類型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?12.4MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版動(dòng)漫改編策略
2015-12-14 17:23:02小編:mj我要評(píng)論
戰(zhàn)歌旋風(fēng),揮動(dòng)巨斧高速旋轉(zhuǎn),對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成傷害,并繳械6秒。
嗜血戰(zhàn)斧,格羅姆每次使用戰(zhàn)歌旋風(fēng),武器都會(huì)因鮮血的沖刷變得更加鋒利,使戰(zhàn)歌旋風(fēng)的傷害越來(lái)越高
戰(zhàn)歌旋風(fēng)是格羅姆的核心技能,可以用AOE的輸出對(duì)周圍的敵人造成傷害,而且嗜血戰(zhàn)斧能夠強(qiáng)化戰(zhàn)歌旋風(fēng)的輸出。如果有增加能量的英雄的話,能在早期給格羅姆提供能量使技1早早使用起來(lái)對(duì)敵方前排進(jìn)行減防,然后再配上技3技4。再加上別的英雄配合,估計(jì)敵方前排是站不住的。而且技2能夠有效的對(duì)敵方的后排進(jìn)行打擊。
格羅姆咆哮是屬于一個(gè)全面型的前排英雄。既有輸出又有血量抗擊。這樣全面的英雄由于迎接新版本,也開(kāi)啟了橙卡的條件。橙色技能為狂怒之血。當(dāng)格羅姆的生命首次低于75%、50%、25%時(shí),會(huì)分別觸發(fā)一次狂怒之血效果??衽掷m(xù)4秒,使吸血效果提升3倍,觸發(fā)時(shí)還會(huì)瞬間釋放一次戰(zhàn)歌旋風(fēng)。嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f(shuō),橙技的吸血效果提升3倍是一個(gè)亮點(diǎn),能在關(guān)鍵的生命值觸發(fā)吸血效果來(lái)確保格羅姆不在一瞬間被消滅,給奶媽一個(gè)緩存的時(shí)間來(lái)治療。因此,小編特別推薦格羅姆來(lái)在前排站位。畢竟有坦克有輸出的前排不多,而且他除了這兩點(diǎn)外還能進(jìn)行吸血,以及對(duì)后排的打擊。
【簡(jiǎn)要分析和陣容搭配】
格羅姆作為一個(gè)前排物理輸出,最怕的就是被DPS+控制型英雄在控制的瞬間集火消滅。因此,如果能有一些給力的輔助配合的話,那么就能夠避免格羅姆能夠挺過(guò)爆發(fā)控制流的毀滅性打擊。
陣容推薦:橙卡埃隆霸+橙卡冬+橙卡國(guó)足棍棍+橙卡阿比迪將軍+橙卡格羅姆。
這套陣容格羅姆除了有橙卡埃隆霸幫分擔(dān)點(diǎn)火力之外,有阿比迪將軍以及國(guó)足棍棍的輔助,能夠續(xù)航輸出。而且加上冬的輸出,使整個(gè)陣容無(wú)論是在進(jìn)攻還是防守都是處于優(yōu)勢(shì)的地位。
寶石推薦:火晶石+翡翠石+紅耀石+紫晶石+?冕石。
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