任天堂家大業(yè)大無懼虧損 欲用馬里奧來翻盤
據(jù)國外媒體報道,日本老牌游戲機生產(chǎn)商任天堂所推出的Wii曾經(jīng)在全球創(chuàng)下驚人的銷售記錄,其自2006年上市銷售以來全球市場銷量已經(jīng)突破1億臺。不過任天堂后來推出的Wii U則遭遇滑鐵盧,任天堂原來的計劃是到2014財年(即截止2014年3月底的一年時間)Wii U的銷量能夠?qū)崿F(xiàn)900萬臺的目標,但事實是Wii U的銷量僅有270萬臺,這不僅成為行業(yè)內(nèi)的“笑談”,更使得任天堂連續(xù)第三年在整個財年度中遭遇虧損。索尼公司的PlayStation 4盡管比Wii U上市吃了一年時間,但其現(xiàn)在的銷量已經(jīng)超越了Wii U。此前任天堂給出的最新預(yù)計值為在2015財年中Wii U的銷量或達到360萬臺。
筆者認為,盡管任天堂的業(yè)績并不容樂觀,但這家老牌游戲機生產(chǎn)企業(yè)還遠未走到生命的盡頭,而原因有以下兩個方面:
首先,盡管Wii在何其同一代的游戲機產(chǎn)品中并不是性能最佳的,但最終任天堂還是憑借著所開發(fā)的游戲軟件而獲得成功。有數(shù)據(jù)顯示,任天堂推出的《馬里奧卡丁車》游戲軟件銷量達到3450萬套,而新版《超級馬里奧》的銷量高達2740萬套。另一方面,《俠盜獵車手V》游戲軟件在PlayStation 3和Xbox 360平臺上的合計銷量僅為3100萬套。
游戲機硬件同游戲軟件的搭配銷售并不是新鮮事,任天堂最近剛剛推出適用于Wii U的《馬里奧卡丁車8》就對Wii U銷量的增長起到了推動作用?!恶R里奧卡丁車》系列游戲最早出現(xiàn)在1992年的超級任天堂,在其發(fā)展過程中大多數(shù)版本的游戲都受到了玩家們的好評。有分析師預(yù)計Wii U版本的《馬里奧卡丁車8》或?qū)?chuàng)下千萬級的銷量數(shù)字。根據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,在英國由于《馬里奧卡丁車8》的推出使得Wii U的銷量增長了600%,而《馬里奧卡丁車8》的銷量中有80%的比例是來自于Wii U同游戲軟件的捆綁銷售組合。在截至當?shù)貢r間5月31日的一周時間里,Wii U成為全球市場第二大暢銷的游戲機,當周也正是《馬里奧卡丁車8》上市銷售的日子。筆者認為,在任天堂看來游戲機硬件的研發(fā)并不是企業(yè)發(fā)展的唯一重點,即使硬件實力較弱,任天堂也可憑借自身在游戲軟件方面的實力在眾多競爭者中出類拔萃。
任天堂的命運不應(yīng)該被看衰的另一大因素便是任天堂坐擁巨額現(xiàn)金流。有數(shù)據(jù)顯示,截至2014財年度結(jié)束任天堂所持有的現(xiàn)金流和投資等價物價值超過100億美元,除此之外任天堂還沒有任何債務(wù)負擔(dān)。任天堂的市值接近150億美元,而其中三分之二都以現(xiàn)金形式體現(xiàn)。除此之外,對任天堂未來盈利能力市場的估價已經(jīng)接近50億美元。
任天堂在2014財年的凈虧損接近2.25億美元,即使以該虧損規(guī)模推算,任天堂所擁有的現(xiàn)金足夠企業(yè)存活超過40年。任天堂在2015財年內(nèi)的目標是凈收益達到2億美元左右,而由此任天堂的市盈率(經(jīng)過修正之后的)將達到25左右。在任天堂業(yè)績最好的一年(即2009財年)中,任天堂的盈利達到了27億美元。
本文作者蒂莫西-格林(Timothy Green)是美國投資理財網(wǎng)站Motley Fool的撰稿人。
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