害的純粹攻擊,此攻擊擊中敵人時(shí),敵人的下一次攻擊只會(huì)造成1點(diǎn)傷害。
寶具:電視機(jī)
閃避6王者1
6、找制杖的少女(紫)
點(diǎn)評(píng):如果你得到了她,恭喜你,你被她找到了
技能1:法師之心
一個(gè)不是制杖的同時(shí)想成為法師的有為少女,智力+50。由于智商碾壓,造成克敵先機(jī),先攻等級(jí)提高4,王者等級(jí)提高2.
復(fù)古類游戲往往是那些界面風(fēng)格經(jīng)典或者是玩法非常懷舊的游戲,人們總是這樣,當(dāng)你目前得到的已經(jīng)足夠好了,但是總是喜歡懷念過去,可能是一種情懷吧,這類游戲可以帶你穿越時(shí)光,回到過去又一次操作那些非常經(jīng)典的游戲。...
男孩的心中都有一個(gè)屬于自己的奧德賽冒險(xiǎn)夢(mèng)想,在游戲的誕生之初,冒險(xiǎn)游戲就作為一種游戲的類別讓我們暢玩,例如經(jīng)典的馬里奧游戲就是一個(gè)冒險(xiǎn)游戲,我們將可以進(jìn)入到全新的世界中,與各種怪物們戰(zhàn)斗,在不斷的殺死怪物和挑戰(zhàn),突破更多的難關(guān)之后,贏得屬于勇者們的成就,這就是冒險(xiǎn)游戲的真諦所在!...
最早的沙盒游戲已經(jīng)無(wú)從考究,但是從我的世界來說,多達(dá)十年的游戲時(shí)間,依舊有著極高的人氣,就不得不承認(rèn)這種類型的游戲有著其獨(dú)到的魅力。沙盒游戲一般設(shè)定的游戲限制都很小,能夠帶來非常自由的玩法,讓你能夠隨心所欲的進(jìn)行冒險(xiǎn)。...
像素圖形被作為游戲最基礎(chǔ)的畫面,在90年代我們玩的游戲差不多都是像素制作的,給我們童年留下了非常多的回憶,現(xiàn)在出了一些像素游戲大多數(shù)是比較有情懷的廠商制作的游戲,由于畫面非常經(jīng)典,他們只能在游戲玩法和故事內(nèi)容上做出新的突破。...
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