類(lèi)型:策略經(jīng)營(yíng)
大?。?/p>
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2017-3-17 16:53:33小編:mj我要評(píng)論
迷霧世界什么英雄最厲害?迷霧世界英雄是游戲的核心玩法,英雄定位和技能不同,對(duì)于很多新手玩家來(lái)說(shuō),當(dāng)然想要在酒館招募到最強(qiáng)的英雄來(lái)培養(yǎng),那么迷霧世界什么英雄最強(qiáng)呢?今天小編就為各位玩家?guī)?lái)迷霧世界最強(qiáng)英雄詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看吧。
迷霧世界最強(qiáng)英雄排行榜
重甲戰(zhàn)士 洛倫
開(kāi)局四小強(qiáng)之一,坦克類(lèi)英雄,特點(diǎn):硬,很硬
屬性點(diǎn)
攻擊剛剛及格,物理抗性目前應(yīng)該是最高的,但是注意魔法抗性只有50,所以洛倫面對(duì)魔法傷害型boss時(shí)還是要躲躲技能的
技能1
注意哦,大招是減少物理傷害,對(duì)魔法攻擊無(wú)效
技能2
傷害忽略吧,減傷害但是單體還是只有物理,我覺(jué)得這個(gè)技能沒(méi)什么軟用
技能3
群體減少物理傷害,算是有點(diǎn)用處吧,但是并不推薦,不氪金金幣肯定是不夠的
技能4
又是一個(gè)減少物理傷害的技能,升高了小怪打你-1 -1 -1還是挺爽的
實(shí)用性:
吳克:值得培養(yǎng),碎片易得,培養(yǎng)容易,坦度ok
大佬:請(qǐng)隨意
風(fēng)之射手·愛(ài)莉婭
新手四小強(qiáng)之一,物理輸出系列,有點(diǎn)像DOTA中的小黑
物理傷害90,近似于火槍手的100,潛力還是很不錯(cuò)的
技能1
這個(gè)技能對(duì)多個(gè)敵人就是AOE,對(duì)單個(gè)敵人就是強(qiáng)力傷害技能,升升升
技能2
穿透型直線AOE,硬直效果沒(méi)有想象的好,建議酌情升級(jí)
技能3
算是AOE,傷害高一點(diǎn)點(diǎn),有錢(qián)可以練練
技能4
物理傷害BUFF,一人buff全隊(duì)享受,尤其是現(xiàn)在物理普遍較強(qiáng)的情況下更是好用,推薦點(diǎn)滿
實(shí)用性:
吳克:強(qiáng)烈推薦,從前期到后期都應(yīng)該是強(qiáng)力的輸出角色
大佬:覺(jué)醒到最高,可以預(yù)見(jiàn)的強(qiáng)力輸出
冰雪法師·安娜
最早入手的法師英雄,有控,有Debuff,有AOE
法術(shù)能力80,算是良好吧,估計(jì)能力應(yīng)該會(huì)影響一部分的輸出能力,肯定是越高越好
覺(jué)醒技
15次攻擊的群AOE,還帶減速和冰凍,在黑炎打骷髏王是可以用來(lái)清理召喚出來(lái)的小骷髏,目前好像就安娜可以
技能2
單體傷害+debuff,學(xué)1級(jí)就不會(huì)虧
技能3
控制技能,注意點(diǎn):凍結(jié)時(shí)間并不會(huì)隨著技能提升而提升
技能4
法系傷害DEBUFF和愛(ài)莉婭的正好一對(duì),配合法系隊(duì)伍效果好,不過(guò)前期要湊一套法系輸出難度不小
實(shí)用性:
值得培養(yǎng),碎片易得,培養(yǎng)容易,除了法系陣容難組,還是很值得的,而且有些fb需要法系
樹(shù)妖牧師·庫(kù)魯?shù)?/strong>
新手四小強(qiáng)里的奶媽?zhuān)糜?,能陪你好久的都是好奶媽?zhuān)褪情L(zhǎng)得不好看
魔法80 算不錯(cuò)了,就是我發(fā)現(xiàn)英雄抗性貌似最低都有50,這不就沒(méi)有脆皮了么
