類型:策略經(jīng)營
大?。?260MB
評分:5.0
平臺:
三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法是有很多不同功能及屬性的,不同的也有各自效果,只有選擇合適的才能發(fā)揮出最大的效果。
三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法選擇推薦
一共有被動,指揮,主動,突擊這4類戰(zhàn)斗用的戰(zhàn)法。按理來說被動技能應(yīng)該在準(zhǔn)備回合之前釋放,不過這游戲被動和指揮計(jì)釋放時機(jī)都?xì)w到一起了。
不同級別的戰(zhàn)法互不影響,比如丟盔卸甲和關(guān)羽一回合繳械的效果不沖突,就算放了丟盔卸甲,關(guān)羽的繳械也能加上去,再比如絕水的水攻和于吉的水攻不沖突。而根據(jù)這一理論,像主動解控類戰(zhàn)法是不能影響指揮計(jì)的,比如有人覺得于吉不厲害因?yàn)楣喂钳煻具@種可以解水攻,其實(shí)是不能的因?yàn)橛诩募寄苁侵笓]計(jì)。
不過有人告訴過我說凈化能接鋒矢陣的負(fù)面buff,我還沒試不過我試過凈化不能解丟盔卸甲這種,如果他木有bug的話(我什么都不知道),也是不能的。
所以最關(guān)鍵的一點(diǎn)來了,輔王抑寇暫避其峰這種帶的武將一定要速度快,可以減傷到敵方的指揮計(jì)傷害武將,如果速度慢敵方武將指揮計(jì)傷害放完了,那你在減傷也于事無補(bǔ)了(所以我于吉加了幾十點(diǎn)速的輔王諸葛)。看過一張圖,50級武將陣容打三十多級的陣容,因?yàn)楸N克制而失敗。
覺得這點(diǎn)很好,畢竟戰(zhàn)爭不是一兩個人可以改變,兵種被克制,除非兵力壓制非常嚴(yán)重,否則很難贏。
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