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爐石傳說術士動物園卡組組合推薦[圖]

2015-7-25 15:38:51小編:mj我要評論

爐石傳說
爐石傳說v10.0.22583

類型:策略經營

大?。?266.56MB

評分:5.0

平臺:

標簽:高清男生精選卡牌精選網游

爐石傳說術士動物園卡組組合推薦,動物園術士卡組在游戲中也是異常的犀利,在打中速獵和動物園內戰(zhàn)當中更有優(yōu)勢。

卡組詳情

爐石傳說術士動物園卡組組合推薦[圖]圖片1

幾張單卡分析:

1.靈魂之火

這張卡是用來提高斬殺用的。相比于暗色炸彈,它多的一點傷害很多時候就決定了是否能斬殺對手,而且在前期費用很緊張的時候也能用來解一些關鍵4血怪,比如小鬼首領。當然最坑爹的情況就是手中卡著魂火和大哥。(這時候就自信唄)

2.馬云

相對于銀色侍從,馬云的搶血能力更強,而且由于兩攻可以解決掉對方的兩血生物,所以如果一費的時候一般建議上馬云不要上藍胖子,或者跳蜘蛛,不然很可能解決不掉對方的飛刀或者魔法師學徒。

3.小軟

這套牌加入一張小軟主要是為了針對奴隸戰(zhàn),一般只用來吃大斧子。(遇到信仰圣光之類的只能算他倒霉了) 不過如果實在沒有牌出了,裸丟上去也沒有事,畢竟身材不虧。

4.海巨人

這套牌并沒有加入海巨人這張牌,主要是加入后發(fā)現(xiàn)效果并不好。這張牌在對付對面也是鋪場職業(yè)的時候比較有用,但是在面對中速職業(yè)的時候很卡手。再打中慢速職業(yè)的時候,如果我們能很早的鋪滿場那么也不需要海巨人,如果老是被對面清場,那海巨人也上不去。當然,如果天梯中有很多騎士,薩滿和動物園的話可以帶一張。

5.碰碰

這套是一套很快的動物園,我們要做的是在前期把場面牢牢占住并且打對方臉,而碰碰7費實在不搭,而且被王牌了非常虧節(jié)奏。(主要是帶了怎么顯示我們是平民呢?)

對戰(zhàn)各個職業(yè)的分析:

1.德魯伊

優(yōu)勢對局,默認咆哮德,我沖的時候并沒有碰到過墻得。起手找1到3費,不要留貓頭鷹和蛋,盡量找攻擊力高的怪給對面壓力,比如烈焰小鬼和飛刀。起手上攻擊力高的怪,不要讓德魯伊安心成長,防好橫掃,只要對面不要胡的太厲害基本都能拿下。小tips:如果對面三廢上影子,可以試著利用飛刀飛死對面的影子,如果成功的話那么這把基本穩(wěn)了。

2.獵人

中速獵是優(yōu)勢對局,起手留1到3費隨從,貓頭鷹要留,用來沉默科學家。由于中速獵,12費隨從較少,我們可以很容易占據(jù)場面。小鬼首領和阿古斯是勝負的關鍵。利用好飛刀清理對面的低血隨從,盡量把阿古斯和血多的小鬼首領架起來,這樣就不怕對面的飛到放狗。我們的搶血能力非常強,很容在5,6費的時候就把對面給打殘。

t7是劣勢對局,起手留牌與中速相同。由于是劣勢,我們得打得激進一些,遙感與利用飛刀占領場面,最好能用蜘蛛配合飛刀以及叫囂廉價的解掉對面的怪。利用小鬼首領來應對對面的飛刀放狗。面對爆炸,可以選擇上蛋,有時候可以激進的利用力量代價把生物的傷害打出來。很多時候想要贏得在他搶死我們之前先把他打死。

3.法師

除了冰法外,打機械法和節(jié)奏發(fā)都是優(yōu)勢。打機械法非常好打,留1到3費,不要留蛋,后手曲線好留小鬼爆破,解光對面機械就贏了,機械法勝算非常低。節(jié)奏法的難處理一些,對面如果后手的話要小心火妖硬幣的一波,不過也非常好打,盡快處理掉哀綠和火妖就贏了。

4.圣騎士

打中速騎55開,主要看對方的起手。起手依舊是留1到3費,不要留貓頭鷹,可以留蛋。最好不要裸上飛刀,很容易被圣盾機器人白吃,利用蜘蛛來破圣盾,用飛刀配合破出的小蜘蛛來解決報告兵。如果對面起手有僵尸,圣盾和作戰(zhàn)動員,還有奉獻的話我們是打不過的,不過只要對面卡手讓我們占住場面,防好奉獻,對面也難以返場。小鬼首領對付對方的作戰(zhàn)動員非常有用,小軟可以留著用來吃對面的大寶劍,如果吃掉我們優(yōu)勢將很大。

