類型:角色扮演
大小:
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌
2015-1-27 17:36:01小編:mj我要評(píng)論
龍界啟示錄裝備搭配對(duì)于游戲角色來(lái)說(shuō)很重要,一套好的裝備穿戴后,戰(zhàn)斗力快速提高,我們?cè)谶x擇裝備的時(shí)候需要合理搭配,如何選擇裝備呢?小編授你火眼金睛。
【裝備屬性】
玩家首先要明白裝備的屬性,角色的裝備是有屬性區(qū)分的,穿上屬性不匹配的裝備,在屬性加成上是無(wú)效的。
裝備屬性有4種,分別為力量、敏捷、智力和體力,4種屬性對(duì)應(yīng)游戲現(xiàn)有的5個(gè)角色,魔法師和圣職者以智力為主,騎士以力量為主,弓箭手和刺客以敏捷為主,玩家搭配裝備時(shí)不要弄錯(cuò)了。
【裝備等級(jí)】
裝備有不同的等級(jí),在游戲中,主角和英雄只能穿戴不高于自身等級(jí)的裝備。
【防御裝備】
在游戲中,防御越高對(duì)受到傷害的抵消效果越好,碰到殺傷力強(qiáng)的對(duì)手,防御道具是維持戰(zhàn)斗的根基,因?yàn)橐艉梅烙谰摺?/p>
防御裝備有“生命最大值”、“狀態(tài)異常免疫力”和“閃避”3種技能,它們的作用如下:
生命最大值:也就是增加生命值的屬性,顯示多少就是增加多少生命值。
狀態(tài)異常免疫力:這個(gè)屬性挺虛無(wú)飄渺的,裝備上顯示的數(shù)字就是百分比,抵抗異常狀態(tài)用。
閃避:有概率的增加面板閃避,所有抗性,有概率的增加抗性抵抗力,龍界里面技能有各自的屬性,可以有效降低該類技能的傷害。
【攻擊裝備】
不用小編多言,攻擊裝備自是十分重要。
攻擊裝備的技能有“攻擊力”、“攻擊速度”、“隨機(jī)增加攻擊”、“屬性攻擊”、“命中值”、“增加武器攻擊力”、“增加對(duì)首領(lǐng)的攻擊”、“增加暴擊”、“增加防御穿透”、“增加臨界功率”。
攻擊力:游戲中武器的攻擊力是取最大值和最小值的平均增加到面板攻擊力之中的,因而就追求平均值最大就好。
攻擊速度:提高普通攻擊速度,當(dāng)然就是越快越好了,隨擊增加攻擊力,隨機(jī)的,那就要看人品啦!
屬性攻擊:增加英雄相應(yīng)技能的攻擊力,沒(méi)有該類技能的英雄就可以無(wú)視屬性攻擊。
命中值:百分比增加面板命中,減少miss率。
增加武器攻擊力:直接加到面板攻擊力,沒(méi)有平均,實(shí)打?qū)嵉募?。小編認(rèn)為武器最好的屬性了。
增加對(duì)首領(lǐng)的攻擊:加強(qiáng)對(duì)敵手首領(lǐng)的攻擊力。給自己的角色裝備上,組隊(duì)很有用。
增加暴擊:百分比增加面板暴擊,配合暴擊傷害,也是輸出英雄可以堆的屬性。
防御穿透:百分比增加,減少敵人防御對(duì)攻擊的減免。
臨界功率:暴擊傷害,也是百分比增加的,配合暴擊效果不錯(cuò)。
面對(duì)無(wú)盡的怪物,英雄總能不畏艱難,穿上裝備勇猛前進(jìn),一起來(lái)挑戰(zhàn)吧!
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來(lái)進(jìn)行有趣的對(duì)戰(zhàn),通過(guò)一些卡牌的升級(jí)來(lái)獲得全新的效果,當(dāng)然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來(lái)是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準(zhǔn)備。...
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