

坐在罐子里的人
- 9.8 動(dòng)作游戲 大小:153.79M 版本號(hào):2.0.3
坐在罐子里的人游戲是充滿挑戰(zhàn)的動(dòng)作攀巖休閑手游。坐在罐子里的人下載玩家在游戲中扮演一個(gè)罐子中的人,利用一把錘子來(lái)控制他的跳躍、攀爬和搖擺動(dòng)作,幫助他一步步向上攀登,最終實(shí)現(xiàn)成功登頂?shù)哪繕?biāo)。坐在罐子里的人手游操作簡(jiǎn)單,但面對(duì)復(fù)雜的地形和障礙物,難度大增,需要玩家精準(zhǔn)的操作和深思熟慮的策略。坐在罐子里的人手游下載玩家必須小心控制每一個(gè)動(dòng)作,稍有不慎就可能掉落回到起點(diǎn),重新開(kāi)始。
坐在罐子里的人新手指南
1、小樹(shù)作為起點(diǎn),絕大多數(shù)玩家會(huì)選擇右行,但若反向左走,將觸發(fā)隱藏路線,探索內(nèi)容更多。

2、初始區(qū)域難度不高,翻越數(shù)棵樹(shù)與巖石后,抵達(dá)弓箭所在的高臺(tái),這里是第一個(gè)挑戰(zhàn)點(diǎn)。
3、通過(guò)拉長(zhǎng)錘子并斜向猛拉的方式可完成攀爬,掌握力度和角度是關(guān)鍵。

4、后續(xù)平臺(tái)多次因錘子卡位導(dǎo)致墜落,建議避免強(qiáng)行揮動(dòng),控制下落速度有機(jī)會(huì)穩(wěn)住身形。

5、再向上是金屬板關(guān)卡,建議從黃圈位置切入,先撐住人物,緩慢調(diào)整錘子再上移。

6、兩個(gè)吊燈處要求精確操作,可通過(guò)設(shè)定起始點(diǎn),沿紅色路線控制軌跡順利掛鉤通過(guò)。

7、抵達(dá)新平臺(tái)后,將面臨窄橋考驗(yàn),站在紅線左邊極易失足,最佳方案為利用燈具輕跳,穩(wěn)落黃圈再撐起身體。

8、沿突出的墻面上行需格外小心,過(guò)度揮動(dòng)容易因反作用滑落,保持節(jié)奏比速度更重要。

9、到達(dá)分岔口后,左路為陷阱區(qū),失誤率極高;推薦右路沿紅箭勾點(diǎn)拉起,既安全又穩(wěn)定。
10、向右上行是捷徑,左路風(fēng)險(xiǎn)大,輕則返工,重則全盤(pán)重來(lái),不值得冒險(xiǎn)。

11、抵達(dá)橘子攤區(qū)域后,利用橘子上方支點(diǎn)可快速攀升至下一平臺(tái),需控制錘子精度。

12、若一擊未中黃點(diǎn),落回左路亦可重試,操作容錯(cuò)低,建議保持冷靜與專(zhuān)注。

13、隨后的掛鉤關(guān)與前面類(lèi)似,但容錯(cuò)率稍高,利用紅箭起手、對(duì)準(zhǔn)黃圈后緩慢拉升。
14、“打鐵匠”區(qū)域極為消耗精力,需一次性完成高拋加掛鉤,難度受屏幕控制影響顯著。

15、左路浮空雪球關(guān)卡視覺(jué)受限,建議緩慢移動(dòng)角色尋找雪點(diǎn),不可盲動(dòng)以免掉落深淵。

16、傳說(shuō)中的“木桶關(guān)”難度極高,需精準(zhǔn)控制錘子尖掛桶,借助慣性蕩起,左側(cè)的蛇或許隱藏著秘密路徑,有興趣可嘗試。

17、斜坡地帶多有隱藏支點(diǎn),建議逐段試探,穩(wěn)定人物站位后再做動(dòng)作,避免因急躁造成大幅回退。

18、終點(diǎn)前的高塔區(qū)只需緩慢上勾,角色將逐步漂浮上升,最終順利抵達(dá)通關(guān)點(diǎn)。
坐在罐子里的人游戲技巧
1、玩家需要拿著槌子敲地板,把自己提起來(lái)前進(jìn)。

