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刀塔傳奇減甲流的現(xiàn)在與未來(lái) 大神心得分享[多圖]

2014-11-14 15:35:58小編:mj我要評(píng)論

刀塔傳奇
刀塔傳奇v5.0.046

類型:戰(zhàn)略塔防

大小:361.2MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

如今,代表減甲之王的英雄大魚(yú)人率先覺(jué)醒,從團(tuán)本到巔峰jjc,再到預(yù)言之池的絕對(duì)主力——亞龍。我們看到了,減甲流正在慢慢崛起,由于刀塔傳奇中強(qiáng)悍的減甲英雄還比比皆是,所以我認(rèn)為,減甲流的未來(lái)并非暗淡無(wú)光,反而是非常值得期待!

1、減甲數(shù)值從高到低排序。

大魚(yú)人=剛被豬>亞龍=復(fù)仇>暗牧

2、減甲技能分類。

單體型:大魚(yú)人、剛被豬、亞龍

群體型:暗牧、復(fù)仇

3、英雄覺(jué)醒對(duì)減甲流的影響。

大魚(yú)人覺(jué)醒:魚(yú)人隊(duì)(一姐、大魚(yú)人、小娜迦)增加180敏捷

光法覺(jué)醒:西游隊(duì)(光法、猴子、剛被豬、劍圣)增加魔抗

其它:暫無(wú)

小節(jié):

我們不難發(fā)現(xiàn),隨著一些英雄的覺(jué)醒,各種冷門組合正在將減甲流英雄,慢慢融入到一個(gè)個(gè)jjc的團(tuán)隊(duì)搭配之中。無(wú)論策劃的初衷是何,實(shí)際上減甲英雄在悄悄登上jjc的舞臺(tái)。

而且就目前的魚(yú)人隊(duì)和西游隊(duì)來(lái)說(shuō),不滿五人,也給了暗牧、亞龍、復(fù)仇之類的冷門減甲英雄,融入到這個(gè)團(tuán)隊(duì)中創(chuàng)造了可能。

二、巔峰jjc主流減甲隊(duì)伍配置:

這個(gè)話題其實(shí)就是承接上文,如何將冷門減甲英雄融入到魚(yú)人隊(duì)和西游隊(duì)中,已達(dá)到減甲和團(tuán)隊(duì)協(xié)作雙贏的局面。

1、魚(yú)人隊(duì)

標(biāo)配英雄:

 

刀塔傳奇減甲流的現(xiàn)在與未來(lái) 大神心得分享[多圖]圖片1

 

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刀塔傳奇減甲流的現(xiàn)在與未來(lái) 大神心得分享[多圖]圖片3

減甲英雄補(bǔ)充:

 

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刀塔傳奇減甲流的現(xiàn)在與未來(lái) 大神心得分享[多圖]圖片5

或者

 

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或者

 

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刀塔傳奇減甲流的現(xiàn)在與未來(lái) 大神心得分享[多圖]圖片9

分析:

暗牧+復(fù)仇的群減甲 可讓一姐射到high、射到爆,缺陷是全隊(duì)基本上只有一姐一個(gè)主力輸出。

復(fù)仇+月騎的組合,顯得更為科學(xué),全隊(duì)雙光環(huán)、雙減甲、雙物理dps。

暗牧+敵法的配置融入魚(yú)人隊(duì)也不錯(cuò),可防很多法隊(duì)。

2、西游隊(duì)

標(biāo)配英雄:

 

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減甲補(bǔ)充英雄:

 

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或者

 

刀塔傳奇減甲流的現(xiàn)在與未來(lái) 大神心得分享[多圖]圖片5

分析:

我們看到,西游隊(duì)其實(shí)在光法的全員加魔抗buff下,并不是特別怕法師,缺少的是輔助輸出類型的英雄,我認(rèn)為無(wú)論是復(fù)仇還是暗牧都可補(bǔ)充到這個(gè)團(tuán)隊(duì)中,從而增加劍圣和猴子的輸出。

當(dāng)然,這個(gè)陣容還是怕敵法的,推薦在巔峰jjc作為隱藏隊(duì)伍使用,而不是普通jjc。

必要時(shí),可以下劍圣或者猴子,補(bǔ)充一姐、沉默之類的大控。

三、減甲流的未來(lái):

 

刀塔傳奇減甲流的現(xiàn)在與未來(lái) 大神心得分享[多圖]圖片16

在預(yù)言之池剛出世時(shí),我發(fā)現(xiàn)了地穴領(lǐng)主這一關(guān)的boss,正是dota里的英雄——螞蟻的原型。

還記得地穴領(lǐng)主那關(guān)boss的小蝗蟲(chóng)群?jiǎn)?那也是螞蟻的技能之一,而且在dota里這個(gè)技能是能減甲的。

當(dāng)魂守登上了莉莉絲的游戲界面后不久,便出現(xiàn)在了魂匣,這事兒我不說(shuō)誰(shuí)知道?

當(dāng)然,如果不久的未來(lái)出螞蟻,我表示雙手贊同,只是,但愿別出現(xiàn)在魂匣...

四、總結(jié):

1、雖然,出螞蟻這樣的減甲英雄,也許只是我的預(yù)測(cè)和一廂情愿,但是不得不提,dota里自帶減甲技能的英雄實(shí)在太多了,我只能說(shuō)減甲流在游戲的現(xiàn)今,正在逐步被開(kāi)發(fā)運(yùn)用;在未來(lái),隨著更多減甲英雄的加入,必然是值得期待的。

2、請(qǐng)不要說(shuō)哪個(gè)英雄一無(wú)是處,我承認(rèn),我在jjc都打輸過(guò)小鹿的奶媽隊(duì)。請(qǐng)問(wèn),如果你被小鹿這樣的一個(gè)被視作jjc三等殘廢的英雄擊敗,你是什么感覺(jué)?

卡牌[共5324款]

一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開(kāi)心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...

Q版[共13962款]

Q版類型的手游一般都有著非??蓯?ài)的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來(lái)手機(jī)游戲推出了,越來(lái)越多的廠商采用了這種Q版的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見(jiàn)到最長(zhǎng)的游戲畫(huà)面風(fēng)格。...

Dota類[共73款]

最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺(jué)那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺(jué)都無(wú)比懷念。...

精選網(wǎng)游[共406款]

網(wǎng)絡(luò)游戲包含的內(nèi)容非常廣泛,而真正能夠稱之為精品的游戲少之又少,大部分游戲都是通過(guò)換皮重新上線,帶來(lái)的感受也是毫無(wú)游戲體驗(yàn),而精選網(wǎng)游則是從網(wǎng)絡(luò)游戲當(dāng)中精心挑選出來(lái)的作品,相信能夠?yàn)槊總€(gè)玩家?guī)?lái)最震撼的冒險(xiǎn)之旅。...

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