類型:策略經營
大?。?266.56MB
評分:5.0
平臺:
繃帶人:帶一張有用多了卡手,用冰箱來養(yǎng),對面一般交個解小賺,萬一解不掉就是大哥了。
侏儒發(fā)明家:因為缺過牌故帶了一張,沒血法而全需又站不住,苦痛侍僧拖節(jié)奏。(其實好像洗腳不錯)
阿古斯,塔斯訂購:這是跟以前一個傳說隨從法師卡組學的,適當?shù)淖o臉保關鍵隨從。
2張烈焰風暴:我覺得必須2張,1張很難清動物園和薩滿的場,蜘蛛蛋實在太煩了。
鏡像實體:這個可以改成法術反制,LZ沒有反制就用這個代替了,有時好用,比如復制到利爪德魯伊就偷笑了。
安東尼達斯:可以提高很多傷害,但可惜低費法術少,怕養(yǎng)不起,而且LZ也沒有。
寒冰護體:我們拼的是隨從,護甲拖節(jié)奏了。(蒸發(fā)同理)
擾咒術:這根本就是來坑復制的好嗎,不帶。
法術反制:很好的卡,有時候有奇效,LZ沒有,不過感覺跟洛歐塞布作用也重疊了。
奧術飛彈:不適合卡組,雖然可以養(yǎng)大法力龍但是太虧卡,作用有限,拼到中后期作用很小,而且現(xiàn)在動物園蜘蛛太多,奧蛋反作用大。
巫師學徒:屁股太小,站不住也沒成長性,不賺。
奧秘守護者:太難養(yǎng),也脆,放棄掉。
麥田:本身站場不錯,但是兒子有時會坑掉復制,還是算了吧。同理的還有535的胖子。
狼人:激活怪感覺不適合節(jié)奏了。
七七八八的高費怪都放棄了,感覺復制回手4~5費最好,到10費可以全又丟回去站場,一般的AOE也解不干凈,被單解不心疼不會導致崩盤。
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一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準備。...
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