類型:角色扮演
大小:916.68MB
評分:5.0
平臺:
2) 若在第40回合結束后仍未分勝負,則根據場上生命值大于0的單位數(shù)量判定,存活單位較多一方獲勝;
3) 若在第40回合結束后場上單位數(shù)相同,則統(tǒng)計雙方被擊殺過的召喚獸數(shù)量(該數(shù)量不包括召還或直接召喚替代離場的召喚獸),較少的一方獲勝;
4) 若仍然相同,則計算戰(zhàn)斗結束時全場單位的平均氣血百分比,較高一方獲勝;
5) 若仍然相同,則計算場上被控制單位數(shù)量(封印、混亂、昏睡、遺忘),被控制單位較少的一方獲勝;
6) 以下玩法維護后將使用新的勝負判定規(guī)則:幫戰(zhàn)、野外PK、抓捕通緝犯、切磋、決戰(zhàn)長安、水陸大會、皇宮決斗、比武大會、獨步天下;
解讀:血隊崛起的時代,想在短時間內分出勝負的幾率不大,如果雙方資源都非常充足,那持久戰(zhàn)怕是少不了的,40回合的戰(zhàn)斗恐怕也不夠血隊磨的,勝負判定規(guī)則的修改也是為遇到這種情況定下依據。如果真的耗起來,看到要結束時,不妨運用規(guī)則的小竅門來取得勝利哦!比如被殺召喚獸少的一方獲勝,比如全場平均血量百分比高的獲勝。這些都是可以運用的小竅門,懂得規(guī)則才能利用規(guī)則,小伙伴們還不仔細看清楚了!
4. 龍戰(zhàn)天下優(yōu)化:
1) 新增了獎勵領取的任務指引;
2) 陣營勝負決出后的最后一場戰(zhàn)斗也可以正常獲得積分;
3) 為了優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗,相同的2支戰(zhàn)隊戰(zhàn)斗結束后5分鐘內不可重復挑戰(zhàn);
5. 垂云叟沛雨甘霖技能釋放時,次目標選擇將優(yōu)先排除處于封印中的目標;
6. 武尊神10顆寶石、13顆寶石的仙器光武造型全面升級啦,快去看看吧!
7. 切磋開關優(yōu)化:當隊長在系統(tǒng)設置中開啟了“切磋”時,無論隊員是否開啟,在隊長接受切磋時均會將全隊帶入戰(zhàn)斗;
8. 為調整戰(zhàn)斗平衡性,將火眼金睛冷卻時間降低為8回合;
解讀:這是一個重點,戰(zhàn)斗時牢記回合數(shù),恰當?shù)臅r間使用火眼,勝負說不定就分出來了。
9. 周末活動調整:
1) 本周周末活動為福澤天下;
2) 周末活動關閉大雁塔、尋芳、地宮、八卦、南斗、心魔、混元頂?shù)冉M隊挑戰(zhàn)玩法,同時對應盈福經驗將不予發(fā)放;
3) 同時,本周周末活動開啟新的玩法之旅——龍戰(zhàn)天下、邊城魅影;
解讀:這次周末活動是全服開放了,各位請切記,如果沒有參與周末活動,如龍戰(zhàn)天下和邊城魅影的話,是不會有盈福經驗進行補償?shù)?,意思也就是完完全全的損失掉了周末活動的經驗。龍戰(zhàn)天下非常有趣,邊城魅影耗時也比較短,都是比較適合休閑的活動,各位玩家如果不是特別忙的話,不妨上線參與一下,活動的獎勵還是非常豐厚的,相信你會愛上這些活動的!
西游的游戲大多數(shù)都是根據中國古代的經典小說西游記為藍本改編的,其中最著名的就是夢幻西游這款游戲,在曾經的電腦上可謂是風靡一時,現(xiàn)在手機上大部分西游游戲都是基于夢幻西游改造的,能夠找到很多夢幻西游的影子,回合的戰(zhàn)斗方式,掛機戰(zhàn)斗,基本成了西游游戲的標配。...
網易游戲,想必玩家那是無一不知的了,從最早起經營夢幻西游起身,到現(xiàn)在是唯一可以和騰訊進行博弈的游戲公司,國內兩大游戲公司之一。相信在后續(xù)會提供更多好的游戲,讓每個游戲愛好者,都能夠體驗到更多的快樂,玩到好的游戲。...
仙俠類游戲富有我國諸多傳統(tǒng)文化的色彩,玩這樣的游戲一般都是對于仙俠世界有著向往的玩家,很多設定都是一些很經典的小說中有的設定,在仙域世界中我們可以自由的御劍飛行,通過語音交流更可以邂逅很多妹子,一同攜手遨游天下,享受刺激人生。...
回合類游戲是一款非常經典的游戲對戰(zhàn)方式,這種游戲在最早的FC游戲機上都有出現(xiàn),相信大部分的玩家都體驗過這種游戲?;睾嫌螒蛑v究一個順序性,在我們的回合我們我們需要作出對應的操作,在敵人的回合我們不能進行任何的操作,這就是回合游戲的玩法。...
網名(您的評論需要經過審核才能顯示) 回復 [ ] 樓取消回復