類型:益智休閑
大?。?42MB
評分:5.0
平臺:
·不會擋自己進(jìn)攻兵種的路
壞處也有:
·無法吸收地面?zhèn)ΓWo(hù)地面部隊(duì) ·血量沒有石頭人,巨人等地面肉盾多所以在組卡上,需要盡量揚(yáng)長避短...我剛玩天狗的時候隨意組了個純空軍打的挺開心的
2.兩種模式
P1時純?nèi)舛?,緩慢,幾乎可以忽略的攻?/p>
P2時轉(zhuǎn)化成高攻的“蒼蠅群”,放著不管破壞力驚人
天狗對大本的碾壓基本來自P2,主要輸出點(diǎn)也在P2
如果以狗而非氣球?yàn)楹诵模敲粗攸c(diǎn)應(yīng)當(dāng)是如何讓天狗在P2打出成噸的傷害
IV:策略
結(jié)合天狗的特點(diǎn),現(xiàn)在基本有兩種組卡思路:
1.利用天狗空中肉的優(yōu)勢,專打防空弱勢卡組
狗球流差不多就是這種思路下的產(chǎn)物。因?yàn)镃OC的原因,同學(xué)們首先能想到的估計(jì)也是狗球流。此種戰(zhàn)術(shù)的主輸出點(diǎn)偏向于氣球,氣球等級會決定輸出能力的強(qiáng)弱。
鑒于目前紫卡普遍獲取難度更高,2級狗的時候氣球說不準(zhǔn)還是4級,而2級狗本身已經(jīng)可以去摸3500,3600了,4級氣球面對普遍的10級白卡還是會比較無力的。
因此,狗球思路推薦氣球有一定等級的玩家,或者3000以下的玩家使用。
2.利用天狗的P2爆炸般的輸出,輔助P1肉盾特色,專碾比天狗低一級的大本
產(chǎn)生這個思路的根源還是環(huán)境。在現(xiàn)在這個版本機(jī)制下,期待3級傳奇比期待5級紫卡更靠譜。除非超紫一次性開出多張紫卡,否則紫卡的積累速度令人發(fā)指。而傳奇40000一張的價格,在A8商店傳奇高刷新率的保證下,還更容易獲取
我就是此種機(jī)制下的獲益者。在我的紫卡普遍4級,橙卡7級(至今沒有8級橙卡),白卡10-11級的卡力下,通過不斷購買天狗,獲得了一只3級天狗,從此打10本處于優(yōu)勢立場……
以狗為核心的戰(zhàn)術(shù)里,P1階段主要以解掉解天狗的牌為主,天狗P2的時候,如果對手卡費(fèi),會瞬間爆炸
V:卡組及應(yīng)對
下面的卡組是目前用的比較順的
小氪水準(zhǔn),傳奇都是版本更新后買的,堅(jiān)持不斷,40000一張
聊上面的卡組前,先聊聊玩那么久天狗,能對付天狗的牌。這樣萬一你沒有我的卡組中的卡牌,也可以考慮換一些對應(yīng)的卡進(jìn)去……我目前的卡組也是針對天敵的角度,慢慢演化過來的。
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