

英雄沒(méi)有閃
- 8.1 益智休閑 大?。?08.03M 版本號(hào):1.13.0.0
英雄沒(méi)有閃是結(jié)合放置玩法與動(dòng)作冒險(xiǎn)元素的地牢類(lèi)角色扮演游戲,采用獨(dú)特的豎屏橫向操作模式,打造出緊湊而流暢的戰(zhàn)斗節(jié)奏。英雄沒(méi)有閃游戲背景設(shè)定在一個(gè)被黑暗勢(shì)力侵襲的地下世界,玩家將扮演勇敢的冒險(xiǎn)者,踏入各種危機(jī)四伏的副本,與形態(tài)各異的怪物展開(kāi)激烈交鋒。在探索過(guò)程中,英雄沒(méi)有閃下載玩家可通過(guò)戰(zhàn)斗獲取裝備、強(qiáng)化技能、收集道具,逐步提升角色能力。英雄沒(méi)有閃游戲中提供多種風(fēng)格迥異的英雄角色可供選擇。
英雄沒(méi)有閃游戲玩法指南
1、混沌石是闖關(guān)時(shí)的核心資源,每用一顆就能釋放一次強(qiáng)力技能,輸出非常可觀。但這東西用完了就得撤回營(yíng)地修整,不能硬抗。
2、裝備靠打怪掉落,怪越強(qiáng),出的裝備品級(jí)也越高,想拿好裝備就得往后多推幾關(guān),挑戰(zhàn)點(diǎn)更強(qiáng)的敵人。

3、多余的裝備別急著丟,分解能拿到奧術(shù)結(jié)晶。這些結(jié)晶能用來(lái)升級(jí)“祝?!?,祝福等級(jí)越高,后面刷出的裝備質(zhì)量也就越好,建議有結(jié)晶就優(yōu)先升級(jí)祝福系統(tǒng)。

4、角色的等級(jí)決定了能用什么等級(jí)的裝備,刷小怪會(huì)漲經(jīng)驗(yàn)。不過(guò)也別光顧著升級(jí),榮譽(yù)頭銜會(huì)限制等級(jí)上限,得解鎖更高的頭銜才能繼續(xù)往上提升。

5、普通小怪打一波接一波,到了指定回合就會(huì)出現(xiàn)BOSS,BOSS關(guān)需要手動(dòng)觸發(fā)挑戰(zhàn),打完才能繼續(xù)后面的內(nèi)容。

