類型:策略經(jīng)營
大小:3266.56MB
評分:5.0
平臺:
如果發(fā)現(xiàn)對面是克戰(zhàn)或土豪戰(zhàn),那就要再前面盡量給對面場面上的壓力不要一直過牌讓對面的先手,戰(zhàn)士斷解就輸了,如果血搶不下去,銅須也絕對不能隨便賣,賣了傷害就不夠了??傮w來說打龍戰(zhàn)小劣,打慢速小優(yōu)。
對薩滿:
打臉職業(yè)激活永遠必成長好用,有433要留,334也可以留,邊跳科技邊成長下墻吧,畢竟T0職業(yè)真糊了還是很難打,一般來說沒有激活成長一個沒有是不太可能贏得,如果AV娜在手可以看情況滋養(yǎng)跳費,有腐根能留要留給477(我不想借火),總的來說小劣吧。
對動物園:
基本情況同上,對動物園激活的重要性還要高于薩滿,按費拍怪幾乎是贏不了的,橫掃沒必要留,憤怒可以留,藍貓很重要,能在7費之前讓克蘇恩成長到10最好,動物園一般都是被雙子勸退的,總的來說比薩滿好打一些,我的原則是能不用橫掃解的場就不交橫掃,如果在前期抓到克蘇恩,激活能留可以留一下,克蘇恩返場就贏了。
對法師:
這個主要還是看傻龍發(fā)揮,畢竟爐石第一卡,龍哥不給面子誰也救不了你,這套卡組偏慢,一般在10費前是不太可能搶死一個法師的,前面留個解然后找科技吧,前面能搶到一些血會好打很多,藍貓打法師很好用,可以解232起手有的話一定要留,能根須就別憤怒,能憤怒就別橫掃,解不掉火妖會血蹦,前面讓法師用傷害法術(shù)解場德基本就贏了。
內(nèi)戰(zhàn):
誰糊了誰贏,但是這套牌的后期能力要強過傻龍德很多,4費打8費我也贏過,起手我一般連憤怒都不會留,全力找科技和2,3費隨從,畢竟德這個職業(yè)是需要信仰的,要堅定自己能胡才能贏。
在10費以后AV娜的COMBO不能斬殺的時候別著急下,被傻龍清場+過牌就輸了,腐根留給大螺絲和半神,場面無法控制的時候一定要下克蘇恩清場,這套卡組打超生德是不需要靠克蘇恩贏得。
對獵人:
優(yōu)勢對局,獵人的致命射擊不夠用,感覺打著打著就贏了,空場下三寶也過不去墻,657嘲諷真是非常好用,可以單吃獅子,根須起手要留,可以壓獵人的所有2費,3費要防馴獸師,4血隨從可以讓獵人非常難受,腐根不一定要留給獅子,費用舒服就行,總的來說感覺73開吧。
對賊:
科技是第一生產(chǎn)力,賊的排序正常的情況下按費牌怪很難打,不要隨意的激活下墻,吃個悶棍血蹦,起手留成長和3 4費隨從,藍貓都可以不留,賊沒有2血隨從,要持續(xù)給盜賊壓力,起手是可以激活跳4費的。
對隱藏職業(yè):
這套卡組對隱藏職業(yè)的勝率是非常高的,打牧師(無論什么形態(tài))基本沒有輸過,牧師給德的壓力太小,我們可以輕松過到最后的斬殺COMBO,對騎士同理,大帝一定要減到AV娜的費,最后AV娜銅須克蘇恩結(jié)束戰(zhàn)斗。
一般都是以收集元素為主的游戲,我們可以在游戲中收集各種各樣的伙伴來進行有趣的對戰(zhàn),通過一些卡牌的升級來獲得全新的效果,當然卡牌游戲的精髓就是抽卡了,各種10連抽玩起起來是最有趣的,玩卡牌游戲的話還是要有一定的家底支持的,大多數(shù)卡牌游戲都是非常開心的,玩之前要做好心理準備。...
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