覺(jué)醒技能
群奶,打王,過(guò)任務(wù)必備啊,滿級(jí)滿級(jí)
技能2
加血,解狀態(tài),必須滿級(jí)啊
技能3
加魔抗,其實(shí)也挺實(shí)用的,這個(gè)隨意加吧
技能4
雙抗光環(huán),能提升不少生存能力
作為一個(gè)群奶,任務(wù)里的作用是不可忽視的,遇到有持續(xù)掉血aoe的boss的時(shí)候,就靠這個(gè)來(lái)?yè)芜^(guò)去,感覺(jué)目前是無(wú)可替代的角色。
光之射手·戴安娜
我個(gè)人非常喜歡的一個(gè)角色,漂亮的妹紙嘛,價(jià)格2888鉆石
80物理,其實(shí)并不出彩,但也算過(guò)得去
全體AOE技能,掛機(jī)打小怪什么的真是剛剛的
傷害帶眩暈,PVP有點(diǎn)用,打boss由于boss不吃控制,這個(gè)技能就很尷尬了
這個(gè)技能關(guān)鍵點(diǎn)在于是個(gè)被動(dòng),也就是說(shuō)學(xué)了之后,傷害減少到60%,但是可以打4個(gè),群小怪的時(shí)候好用,但是打boss就射1箭,也是60%傷害,而且這游戲技能沒(méi)法洗,所以這個(gè)地方覺(jué)得好糾結(jié),下次我應(yīng)該會(huì)試著不點(diǎn)這個(gè)技能,這樣boss戰(zhàn)表現(xiàn)應(yīng)該更好,小怪什么的反正死不了是吧
暴擊光環(huán),暴擊傷害2倍,暴擊的收益比到了一定程度肯定是比加攻擊要高的,這是個(gè)好技能
物理輸出職業(yè),偏群攻,由于價(jià)格貴的一比,估計(jì)沒(méi)多少人會(huì)去收,
格瑞姆
個(gè)人強(qiáng)力推薦的前排,用來(lái)替換格倫是個(gè)不錯(cuò)的選擇,尤其是組物理輸出隊(duì)的時(shí)候,能給隊(duì)伍很大的提升
雙抗80,這就是我要推薦的一點(diǎn),比格倫更平均,80x2=160也大于格倫的150點(diǎn)
大招加攻速,也就是提升整隊(duì)人的輸出,團(tuán)隊(duì)fb超級(jí)好用,不過(guò)前期可以不升級(jí)這個(gè)技能,提升比例不高的時(shí)候,收益并沒(méi)有想象的那么美好,關(guān)鍵時(shí)候大招基本都是留給加血的
物理暴擊buff,比上面光之射手的光環(huán)更優(yōu)秀,而且目前來(lái)說(shuō)該光環(huán)基本是全程都在的,除非你這英雄掛了
加物理攻擊光環(huán),吊就一個(gè)字
傷害技能,還是個(gè)被動(dòng)的,牛逼吧,這個(gè)技能隨便加加就是
前排能抗能打,還能加buff,守家1588,買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)
重組射手·霍克
強(qiáng)力物理輸出英雄,PVP PVE都是一把好手
物理輸出100,就是這么爆炸,最高的物理傷害英雄
大招,10倍多傷害,秒人非常好用,pvp要是能攢一個(gè)出來(lái),秒對(duì)面后排不是問(wèn)題,前排都有機(jī)會(huì)秒了
AOE技能,范圍尚可,面對(duì)怪群也算是有一戰(zhàn)之力
這個(gè)技能其實(shí)不好用,問(wèn)題出在它需要蓄力,這時(shí)間真的不如多普攻幾下好呢,反正我是這么感覺(jué)的
單體Buff,進(jìn)一步提升傷害,相當(dāng)于多了一把武器
這是我物理隊(duì)的第二號(hào)輸出,相比戴安娜其實(shí)我覺(jué)得他更像,但是由于是個(gè)老爺們,就委屈他了,1588的價(jià)格,想弄物理的可以一試
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