英雄沒(méi)有閃流派推薦
1、痛割流血流,持續(xù)掉血傷害穩(wěn)定,打肉盾類(lèi)敵人特別有效。

2、冰錘控制流,以減速和凍結(jié)為主,控場(chǎng)能力強(qiáng),適合穩(wěn)扎穩(wěn)打。

3、反傷陀螺流,靠挨打反擊輸出,站得住就能持續(xù)清怪,非常適合硬核路線(xiàn)。
英雄沒(méi)有閃侍從推薦
T0 級(jí)侍從:強(qiáng)度頂尖,開(kāi)荒利器
鉤肥:技能組合兼具位移與削弱效果,既能拉近敵人又可降低其輸出能力。初期用于推進(jìn)主線(xiàn)進(jìn)度,效率極高,適合搭配沖鋒類(lèi)技能打出連擊與快速清場(chǎng)。
T1 級(jí)侍從:適應(yīng)面廣,戰(zhàn)術(shù)靈活
面山:提供暴擊、元素等多種基礎(chǔ)屬性增益,可支持各種輸出體系。與主流火錘、雷錘等高爆發(fā)流派有良好協(xié)同,適用于中期戰(zhàn)力提升與多樣陣容搭配。
泰拉勒:具備穩(wěn)定護(hù)盾生成與高減傷能力,被動(dòng)技能提升防御屬性,顯著增強(qiáng)隊(duì)伍生存上限。在面對(duì)高壓副本或持久戰(zhàn)中能有效降低團(tuán)滅風(fēng)險(xiǎn)。
T2 級(jí)侍從:場(chǎng)景專(zhuān)精,戰(zhàn)術(shù)突擊
霸迭:具備強(qiáng)力單點(diǎn)爆發(fā)技能,短時(shí)間內(nèi)可造成極高傷害,適合挑戰(zhàn)生命值較高的目標(biāo)。配合控制型技能使用,可營(yíng)造良好輸出窗口。
瑪瑟爾:具備大范圍傷害機(jī)制,在應(yīng)對(duì)群體敵人時(shí)表現(xiàn)突出。適合用于清怪型副本,尤其在資源獲取任務(wù)中能快速完成清場(chǎng)目標(biāo)。
侍從獲取與培養(yǎng)策略
招募方式:通過(guò)消耗靈魂石刷新選秀界面獲取,建議優(yōu)先鎖定T0與T1等級(jí)侍從作為培養(yǎng)目標(biāo)。
養(yǎng)成建議:前期資源緊張時(shí),應(yīng)集中提升1至2位核心侍從。格雷特等能返還靈魂石的過(guò)渡型角色可暫時(shí)使用,后續(xù)再做替換。
陣容調(diào)整:根據(jù)關(guān)卡類(lèi)型靈活變陣。例如群怪副本可主用瑪瑟爾,單體敵人關(guān)卡優(yōu)先啟用霸迭打出爆發(fā)輸出。
英雄沒(méi)有閃最強(qiáng)技能搭配
1、冰錘控制流
以高頻控場(chǎng)為核心,技能選擇為狂亂1、原力錘2、踐踏1、吶喊1、狂戰(zhàn)1,能夠持續(xù)打斷敵方節(jié)奏;搭配被動(dòng)布爾凱索之力、靈巧步伐與血腥回復(fù),強(qiáng)化控制穩(wěn)定性與生存續(xù)航;侍從建議配置泰拉勒、斗瓦爾與霸迭,兼顧控場(chǎng)與防御支援。
2、反傷陀螺流
擅長(zhǎng)以攻代守,通過(guò)持續(xù)旋轉(zhuǎn)造成范圍輸出并反彈傷害,技能搭配撕裂2、旋風(fēng)斬3、沖鋒1、吶喊2、狂戰(zhàn)1,具備強(qiáng)勁的貼身輸出能力;被動(dòng)啟用庇護(hù)之力、靈巧步伐、痛楚反射,反擊效果顯著;侍從建議泰拉勒、霸迭及面山,穩(wěn)固輸出節(jié)奏并提供增益支援。
3、痛割流血流
主打持續(xù)流血傷害與爆發(fā)切入,技能組合為撕裂1、痛割1、踐踏1、怒吼2、穿刺2,具備高機(jī)動(dòng)與多段持續(xù)傷害優(yōu)勢(shì);被動(dòng)選擇怒意高漲、靈巧步伐、血腥回復(fù),增強(qiáng)攻速與吸血效果;推薦侍從為泰拉勒、墨特與莉婭布羅,協(xié)助提升輸出效率并輔助疊加流血層數(shù)。
英雄沒(méi)有閃優(yōu)勢(shì)內(nèi)容
1、放置模式結(jié)合強(qiáng)烈打擊感,技能特效華麗,傷害數(shù)字爆屏。
2、多種成長(zhǎng)路線(xiàn)可供選擇,技能、符文、套裝搭配自由。
3、戰(zhàn)斗節(jié)奏緊湊,告別站樁輸出,攻擊方式和連招設(shè)計(jì)能帶來(lái)爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
4、獨(dú)特的掛機(jī)收益系統(tǒng),即使離線(xiàn)也能持續(xù)獲得資源,輕松培養(yǎng)角色。
英雄沒(méi)有閃特別之處
1、畫(huà)面風(fēng)格獨(dú)特,結(jié)合中世紀(jì)暗黑美學(xué),怪物設(shè)計(jì)奇異,整體呈現(xiàn)出卡通與詭異并存的視覺(jué)體驗(yàn)。
2、裝備系統(tǒng)豐富,除了技能搭配,還能通過(guò)隨機(jī)掉落的裝備與詞綴構(gòu)筑個(gè)性化戰(zhàn)斗流派。
3、可自由更換角色外觀,不同造型搭配不同武器,打造獨(dú)特形象,在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)個(gè)人風(fēng)格。
4、每場(chǎng)戰(zhàn)斗都有不同的BOSS挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特機(jī)制,考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)斗策略與應(yīng)變能力。
英雄沒(méi)有閃玩法介紹
1、采用橫版視角搭配豎屏操作,全程自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,體驗(yàn)快速掉落裝備的快感。