2、利用槌子的桿子為圓心,把自己撐起來(lái)前行。

3、槌子的桿子可以穿透物件,幫助玩家勾取遠(yuǎn)處的目標(biāo)。

4、透過(guò)推地板來(lái)彈高,操作難度雖高但卻十分必要。
坐在罐子里的人原版叫什么
坐在罐子里的人原版是名為和班尼特福迪一起攻克難關(guān)的游戲,英文名稱(chēng)為Getting Over It with Bennett Foddy,由QWOP作者班尼特·福迪開(kāi)發(fā)。
游戲在中文圈的常見(jiàn)名稱(chēng)為,掘地求升、罐裝的天才、猛男爬山、鐵錘爬山、?;丶铱纯?、就給個(gè)缸我玩?zhèn)€錘子、老甕男、壺男等;而坐在罐子里的人也是其中之一。
坐在罐子里的人游戲玩法
1、玩家通過(guò)觸控面板控制手中的槌子,利用槌子的杠桿原理翻越眼前的障礙物。
2、游戲中沒(méi)有敵人,也不會(huì)死亡,只有巨大的障礙和旁白陪伴。
3、規(guī)則看似簡(jiǎn)單,但實(shí)際操作非常困難。因?yàn)闊o(wú)法預(yù)見(jiàn)前方的障礙,也無(wú)法掌握槌子敲擊的精準(zhǔn)度。
4、經(jīng)常會(huì)因操作失誤被推回之前的位置,讓挑戰(zhàn)從頭開(kāi)始。
5、游戲中的失敗都被記錄下來(lái),意味著玩家只能“重新爬起”,不能回檔。
坐在罐子里的人手游好玩嗎
1、玩家將面臨一段令人折磨的攀登旅程,每次登頂前的墜落都讓人充滿煎熬。
2、游戲操作系統(tǒng)簡(jiǎn)單易用,主要控制角色前進(jìn),但挑戰(zhàn)也不小。
3、完美還原了端游的游戲體驗(yàn),盡管操作方式從鍵盤(pán)轉(zhuǎn)移到觸屏,游玩體驗(yàn)依然流暢。
4、玩家可以逐步攀登關(guān)卡,解鎖更多新的游戲內(nèi)容,這考驗(yàn)了玩家的大腦和操作能力。
坐在罐子里的人彩蛋內(nèi)容
1、若在游戲初始階段反復(fù)跳入左側(cè)水坑,角色會(huì)出現(xiàn)不正常的變形現(xiàn)象,雖已在部分版本中修復(fù),但曾是廣為人知的隱藏彩蛋。
2、地圖某處藏有來(lái)自Sexy Hiking的角色形象,靠近后會(huì)自動(dòng)觸發(fā)與玩家的對(duì)話,致敬經(jīng)典原作,充滿懷舊意味。
3、在鐵砧關(guān)卡中,若長(zhǎng)時(shí)間滯留未能通過(guò),游戲?qū)⒌袈湟粋€(gè)神秘禮物,象征鼓勵(lì)與懲罰并存的設(shè)計(jì)理念。
4、完成通關(guān)達(dá)到50次后,角色罐體將變?yōu)榻鹕?,作為?duì)高水平玩家的特殊標(biāo)識(shí),具有紀(jì)念與炫耀價(jià)值。
5、通關(guān)后,開(kāi)發(fā)者會(huì)向玩家提供一項(xiàng)獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì),但要求玩家在無(wú)錄像和直播的前提下保密此內(nèi)容。
- 系統(tǒng)要求安卓4.3或蘋(píng)果ios14系統(tǒng)及以上
- 是否收費(fèi)免費(fèi)
- 游戲語(yǔ)言 中文
- 包名com.noodlecake.gettingoverit
- MD5 值6F00FBEC5223F08BBAF637078ECED6E9
- 開(kāi)發(fā)商Noodlecake
- 游戲權(quán)限 隱私政策
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- 模擬攀巖2024-06-05 17:21:22更新
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在本專(zhuān)題收錄的游戲中玩家將會(huì)體驗(yàn)到在不同高度的巖石上進(jìn)行攀巖,不斷的提升自己的攀巖技巧能夠讓你更加安全的前進(jìn),還需要考慮的天氣因素和攀爬困難等情況,盡情體驗(yàn)爬山的樂(lè)趣。
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