打神恩騎略占優(yōu)勢,還是拼前期戰(zhàn)場,由于對面有很多低血隨從,利用飛刀配合蜘蛛來廉價清場,小鬼首領可以幫助我們穩(wěn)住場面,只要占住場對面就很難贏我們。

5.牧師

打牧師是劣勢,不過現(xiàn)在牧師非常的少。起手還是留1,3費,要留貓頭鷹,用來沉默對面的恩澤。如果是恩澤木,可以留一個力量代價來解決對面的328。4費的時候防好奧金尼環(huán)以及暗影狂亂,5費防好神圣新星。不過總得來說不是很好打,除非對面很卡手。

6.盜賊

打刀油賊是劣勢對局,不過現(xiàn)在刀油賊很少,玩得好的更少。遇到的時候祈禱對面是先手吧,由于是劣勢對局。打得要激進一些,前期上小鬼來騙背刺,保住飛刀,盡量上高攻擊的怪,可以防下刀扇,不要太防亂舞,盡量壓低對方的血線讓他不敢賣臉,還是很可能能用在前中期斬殺對方。如果對面起手就有背刺,軍7的話我們將很難玩。

7.薩滿

大薩滿無論是機械還是控場薩我們都是優(yōu)勢。打機械撒很好打,由于對面沒有閃電風暴,我們可以隨意鋪場,對面面對小鬼爆破毫無辦法,利用號阿古斯來防止對面的魔能踢連,有能力的話可以主動解掉,解掉對面魔能的話對面將再也沒有對我們產生威脅的生物。打傳動的控場薩還是占住場面,防一下對面的閃電風暴就行了,我們戰(zhàn)場后對面將很難返廠。

8.術士

內戰(zhàn):由于我們這套是很快的動物園,在內戰(zhàn)中是有優(yōu)勢的。起手留1到3費,留貓頭鷹,不要留蛋,后手可以留爆破。打內戰(zhàn)一定要占領場面,動物園返廠很困難,只能靠小鬼爆破,所以誰前期控制住場面誰就贏了。在面對類似的偏快動物園的時候就是比誰場解得干凈誰就贏,前期不要搶血,蜘蛛和小鬼首領在前期戰(zhàn)場上非常有用。在打惡魔園的時候,我們這種快速動物園是很有優(yōu)勢的,因為我們前期小怪多,對方又很容易卡手,我們就可以前期占住場。不過惡魔園在中期非常的強,如果對面下了空靈,最好是能夠沉默掉,如果沒有沉默,在有能力的情況下最后主動解掉。不然對方力量代價加吃,如果下來二王我們就可以gg了。

大王術:劣勢對局,前期要給壓力,盡量上高攻擊力的怪,留貓頭鷹來沉默暮光龍,4費的時候防一波地獄烈焰,在5費的時候控他15,16血,然后一波把他打殘,或者打死。手中如果有力代,盡量不要用來解怪而是用來斬殺,大王術最怕的就是高斬殺。由于我們只有魂火一個過墻傷害,如果對面融合雙架我們將很難取勝,而且如果對面起手有暗色炸彈和死纏的話我們也很難控制住場面。不過既然是劣勢對局就要打的激進一些,不要什么都防。

9.戰(zhàn)士

防戰(zhàn):優(yōu)勢對抗,起手留1倒3費,不留蛋。防戰(zhàn)前期怪很少,我們很容易控制住場面,前期上高攻擊的怪,盡量快速的壓低他的血線,一費不要裸上叫囂,可以用來配合殺死鑄甲師。5費放一波亂斗,亂斗后就可以隨便鋪場,不防第二個亂斗,如果有算他厲害。沉默留給苦痛或者女王。防戰(zhàn)雖然血多,但是還是很容易被我們前期就搶死。

奴隸戰(zhàn):非常劣勢,勝負完全取決于他的手牌。如果他有鑄甲師,小斧子,還有蹣跚的食尸鬼我們將根本無法獲勝。打他的時候就上攻擊力最高的隨從,他的血量其實很薄,我們很容易搶死對面,如果場面優(yōu)勢很大,對面6費上大帝可以不理,準備下回合斬殺。

總結:

這是一套很基本的動物園,卻很適合現(xiàn)在的環(huán)境。這套牌最關鍵的地方在于什么時候解場什么時候打臉,把握好平衡,這其實也是玩各類快攻卡組最難的部分,實際操作時還是需要很多經驗和練習。另外什么時候丟大哥也很重要,有時候為了場面即使會丟到重要隨從也必須把大哥丟上去。(好久不丟靈魂火,真的很刺激)

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