2、豐富的主線(xiàn)劇情與副本挑戰(zhàn),結(jié)合秘境探險(xiǎn)玩法,每個(gè)階段都充滿(mǎn)未知。
3、角色擁有多種技能搭配,可通過(guò)符文、裝備、光環(huán)等強(qiáng)化,戰(zhàn)斗策略自由度高。
4、單手操作即可暢玩,輕松掛機(jī)即可獲取資源,適合碎片化時(shí)間游玩,隨時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
英雄沒(méi)有閃游戲體驗(yàn)
1、戰(zhàn)斗過(guò)程爽快流暢,技能釋放特效十足,每次爆擊都帶來(lái)視覺(jué)沖擊。
2、社交玩法豐富,可邀請(qǐng)好友組隊(duì)刷副本,挑戰(zhàn)強(qiáng)大BOSS,共享戰(zhàn)利品。
3、探索秘境玩法充滿(mǎn)隨機(jī)性,每次進(jìn)入都有不同的遭遇與挑戰(zhàn),讓游戲保持新鮮感。
4、掛機(jī)收益與挑戰(zhàn)相結(jié)合,既能享受策略戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,又能輕松獲取資源。
英雄沒(méi)有閃技能怎么配
【一、烈焰沖擊+會(huì)心一擊+治愈之光】
1、烈焰沖擊屬于單體爆發(fā)技能,能夠瞬間對(duì)敵人造成高額傷害,適合輸出型英雄。
2、會(huì)心一擊可以提升暴擊率,與烈焰沖擊的爆發(fā)傷害搭配后,能進(jìn)一步增強(qiáng)秒殺能力。
3、治愈之光能在戰(zhàn)斗中提供穩(wěn)定的生命恢復(fù),提高續(xù)航能力,避免因缺少閃避技能而被迅速擊敗。
【二、怒意高漲+靈巧步伐+血腥回復(fù)】
1、怒意高漲能提升攻擊力,配合靈巧步伐后,不僅輸出更高,還能獲得更好的機(jī)動(dòng)性,在戰(zhàn)場(chǎng)上更加靈活。
2、血腥回復(fù)的核心作用是通過(guò)攻擊回復(fù)生命值,確保持續(xù)作戰(zhàn)能力,即使面對(duì)持久戰(zhàn)也能維持狀態(tài)。
英雄沒(méi)有閃更新日志
v1.13.0.0版本
1、神器圣殿開(kāi)啟,天魔晶刺強(qiáng)力神器提升侍從天賦;
2、限時(shí)活動(dòng)「失落水域」開(kāi)啟,擲骰闖關(guān)贏海量獎(jiǎng)勵(lì);
3、連天賀禮開(kāi)啟,14日連續(xù)福利送限定「怪物套裝」時(shí)裝;
4、新增試煉之塔排行榜;
5、圖書(shū)館賢者支持一鍵贈(zèng)禮。
v1.9.0.0版本
1、新增職業(yè):秘法師
2、新增玩法:轉(zhuǎn)職系統(tǒng)相關(guān)
3、新增傳奇遺物:野蠻人之魂、秘法師之魂、君王權(quán)杖、蝮蛇吊墜、霍拉提克魔方。
4、新增神話(huà)遺物:圣愈寶石、血鐮、牧牛鈴鐺。
5、新增圣物:霍拉提克權(quán)杖、奶牛王座。
6、競(jìng)技場(chǎng)積分:優(yōu)化競(jìng)技場(chǎng)積分規(guī)則。
7、競(jìng)技場(chǎng)匹配:優(yōu)化競(jìng)技場(chǎng)匹配范圍及規(guī)則。
8、擴(kuò)展符文共鳴等級(jí)上限。
9、遺物相關(guān)優(yōu)化:遺物自選/隨機(jī)禮包中道具圖標(biāo)上增加“擁有”標(biāo)記。
10、遺物相關(guān)優(yōu)化:遺物自選/隨機(jī)禮包增加點(diǎn)擊遺物碎片時(shí)屬性預(yù)覽詳情界面。
11、分解暗能裝備時(shí),篩選較高品質(zhì)后會(huì)自動(dòng)選中低于該品質(zhì)的所有暗能裝備。
12、野蠻人核心技能"冰爆原力錘"平衡性更新。
13、野蠻人掌控技能“堅(jiān)不可摧”、“決戰(zhàn)咆哮”技能調(diào)整。
14、野蠻人終極技能“破碎穿透”蠻勁橙色符文效果調(diào)整。
15、野蠻人暗能裝備“原罪之伐”、“永恒主宰”調(diào)整。
16、修正公會(huì)中戰(zhàn)力顯示不一致問(wèn)題。
17、修正競(jìng)技場(chǎng)生命屬性顯示問(wèn)題。
18、修正遺物“鑒定之鏡”通關(guān)暗能秘境時(shí)失效問(wèn)題。
v1.6.0.0版本
更多內(nèi)容正在持續(xù)優(yōu)化。
v1.4.0.0 (1400)版本
1、優(yōu)化游戲用戶(hù)體驗(yàn)
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- 放置策略2024-11-04 10:29:37更新
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本專(zhuān)題收錄的游戲?結(jié)合了放置和策略元素,玩家可以通過(guò)放置角色或單位來(lái)自動(dòng)戰(zhàn)斗,同時(shí)需要制定策略來(lái)優(yōu)化戰(zhàn)斗效果和資源管理。這些游戲不僅在策略性上各有特色,還提供了豐富的游戲內(nèi)容和良好的用戶(hù)體驗(yàn)。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇適合的游戲進(jìn)行體驗(yàn)。
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8.1
8789人評(píng)價(jià)
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