類型:策略經(jīng)營
大小:114.59MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游
讓我們看看2015爐石世錦賽上的一個畫面,F(xiàn)irebat需要一張神抽才能贏下第一局比賽,最終他做到了。確切地說:Firebat抽到咆哮之前就已經(jīng)知道可以完成斬殺了。這場比賽很關(guān)鍵,他坐在那兒手上拿著自然之力,心里肯定已經(jīng)計算過了。看看,用完自然之力后,他等了一會兒才用的咆哮。很明顯,F(xiàn)irebat是想多折磨一下Kaor。
雖然主持人委婉地表明“抱歉”的表情是Firebat發(fā)自內(nèi)心的,我可不相信。對手神抽斬殺,打個抱歉,玩過爐石的人都能體驗其中的感覺??吹紽irebat的抱歉,Kaor表情相當(dāng)痛苦。
在獲得ViagameCup之后,Hoej”表示在對手碰到棘手的情況時,發(fā)嘲諷表情的效果最好。一個表情可能就會擾亂對手的思緒,導(dǎo)致對手出現(xiàn)失誤。你要是看過Reynad的直播,就會知道一個表情可以把一些玩家激怒成什么樣子。我知道我自己也會受影響,所以我會在每局游戲開始時把對手靜音。
?隱瞞自己手上的牌
假設(shè)你在玩手牌術(shù),手上有兩張地獄烈焰。這回合最合適的打法是用地獄烈焰,你要決定用哪張地獄烈焰。最好先用留了很久的那張,為什么?因為,你手上有張牌一直沒用,每過一個回合,對手對這張牌的了解就會更多一點。比如,他會知道,這張牌不是死纏,因為之前已經(jīng)出現(xiàn)過非常適合用死纏的機會,而你并沒用。而第二張牌是在你此后才抽到的,因此,他并不知道第二張牌是不是死纏。一張牌在你手上停留的時間越長,對手可以收集到的信息就會越多。
爐石里的手牌順序無法發(fā)生改變,現(xiàn)在非常流行的插件HearthstoneDeckTracker就有一個功能,可以記錄對手每張牌分別是在哪個回合抽到的。這點與你的決策制定有很大的關(guān)聯(lián),但很多頂尖玩家似乎都沒特別重視。
?愚弄對手
最優(yōu)秀的爐石玩家針對不同的對手會選擇不同的打法,因為針對不同的玩家最合適的打法往往不盡相同??纯碠stkaka和Tom60229的比賽。這里,Ostkaka掛了一張爆炸陷阱,卻假裝自己是毒蛇陷阱。Tom上了當(dāng),沒敢用鷹角弓砍飛刀,因為怕激活毒蛇陷阱,擴大對手場面的同時還要吃到飛刀的3點傷害。
這里的確打得不錯,但面對低等級玩家時,Ostakak還會采用這種方法嗎?這有待商榷,因為如果你這樣打,對手甚至都不會考慮毒蛇陷阱,它的出現(xiàn)幾率比其它陷阱要低得多,這樣他們肯定也不會圍繞毒蛇陷阱去打。他們會拿起鷹角弓勇敢地砍向飛刀,你的夢想就破滅了。
這些情況涵蓋了真正優(yōu)秀的卡牌選手的方方面面,如果你更了解對手的心理,完全可以讓這些信息為你自己所用。
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