類(lèi)型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類(lèi)精選網(wǎng)游
2014-8-26 11:46:00小編:mj我要評(píng)論
英雄覺(jué)醒分析:
英雄覺(jué)醒將會(huì)讓英雄出現(xiàn)變化的因素有:
1,英雄覺(jué)醒時(shí)會(huì)不會(huì)給英雄帶來(lái)屬性變化。
一刀認(rèn)為,英雄覺(jué)醒的時(shí)候,應(yīng)該不會(huì)像進(jìn)化和進(jìn)階一樣讓英雄出現(xiàn)較大的屬性變化。
2,英雄覺(jué)醒帶來(lái)的新技能對(duì)英雄的加成。
一刀覺(jué)得,英雄覺(jué)醒新技能是被動(dòng)或者主動(dòng)皆有可能,估計(jì)第一批覺(jué)醒英雄會(huì)帶來(lái)被動(dòng)技能,主動(dòng)技能可能會(huì)極少部分英雄才會(huì)有。
那么被動(dòng)技能會(huì)給英雄帶來(lái)怎樣的屬性變化呢?
英雄進(jìn)化到橙色之后,本身屬性已經(jīng)相當(dāng)知道,這個(gè)時(shí)候出現(xiàn)大的增強(qiáng)的話(huà),一定會(huì)讓覺(jué)醒的英雄瞬間變成神級(jí)英雄,所以,這個(gè)新技能對(duì)覺(jué)醒英雄的加成應(yīng)該不會(huì)太大,最大的可能是彌補(bǔ)英雄的某些缺點(diǎn),或者增加英雄的攻擊以及抗性其中之一。更加有可能會(huì)是像英雄聯(lián)盟那樣的設(shè)定,英雄聯(lián)盟每個(gè)英雄都會(huì)有天賦技能,那么刀塔傳奇可能會(huì)覺(jué)醒英雄的天賦技能也是說(shuō)不定。
綜合上面所講的,一刀認(rèn)為覺(jué)醒技能應(yīng)該是為每個(gè)英雄量身打造的特殊技能,可以讓英雄在某種技能或者某次攻擊下觸發(fā)覺(jué)醒技能,也可以讓英雄時(shí)刻都享用此覺(jué)醒技能,更或者是直接提高英雄的某種屬性,彌補(bǔ)英雄某方面的不足。但是大體上的增幅不會(huì)太大。
3,英雄覺(jué)醒專(zhuān)屬裝備對(duì)英雄的加成。
專(zhuān)屬裝備對(duì)英雄的加成可能和一般的橙裝差不多,專(zhuān)屬裝備最大的優(yōu)勢(shì)就在于容易獲得,只要完成特定的史詩(shī)任務(wù)就可以獲得專(zhuān)屬裝備,不用像其他橙裝一樣可遇而不可求的感覺(jué)。
還有另外一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是,專(zhuān)屬裝備也可能為英雄帶來(lái)特定的技能或者屬性加成。不然就對(duì)不起專(zhuān)屬這個(gè)詞了。
英雄覺(jué)醒對(duì)競(jìng)技場(chǎng)陣容影響
然而英雄覺(jué)醒會(huì)給英雄帶來(lái)以上所有加成的綜合,總體上為覺(jué)醒英雄提供了很大的提升,所以對(duì)競(jìng)技場(chǎng)一定會(huì)產(chǎn)生影響。
那么第一批八個(gè)覺(jué)醒英雄的分配就會(huì)至關(guān)重要。
所以不管是冷門(mén)還是熱門(mén)英雄都會(huì)有可能得到英雄覺(jué)醒名額的可能,然而數(shù)據(jù)分析肯定無(wú)法準(zhǔn)確預(yù)測(cè)實(shí)際所帶來(lái)的誤差到底有多大,有可能設(shè)計(jì)方認(rèn)為八個(gè)覺(jué)醒英雄對(duì)整體平衡英雄不大的時(shí)候,其實(shí)整個(gè)競(jìng)技場(chǎng)神壇就已經(jīng)向覺(jué)醒英雄傾斜了。所以一刀提醒大家一定要關(guān)注第一批覺(jué)醒的八個(gè)英雄,有可能,他們會(huì)成為你們競(jìng)技場(chǎng)登頂?shù)臎Q勝法寶。
最后說(shuō)說(shuō)刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng),競(jìng)技場(chǎng)不是個(gè)體英雄強(qiáng)就可以稱(chēng)霸的,競(jìng)技場(chǎng)是5個(gè)英雄的團(tuán)隊(duì),5個(gè)英雄彼此配合,彼此增幅,才是勝負(fù)的關(guān)鍵,而不僅僅是戰(zhàn)斗力高就可以獲得勝利。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話(huà)還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
Q版類(lèi)型的手游一般都有著非常可愛(ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...
最早期的競(jìng)技類(lèi)游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺(jué)那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺(jué)都無(wú)比懷念。...
網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱(chēng)之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過(guò)換皮重新上線(xiàn),帶來(lái)的感受也是毫無(wú)游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來(lái)的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)?lái)最震撼的冒險(xiǎn)之旅。...
網(wǎng)名(您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
手游排行 | 熱門(mén)專(zhuān)區(qū) | 開(kāi)服開(kāi)測(cè) |
---|---|---|
網(wǎng)游排行榜 | 網(wǎng)游下載 | 手游開(kāi)服表 |
單機(jī)排行榜 | 單機(jī)下載 | 新游開(kāi)測(cè)表 |
評(píng)分排行榜 | 手游廠商 | |
新游期待榜 | 熱游視頻 |
關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 免責(zé)聲明
網(wǎng)站備案: 鄂ICP備18005231號(hào)-1