類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
2014-8-18 10:02:33小編:mj我要評(píng)論
刀塔傳奇暴擊純輸出陣容組合推薦由游戲鳥小編不愛飛的小鳥為大家送上,對暴擊陣容感興趣的玩家不妨來看看小編的分享,對你的團(tuán)隊(duì)副本以及JJC絕對有所幫助。
【陣容思路】
攻擊、不顧一切的攻擊,輸出才是王道。以上這些英雄就是目前1.8版本中自帶暴擊技能的英雄(骷髏王是帶著他的技能來秀逗的,請忽略它)。
拍拍熊是一個(gè)超強(qiáng)的物理輸出,藍(lán)色、紫色雙被動(dòng),配合藍(lán)色技能的加暴擊,讓拍拍熊開了大招之后的五連拍絕對是拍誰誰懷孕。
惡魔巫師是一個(gè)超強(qiáng)的單體法術(shù)輸出,暴力法師之一,配合紫色的法術(shù)暴擊,一個(gè)大招上萬的傷害輕松愉快。
火女比較蛋疼,紫色的加物理暴擊一直被人詬病,但是游戲玩到現(xiàn)在,才發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能真心不是雞肋。再牛逼的法師也需要普攻,火女的這個(gè)技能讓她不管在法術(shù)還是物理兩端都有不錯(cuò)的傷害。
骨弓,不說了,上一個(gè)版本逆天的存在,競技場60秒真男人,物理暴擊非常恐怖。
游戲中目前還只有暴擊、閃避這2個(gè)看臉的屬性。等到等級(jí)上去了之后,相信競技場中會(huì)出現(xiàn)各種紅字。
【陣容缺點(diǎn)】
一、防御。喵了一眼這些英雄,全是暴力輸出,除了骷髏王的復(fù)活還能有點(diǎn)肉盾效果,基本上和物理光環(huán)流一樣,一波帶走,敵不死我死;
二、入手。這些個(gè)英雄,除了火女、火槍和小黑,都是入手很難的英雄,而且升星也難;
三、魔抗。這幾個(gè)英雄的魔抗都偏低,(劍圣還沒出,不知道)尤其是熊貓,低的不忍直視。除了智力型的火女和惡魔巫師,其他的英雄基本上幾個(gè)AOE就被帶走。碰到純法師隊(duì),就只能看速度了,看誰先切死誰。比較期待和無敵奶媽流的對決,一個(gè)極限之矛,一個(gè)強(qiáng)悍之盾,矛盾的對決。
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