類型:動(dòng)作游戲
大小:191MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-9-17 17:04:07小編:mj我要評(píng)論
《蟲蟲英雄2》是一款動(dòng)作類游戲,游戲中玩家要控制幾只小蟲戰(zhàn)士消滅各種來(lái)入侵的敵人,以便來(lái)保護(hù)自己的食品生產(chǎn)基地。整個(gè)游戲?qū)⑷诤狭?a name="vip" href="/zt/kjzyxhj/" target="_blank" title="快節(jié)奏" >快節(jié)奏的塔防、策略、動(dòng)作、射擊等元素。游戲比較精彩有趣,一起來(lái)試試吧。
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游戲畫面:一花一世界 一草一天堂(8.5分)
《蟲蟲英雄2》采用3D全視角鏡頭,其背景主要是在人類生活中的各個(gè)小場(chǎng)景中,例如廚房、餐桌、陽(yáng)臺(tái)、花園角落等等,這些人們熟悉卻又不曾注意過(guò)得小場(chǎng)景中,各種神奇的萌小蟲們展開(kāi)了驚心動(dòng)魄的保衛(wèi)戰(zhàn)。游戲畫面非常寫實(shí),很多道具都與現(xiàn)實(shí)毫無(wú)差別,雖然是小蟲子的戰(zhàn)斗,但是就戰(zhàn)斗特效而言卻是堪比大作,各種爆炸光效、子彈橫飛的場(chǎng)面都表現(xiàn)的淋漓盡致,跟槍戰(zhàn)大片一樣動(dòng)作感十足,很難想象這是一場(chǎng)小蟲子們之間的戰(zhàn)斗。
游戲操作:分屏控制 自由走位(8.0分)
這是一款動(dòng)作類游戲,其中包含了打斗與射擊兩方面的戰(zhàn)斗方式,小編剛開(kāi)始以為游戲會(huì)采用搖桿和按鍵的操作模式,但是上手才發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有這樣,而是采用了雙觸屏分隔控制的模式。在游戲中玩家在左邊屏幕滑動(dòng)手指可以控制人物走位,右邊滑動(dòng)可以控制轉(zhuǎn)向,分隔兩屏的觸控雖然看似很高端,其實(shí)操作起比搖桿加按鍵的方式要困難很多,玩家們比較難以控制精確靈活的走位戰(zhàn)斗,不過(guò)還好這款游戲采用的是自動(dòng)射擊方式,這讓玩家能輕松很多。
蟲蟲英雄2游戲評(píng)測(cè)
技能攻擊:各具特色的蟲蟲組合攻擊(9.0分)
游戲中并不只有普通攻擊,還有特色技能攻擊,玩家可以在屏幕右邊選擇隊(duì)伍組合,每一次戰(zhàn)斗都有兩個(gè)蟲蟲士兵,所以我們可以選擇兩人跟隨,或者單人戰(zhàn)斗的方式,在兩人跟隨中又可以切換誰(shuí)在前面誰(shuí)在后面。隊(duì)伍整理好以后,便是出征的時(shí)刻,隨著戰(zhàn)斗進(jìn)行,每一個(gè)蟲蟲都會(huì)陸續(xù)解鎖四種技能,可以自由選擇優(yōu)先解鎖何種技能,這些技能可都是比較厲害的。兩種蟲子,一種高防,一種高攻,合理的切換隊(duì)伍前后站位,利用特殊技能進(jìn)行群體攻擊,這些都是小蟲子為我們帶來(lái)頗具策略的戰(zhàn)斗感覺(jué)。
游戲中最神奇的應(yīng)該是小蟲子的相互切換,小編選擇的這兩只蟲子,一只是近身攻擊而且有盾牌的防御型,另一只則是遠(yuǎn)程射擊高輸出型,利用防御型蟲子在前方抵擋敵人的攻擊,后面的蟲子則可以遠(yuǎn)程射擊消滅敵人。每個(gè)蟲子都有自己的特色本領(lǐng),玩家可不能胡亂搭配哦,好好利用它們,才能讓戰(zhàn)斗更輕松。
游戲系統(tǒng):不僅僅是塔防 還可以是冒險(xiǎn)(8.5分)
本作采用的是任務(wù)守護(hù)的系統(tǒng)策略,玩家在游戲中除了保護(hù)自己的食物生產(chǎn)線以外,還需要到戶外去尋找散落的食物,只有將底部食物條蓄滿或者消滅所有的敵人,才能順利的過(guò)關(guān)。游戲并不是單純的塔防,所以想要窩在家里可是不行的,必須要外出尋找散落的食物,以此來(lái)調(diào)動(dòng)玩家的積極性,讓游戲的戰(zhàn)斗內(nèi)容更精彩。
雨落點(diǎn)評(píng):小蟲蟲也要大作戰(zhàn)(8.8分)
《蟲蟲英雄2》延續(xù)了前作的經(jīng)典特色,而且還融入了很多創(chuàng)新的元素,各種萌系蟲蟲們將再次帶領(lǐng)玩家進(jìn)入各個(gè)小場(chǎng)景中進(jìn)行驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗。本作集合了動(dòng)作、塔防、策略、射擊等一些列高端元素,以快節(jié)奏的方式展現(xiàn)出來(lái),更有多大25種特色小蟲蟲們等待著你的選擇,各位玩家們,趕緊來(lái)將它們編成強(qiáng)力小分隊(duì)出戰(zhàn),消滅所有的敵人吧。
#_2452206_#高清游戲在畫面表現(xiàn)上顯得非常的精致,從視覺(jué)上能夠給玩家?guī)?lái)更為震撼的視覺(jué)感觸,大多數(shù)標(biāo)簽為高清的游戲,從游戲畫面上而言,都是值得肯定的,相信體驗(yàn)過(guò)這類游戲的玩家,都會(huì)感到其與眾不同的一面,帶來(lái)的感覺(jué)一定不錯(cuò)。...
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對(duì)抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對(duì)于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過(guò)程,玩起來(lái)是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
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