新英雄克烈剖析:諾克薩斯最讓人膽寒的精氣神[多圖]
克烈這套“富貴險中求”的哲學(xué)有一個例外的地方:可通過回城來重新騎上斯嘎爾。這個設(shè)計可以看成是對玩家期望所作的某種妥協(xié)。在玩家的體驗中,無論什么英雄,成功回到基地就意味著徹底地回復(fù)狀態(tài)。所以我們覺得克烈也應(yīng)該保留這一共性。
在接手克烈之前,敘事作者Odin "WAAARGHbobo" Shafer剛剛完成了燼的臺詞。在過去幾個月里,他每天推敲的句子都是“生命無法承載意義,但你的死亡卻可以”這樣的對白,所以也是時候讓他換換心情,來點兒輕松的東西了。約德爾人,一聽就很輕松不是嗎?
Shafer說:“我們想做的是一個喜劇二人組。斯嘎爾自己不想打架,但是克烈又是不打架就會死的脾氣。所以斯嘎爾有時候就會跑路,留下克烈一個人抓狂。他們這種古怪的關(guān)系直接體現(xiàn)在玩法上。”
在設(shè)計過程中,機制會影響角色的特性,而角色也會反過來刺激機制的調(diào)整。當(dāng)我們敲定了克烈會在步行和騎乘狀態(tài)下分別有不同的戰(zhàn)斗方式時,Shafer也為克烈創(chuàng)作了兩種不同情境下的臺詞。
克烈總是想著找人干架,但一旦他被斯嘎爾甩到地上后,他就會變得更加瘋癲和不計后果。克烈會和斯嘎爾說很長的話,但是斯嘎爾最多只有狗的智商。所以克烈只是把自己的一部分投射在了他的爬蟲伙伴身上而已。每當(dāng)斯嘎爾兩腳抹油之后,克烈就感覺自己好像心里丟了一塊兒,于是他的言語就會變得更加狂亂無稽了。
暴怒騎士可不只是一個約德爾老瘋子那么簡單??肆疑砩系膫€性,包括暴力、癲狂、死不撤退等等等等,都讓他成為了諾克薩斯士兵的偶像。但他不僅是一個偶像,還是一個象征,一個米姆(meme)——諾克薩斯最讓人膽寒的精氣神所在。
讓我們看看你們能涂出什么樣的克烈吧,越糟糕、越隨便、越神經(jīng)……越好喲。
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