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IOS鎖榜積分墻變局背后 : 看手游行業(yè)亂象

作者:爐石獵手 發(fā)布時間:

iOS鎖榜背后:積分墻變局

5月8日,蘋果AppStore出現(xiàn)了一些不同尋常的現(xiàn)象——榜單靜止、數款熱門應用下架。與此同時,近期不少開發(fā)者頻繁抱怨蘋果的審核變得更加嚴格了,包括IDFA、關鍵詞、題材等原因被各種退回的不計其數。

榜單靜止又被稱為鎖榜,在當天晚些時候,在iOS平臺發(fā)布應用和游戲的開發(fā)者們才發(fā)現(xiàn)這一現(xiàn)象 ,鎖榜總共持續(xù)了大約15個小時,從早上大約9點鐘開始排名靜止,晚上12點左右恢復正常。不光國內,國外地區(qū)AppStore也同樣被波及。

和本次鎖榜關聯(lián)在一起的是各種猜想,在往年,重大鎖榜行為曾經出現(xiàn)過兩次,分別是在2012年3月和2013年7月。這兩次鎖榜的背景是AppStore中國區(qū)刷榜盛行,對于排行榜單的公正和真實性造成了嚴重的干擾,也正是在這兩次鎖榜之后,蘋果對于排名算法進行了大調整,以使刷榜行為漸漸絕跡,僅剩的刷榜公司也開始低調行事,不再輕易浮出水面。

那么這一次鎖榜又是因為什么?蘋果正在醞釀新的算法調整嗎?聯(lián)想到半個月前某臺灣發(fā)行產品被蘋果下架事件,兩者似乎產生了關聯(lián)。

這家公司是大陸某發(fā)行商子公司,負責其繁體中文地區(qū)發(fā)行業(yè)務。4月18日,該公司的13款產品被蘋果全部下架,其中不乏在國內AppStore Grossing排行前十的知名游戲。到目前為止,除了其中兩款知名產品均通過另外的個人開發(fā)者賬號重新上架,其他游戲到目前為止仍然沒有恢復。

通常來說,同一個發(fā)行商產品被大規(guī)模下架,最有可能的原因就是因為刷榜。在4月18日的蘋果下架事件中,他們并不是唯一一家,根據我們所了解到的情況,在臺灣地區(qū),此前刷榜現(xiàn)象其實普遍存在。在來勢洶洶的大陸的游戲廠商們開始進軍臺灣這塊寶島的同時,來自大陸的刷榜公司也成功攻占了臺灣。

在去年7月的算法大更新中,蘋果曾經對于刷榜現(xiàn)象進了一次算法大調整,但實際上這個算法更新主要針對中國地區(qū),海外多數地區(qū)情況各不一樣,并未同步,因此臺灣刷榜現(xiàn)象一直存在。蘋果也并未向臺灣這個市場并不起眼的小島投入太多關注。

通過向當地行業(yè)人士了解,我們得知在此前臺灣刷榜前十報價在四萬左右,而所能帶來的下載量實際上非常有限。據了解,臺灣AppStore排名前十的游戲,每天只能帶來數百的下載量,第一名也只有1000左右,從投入和產出來講,刷榜意義并不大。在臺灣,營銷做得好,上前五其實是很容易的事情。那么為什么還要這么做?“也許只是為了好看。”

不過看起來也快要到此為止了。

或許不僅僅是刷榜?

積分墻就是走鋼絲。這是一位資深業(yè)內人士曾經說過的話。

而這句話的背景是,蘋果在美國嚴厲打擊應用內獎勵下載,不讓IDFA作為廣告用戶分析,對于內置積分墻SDK的應用嚴格審核。

此次蘋果鎖榜事件我們咨詢了他的意見,在他看來,包括鎖榜在內蘋果的一系列舉動正在預示著某種變化,很有可能排名算法將會再次調整。調整范圍將會波及刷榜、ASO優(yōu)化(有分析認為秘密和天天動聽下架和過度ASO優(yōu)化有關,蘋果對待ASO優(yōu)化的態(tài)度也越來越嚴格),而積分墻也極可能被矛頭指向。

他告訴我們,通常每年九十月份蘋果會有一次大的調整,這個變化正在到來,但是比預計更快。

積分墻由于本質上是通過激勵用戶做出并非來自本意的下載行為,從而影響應用排名,這是蘋果所極力排斥的。在蘋果看來,這種可以在應用上線首日就通過下載量購買沖到排行榜前列的形式,顯然不是它愿意長期看到的,雖然并未嚴格執(zhí)行,但蘋果確實為此設立了一些明文規(guī)則。在規(guī)則3.10中蘋果寫到:任何妄圖通過付費或者虛假評論或者其他不合適的方式來操控或者作假在蘋果商店里的用戶評價和排名的應用將會被從ios平臺移除。

往常睜一只眼閉一只眼的蘋果正在采取一些動作,今年3月份某國內知名游戲廠商曾經收到一封蘋果郵件。

郵件原文部分如下:

The app allows users to download other apps in order to receive in-game currency. While there may be other values and benefits of this functionality, incentivizing downloads has a direct influence on the App Store listing order or chart rankings, which is not in compliance with the Guidelines.

To ensure there is no interruption of the availability of your app on the App Store, please submit an update within five days of the date of this message. If we do not receive an update within five days, your app may be removed from sale.

If you have any questions about this information, please reply to this message to let us know.

Best regards。

翻譯為:

我們發(fā)現(xiàn),這款應用允許通過下載其他應用來獲得游戲幣。盡管這種功能可能會有其他價值和好處,但是激勵下載對于蘋果商店排名有一個直接的影響,這是不符合規(guī)定的。為了確保不會干擾您的應用在應用商店的下載,請在收信后的五天內盡快提交更新。如果我們無法受到任何更新,您的應該用將會被下架。如果您有其他疑問,請回復此郵件。 謝謝。

但收到這封郵件的只是少數開發(fā)者。我們看到的是,蘋果現(xiàn)在對于積分墻的態(tài)度很微妙,一邊表明態(tài)度一邊針對那些表現(xiàn)顯眼的游戲選擇性出擊,但也許某一天,突然就會發(fā)現(xiàn)蘋果更新了算法積分墻沖榜徹底宣告無效。

積分墻正站在一個即將迎來變革的拐點——繞開風險,但帶來更多價值,在原有形式上產生進化。需求和市場是始終存在的。

我們看到的是,在直接簡單的下載激勵之外,一些新的形式正在興起。例如在美國,視頻積分墻形式仍然會給用戶獎勵,但是獎勵的條件從下載激活變成了觀看一段簡短有趣的視頻廣告,從量的交易轉向品牌的塑造與宣傳,并仍然能帶來某種直接轉化。曾經站在風口浪尖的Tapjoy也在謀求轉變,力推視頻廣告及互動型廣告。

這樣所導致的一個直接結果是:沖榜成本將大大上升,提升到大家玩不起的程度,就像原來的刷榜一樣。

歸根結底,我們仍不知道蘋果將要干什么,對于從業(yè)者而言,提前做好準備十分必要,同時也要將目光放得更長遠,也許會帶來陣痛,但陣痛過后,就到了體現(xiàn)功力的時候了。

正如一句話所說:在國內做營銷必須做頭兩波,第三波都倒霉了。

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