類型:策略經(jīng)營
大?。?8.36MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:白領(lǐng)最愛戰(zhàn)爭題材Q版射擊
第四點(diǎn)培養(yǎng)良好的梯隊(duì)建設(shè)
我們隊(duì)時(shí)刻保持良好的戰(zhàn)斗力,與我們的一支二隊(duì)不可分離的,凡是加入我們隊(duì)的都要從2隊(duì)歷練后方可經(jīng)過大家認(rèn)可才可進(jìn)入一隊(duì),每周輪換一次,一次補(bǔ)充3到5人,這樣既穩(wěn)定了戰(zhàn)斗力,也保證新鮮血液加入促進(jìn)隊(duì)伍發(fā)展。同時(shí)從一隊(duì)下來的人也會把自己在一隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)分享給大家促進(jìn)二隊(duì)發(fā),。團(tuán)隊(duì)管理層也會定期去二隊(duì)指導(dǎo)觀察發(fā)覺新人,敦促二隊(duì)發(fā)展,時(shí)刻保持旺盛的戰(zhàn)斗力。
第五點(diǎn)合理安排開圖時(shí)間,采用適合的方法指揮管理
要知道每個(gè)人都有自己的工作或?qū)W業(yè),不可以為這個(gè)手游浪費(fèi)太多現(xiàn)實(shí)生活的時(shí)間,更重要的這是一個(gè)長期作戰(zhàn)計(jì)劃,腦力與體力結(jié)合,必須保持健康的循環(huán),所以合理規(guī)劃時(shí)間非常重要。關(guān)于合理的開圖時(shí)間在這里我就給大家分享我們的經(jīng)驗(yàn),我們是平時(shí)下午四點(diǎn)開圖,10點(diǎn)收工晚上,周末的話開圖還是老時(shí)間但收工的話時(shí)間有可能長點(diǎn),一般都是分三個(gè)時(shí)間點(diǎn)來集中理既下午四點(diǎn)到六點(diǎn),晚上7點(diǎn)到8點(diǎn)半,9點(diǎn)到10點(diǎn),如此以來保證了隊(duì)員能在最大限度得在規(guī)定時(shí)間來處理自己任務(wù),不會出現(xiàn)漏打的情況。
關(guān)于指揮的話大家應(yīng)該都知道建個(gè)qq群來指揮,當(dāng)然有條件的話可以yy指揮。由于游戲只能單一聊天,所以有些需要圖的地方需要在qq群里詳說,在這里提一下可以用電腦的繪圖工具來畫圖,標(biāo)明每個(gè)隊(duì)員的具體任務(wù),這樣話每個(gè)隊(duì)員都清楚自己的任務(wù),不會出現(xiàn)亂打的情況。另外我們每次開打之前要求所有隊(duì)員到群里集合進(jìn)行簽到,然后根據(jù)情況分配任務(wù),嚴(yán)禁私自上去打,違者嚴(yán)肅處理。另外開圖也要量力而行,切不可一口吃個(gè)大胖子,消化不良,影響隊(duì)內(nèi)士氣,同時(shí)也不要過于簡單。
六“走出去,請進(jìn)來”善于溝通學(xué)習(xí),適當(dāng)?shù)男麄麝?duì)伍
人是群體性動物,不是單個(gè)獨(dú)身動物,離開了社會,團(tuán)體就沒法發(fā)展了。戰(zhàn)隊(duì)也是一樣,閉關(guān)自守只會讓自己的隊(duì)伍停止不前。為了更好的發(fā)展就需要經(jīng)常到大的q群或者是游戲論壇進(jìn)行交流,時(shí)刻了解其他隊(duì)伍的情況,分享下自己隊(duì)伍的心得體會,同時(shí)也可以學(xué)學(xué)其他隊(duì)伍的長處,做到取其精華退其糟粕,從而推進(jìn)隊(duì)伍發(fā)展。另外還要適當(dāng)?shù)男麄鲌F(tuán)隊(duì),這里的方法有很多如定期到q群貼吧找人,在游戲論壇發(fā)表自己隊(duì)伍的一些攻略視頻供大家參考等。讓大家了解團(tuán)隊(duì)情況,提升自己名氣。
大部分白領(lǐng)都是沒有過多時(shí)間來進(jìn)行游戲的,所以在白領(lǐng)最愛的游戲當(dāng)中,一般都擁有著非常多便利的功能,讓你即使是在工作,也能夠獲得各種收益,通過游戲來獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),讓你能夠擁有更多的時(shí)間去體驗(yàn)游戲當(dāng)中的核心玩法。...
戰(zhàn)爭題材類型的游戲一般都帶給玩家們更多策略和大局把控上的玩法,他們一定的歷史戰(zhàn)爭的背景去進(jìn)行塑造,你將會在這類游戲當(dāng)中去收集更多的資源,打造強(qiáng)大的軍隊(duì)去進(jìn)行征伐,為你的國家去贏得更多勝利和領(lǐng)土,在不斷的戰(zhàn)斗中去發(fā)現(xiàn)更多策略的玩法,讓你可以去憑借你的智慧的去贏得更多的挑戰(zhàn)。...
Q版類型的手游一般都有著非常可愛的角色形象塑造,在網(wǎng)絡(luò)游戲剛興起的時(shí)候,出現(xiàn)了以冒險(xiǎn)島彩虹島為首的Q版游戲,它們的角色人物塑造的都非常的養(yǎng)眼。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,能夠讓我們的心情得到充分的放松,后來手機(jī)游戲推出了,越來越多的廠商采用了這種Q版的動畫風(fēng)格制作游戲,這也是我們現(xiàn)在見到最長的游戲畫面風(fēng)格。...
射擊類游戲現(xiàn)在已經(jīng)分成了很多種不同的派別,有第三人稱射擊和第一人稱射擊,更為簡單的設(shè)計(jì)則是采用俯視方式進(jìn)行的設(shè)計(jì)對抗,我們只需要控制人物的橫向瞄準(zhǔn)就可以了。游戲之中我們通常是比拼各個(gè)玩家的反應(yīng)能力以及對于某種槍械的理解程度,整個(gè)射擊游戲過程,玩起來是非常刺激的,打擊感很爽,這也是射擊游戲至今火爆的原因之一。...
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