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爐石傳說(shuō)安戈洛神恩活魚(yú)騎卡組推薦[圖]

2017-4-24 8:22:08小編:mj我要評(píng)論

爐石傳說(shuō)
爐石傳說(shuō)v25.0.162171

類型:策略經(jīng)營(yíng)

大小:114.59MB

評(píng)分:5.0

平臺(tái):

標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游

爐石傳說(shuō)安戈洛神恩活魚(yú)騎卡組怎么樣?爐石傳說(shuō)安戈洛神恩活魚(yú)騎卡組怎么組?相信不少玩家還不清楚,今天小編就為各位玩家?guī)?lái)爐石傳說(shuō)安戈洛神恩活魚(yú)騎卡組推薦,一起來(lái)看看吧。

爐石傳說(shuō)安戈洛神恩活魚(yú)騎卡組推薦[圖]圖片1

卡組分析:

這套牌是一套偏快的鋪場(chǎng)卡組,所依賴的肯定就是場(chǎng)面和速度,取得勝利的資本就在于魚(yú)人間的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力,只要站住場(chǎng)面buff起來(lái)就很可怕,和盜賊、獵人那種滾雪球不同,這個(gè)叫“雪崩”,一個(gè)回合沒(méi)解掉,可能永遠(yuǎn)沒(méi)機(jī)會(huì)了。每一個(gè)快攻優(yōu)點(diǎn)都是節(jié)奏足夠快,缺點(diǎn)就是手牌消耗也足夠快,那么補(bǔ)牌手段必不可少,騎士擁有最bug的補(bǔ)牌叫神恩術(shù),來(lái),給我補(bǔ)到一樣多,雖然受到對(duì)面手牌限制,但很多時(shí)候都能補(bǔ)很多!

單卡分析:

邪鱗審判者:這個(gè)卡本身是魚(yú)人,并且13站場(chǎng)身材很強(qiáng),基本保證2費(fèi)還活著,把英雄技能換成11魚(yú)人,對(duì)于魚(yú)人套牌來(lái)說(shuō),這個(gè)肯定是正收益。能自己叫魚(yú)人,在費(fèi)用有多余情況下是很賺的。

攻血互換:這2張卡都能攻血互換,本身的身材都一樣--虧了一血,從效果收益看是完全值得的,作為快攻卡組最怕的就是墻,特別是高血量墻,目前天梯墻戰(zhàn)數(shù)量還是蠻多的,而平等不僅是削弱對(duì)面也是削弱自己一地的生物血量,對(duì)面一個(gè)小aoe就給你團(tuán)滅了,平等完美及時(shí)buff起來(lái)很虧,換血不僅提供站場(chǎng),還能相對(duì)簡(jiǎn)單處理嘲諷,值得一帶。

水文學(xué)家:發(fā)現(xiàn)奧秘,身材是和煉金一樣虧了1血沒(méi)錯(cuò),但他是魚(yú)人啊,而且在我眼中騎士的奧秘雖說(shuō)質(zhì)量不如獵人法師,但是費(fèi)用擺在那里,要是一樣強(qiáng)不是無(wú)敵了?1費(fèi)奧秘好處在于靈活,即使快攻也有用不完費(fèi)用的時(shí)候,就問(wèn)你掛個(gè)奧秘爽不爽?同時(shí)發(fā)現(xiàn)機(jī)制能很大概率選擇到最適合當(dāng)下的奧秘,并且?jiàn)W秘自帶降低對(duì)手智商光環(huán)!

三教九流:8張一費(fèi)卡,正常情況下這個(gè)補(bǔ)3張沒(méi)問(wèn)題,也不會(huì)受到對(duì)面手牌數(shù)量的限制,只要不是全部1費(fèi)上手,就是穩(wěn)定的。不帶2個(gè)神恩術(shù)的原因也在這里,神恩術(shù)會(huì)受到對(duì)面手牌的限制,萬(wàn)一對(duì)面也是快攻,那神恩術(shù)就廢掉了,所以選擇各帶一張,只是三教九流相對(duì)穩(wěn)定!

奉獻(xiàn):4費(fèi)aoe,還能打到臉,帶一個(gè)主要也是為了應(yīng)付快攻互相傷害,有奉獻(xiàn)在手上或者在牌庫(kù),至少在被對(duì)面站場(chǎng)的時(shí)候,我們不至于直接放棄,我們還有翻盤的機(jī)會(huì),奉獻(xiàn)還有一個(gè)好用的地方就是最后斬殺的時(shí)候,打墻打臉,直接破滅對(duì)面茍活的夢(mèng)想!

溫順的巨殼龍:身材不虧,效果非常爆炸,進(jìn)化所有魚(yú)人,按騎士1費(fèi)進(jìn)化算,在結(jié)合我們魚(yú)人一地,少一點(diǎn)3只總有,強(qiáng)無(wú)敵啊!全體+3攻,相當(dāng)于4費(fèi)永久嗜血,還有站場(chǎng),全體+3血,場(chǎng)面瞬間無(wú)解,還有不能成為法術(shù)目標(biāo)等等,每一個(gè)群體一下都是爆炸的,魚(yú)人卡組必帶的配合卡。

對(duì)戰(zhàn)思路:

在這套牌眼中只有2類套牌,一個(gè)是有群傷有能力清我場(chǎng)面的,一個(gè)是沒(méi)有群傷被我鋪場(chǎng)就必死的。有能力清我們場(chǎng)面的包括元素薩、奶騎、墻戰(zhàn);沒(méi)能力的包括盜賊、獵人、海盜戰(zhàn),雖然刀扇和兇殘撕咬是小aoe。另外恕我直言這個(gè)版本對(duì)暗金教的不太友好,3個(gè)加起來(lái)數(shù)量都不咋滴!

起手留牌:

起手肯定找12魚(yú)人個(gè)13魚(yú)人,2費(fèi)石塘獵人、21基佬或者水文學(xué)家也都是合格的,3費(fèi)最好生物就是領(lǐng)軍和23先知,4費(fèi)直接有巨殼龍或者大寶劍最好,5費(fèi)就是芬杰了,6費(fèi)再來(lái)一波魚(yú)人,7費(fèi)8費(fèi)才開(kāi)始考慮補(bǔ)牌問(wèn)題。這是傳說(shuō)中的天胡,把對(duì)面按在地上摩擦。

打有群傷的職業(yè),就要注意他群傷的費(fèi)用和效果,以及是否可能有法強(qiáng),不是讓你停止鋪場(chǎng),可是要考慮怎么樣損失最小,舉個(gè)例子:盜賊的小刀扇,2費(fèi)在有21基佬和23石塘的時(shí)候,回合結(jié)束對(duì)面就3費(fèi),那肯定下石潭buff,不然匕首捅過(guò)來(lái),一個(gè)刀扇,12、21、11全死。其他職業(yè)也是類似,結(jié)合他們的群傷和費(fèi)用考慮。

打沒(méi)群傷 的職業(yè),很簡(jiǎn)單,我什么都不要管,唯一可能的嘲諷在巨殼龍那里,前提也是要有場(chǎng)面,什么都要場(chǎng)面,那么我只管鋪場(chǎng)保住場(chǎng)面就好了,解場(chǎng)就要用最貪的,隨從能不死就不死,因?yàn)閷?duì)方?jīng)]群傷,所以每一個(gè)生物都要消耗卡來(lái)單解,煩死對(duì)面。

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