類型:益智休閑
大?。?/p>
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:休閑
刀塔傳奇決戰(zhàn)圣域玩法全解析,4.0版本強(qiáng)勢推出首個資料片——決戰(zhàn)圣域!今天小編所在越獄服剛剛更新完就開戰(zhàn)啦。由會長或者長老報名以后就可以參加圣域之戰(zhàn)了,這里需要2萬活躍度。
一、規(guī)則介紹
積分決定勝敗與獎勵的多少,圣域領(lǐng)主說過:“最豐厚的寶藏只會留給積分最多的公會,想要的話就盡管去占領(lǐng)礦井跟龍城吧!”
1:每天2回合戰(zhàn)斗。有兩次次操作為準(zhǔn)備階段(15:00—19:00,21:00—13:00),兩個時間點(diǎn)結(jié)算階段(19:00—21:00,13:00—15:00)。總共30回合每天2次,一輪圣域戰(zhàn)為15天。
需要注意的就是準(zhǔn)備階段,和公會戰(zhàn)一樣添加隊伍。初始有10靈魂能量,一點(diǎn)能量可以指派一個英雄。所以剛開始只能派出2隊,建議派出最強(qiáng)的兩隊。隊伍只能從主城出身,主城被占領(lǐng)每回合扣5分。出身的新隊自動和駐守的隊伍戰(zhàn)斗。
2:指派隊伍占領(lǐng)地標(biāo),點(diǎn)擊最近的地標(biāo)-詳情-說明旁邊那把劍。就可以指派隊伍占領(lǐng)了。占領(lǐng)路線鏈接到主城的話,主城出身的隊伍可以直接派到最前線增援。路線圖上顯示的km數(shù)值,也就是距離影響隊伍進(jìn)攻順序,距離進(jìn)的先發(fā)生戰(zhàn)斗。
二、地標(biāo)的作用
每個地標(biāo)都有名字就不一一介紹了,為方便記憶,下面小編為同類型的地標(biāo)統(tǒng)一名稱方便介紹。
分為兩類
唯一建筑:主城,龍崖,軍械庫,鐵匠鋪,圖騰柱,法師塔,能量井
多區(qū)域建筑:圣杯,醫(yī)療站,水晶礦
主城和龍崖:
主城和龍崖并列為最主要的兩個建筑,主城為立身之本,龍崖積分最高每回合9點(diǎn),占領(lǐng)獲得積分則是勝敗關(guān)鍵。規(guī)則里說明主城被占領(lǐng)每回合搶奪5積分,還有出身的隊伍不能操作直接與占領(lǐng)隊伍發(fā)生戰(zhàn)斗。這一點(diǎn)非常重要,對于一些實(shí)力較強(qiáng)的工會完全可以利用這一點(diǎn),壓制弱的公會。當(dāng)然了,實(shí)力懸殊比較大的才可以采取這個方案。
恢復(fù)類建筑:
圣杯:
靈魂能量等于隊伍多少,小編建議優(yōu)先占領(lǐng),隊伍越多,占領(lǐng)的地方就能擴(kuò)大。兵員來源嘛,所以這是個長久性戰(zhàn)略地。
醫(yī)療站:
回復(fù)生命,主要占領(lǐng)前方需要發(fā)生戰(zhàn)斗附近的。以便主力隊伍回復(fù)血量。
水晶礦:
只存在于中心地帶龍城旁邊,所以以積分為勝的圣域之戰(zhàn)最猛烈的炮火將在龍城與水晶礦之間上演。
戰(zhàn)略性建筑:
五個全公會英雄享受的光環(huán)建筑,分別為~護(hù)甲,法傷,物傷,護(hù)盾,魔抗。從顏色分布來看,紅色占有2個離紅色主城最近。所以紅色主城是最占優(yōu)勢的。根據(jù)占領(lǐng)光環(huán)加成的不同,可以調(diào)整隊伍的組成。有加成的隊伍肯定要比沒有加成的厲害。
三、進(jìn)軍路線
1:地標(biāo)占領(lǐng)
首先占領(lǐng)的是主城附近的地標(biāo),盡量多的占領(lǐng)有用的地標(biāo)是取勝的關(guān)鍵??衫玫囊?guī)則:占領(lǐng)路線中與主城鏈接的地方可以直接支援。那么方案就分兩種,一是通過行走路線占領(lǐng)更多的地標(biāo)。二是通過掐斷對方路線,來搶占對方前線地標(biāo)。
2:攻擊路線
實(shí)力強(qiáng)的公會可以兵分三路,攻打附近的兩個公會和占領(lǐng)中間的龍城。第一次分配的公會實(shí)力懸殊較大,可以這種方案收益最大。直接攻打?qū)Ψ街鞒呛?,可直接支援派遣隊伍。每回合評估對方隊伍數(shù)量,調(diào)整壓制隊伍數(shù)量。壓住一個公會,就可以占領(lǐng)他附近的所有的據(jù)點(diǎn)。
龍城為中心,五個主城距離都差不多?;鞈?zhàn)狀態(tài)中受到攻擊也是最多的,沒有一定實(shí)力最好不要優(yōu)先占領(lǐng)。分兵占領(lǐng)小型建筑也是個不錯的選擇。所謂的渾水摸魚就是這時候發(fā)揮功效了,提升實(shí)力,積存隊伍。然后一舉拿下龍城。
新思路:
1:公會聯(lián)合
五方混戰(zhàn),如果自己打自己的。實(shí)力差不多的公會,誰也占不到便宜。聯(lián)合友好公會,先打垮一個或者兩個。瓜分地盤,最后決戰(zhàn)。
2:逐個擊破
優(yōu)先占領(lǐng)實(shí)力較弱的公會主城,包圓附近全部建筑。路線打通后可以隨時支援。由點(diǎn)到面,以有限的兵力占領(lǐng)更多的資源是宗旨。
3:紙上談兵
當(dāng)然了,這些都是小編個人的看法。具體操作還需要各位會長與長老發(fā)動思維,戰(zhàn)場瞬息萬變,靈動的指揮也是必不可少的。
(您有什么疑問或想說的,盡管說,我們會第一時間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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