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數(shù)據(jù)來說話 女性玩家市場未來將有一席之地

作者:鍵盤鋼琴手 發(fā)布時間:

8月22日由《戀舞OL》官方舉辦的“星聯(lián)賽”手游競技比賽總決賽在12名來自大中華地區(qū)選手的現(xiàn)場角逐后落下帷幕。據(jù)上海點點樂統(tǒng)計,在歷時3個多月的比賽中,共有近千名玩家報名,近400名玩家參與線上比賽。截至目前,《戀舞OL》累計注冊用戶已達到600萬人,國內(nèi)月流水達1500萬。

上海點點樂CEO汪世俊講述了公司從創(chuàng)業(yè)之初的發(fā)展方向迷茫,到后來《戀舞OL》明確女性市場定位的摸索歷程。

PC端經(jīng)驗=可預(yù)見的未來

汪世俊介紹,上海點點樂是2010年8月,他和梅久華、楊珂,三位九城出身的程序員共同創(chuàng)辦的。創(chuàng)辦之初,三個人只想到要一起創(chuàng)業(yè),對于創(chuàng)業(yè)后公司的發(fā)展方向并沒有明確的想法。后來學(xué)金融出身的汪世俊提出,公司應(yīng)該走針對細(xì)分市場的路線做產(chǎn)品。

彼時,市場上已經(jīng)開始出現(xiàn)了月流水800萬的MMO產(chǎn)品(MTK平臺)。汪世俊通過自己對手機游戲市場的了解判斷,認(rèn)為如果MMO類型游戲能在手機端獲得這樣的成績,那休閑游戲也一樣可以,并有機會獲得更大成功。

在鎖定休閑游戲后,上海點點樂又聽取了當(dāng)樂、斯凱等平臺的具體建議。這些平臺基于對自身用戶的市場調(diào)查發(fā)現(xiàn),舞蹈類游戲存在很大用戶需求,但由于這類游戲?qū)夹g(shù)的要求較高,很少有團隊能夠做好。而上海點點樂作為三個程序員創(chuàng)辦的團隊,最大的優(yōu)勢就在于技術(shù)。同時,汪世俊還發(fā)現(xiàn),《勁舞團》等舞蹈游戲在PC端的爆發(fā)就是緊隨MMO大潮,如此的成功順序應(yīng)該也會在手機端重現(xiàn)。

籌備A輪專精女性互動娛樂

2010年底,上海點點樂以20萬的啟動資金開發(fā)功能機舞蹈游戲《戀舞天使》,該游戲的運營收入使上海點點樂有機會在2011年底進入智能機時代的競爭。到2012年底,上海點點樂憑借當(dāng)時已基本開發(fā)完成的《戀舞OL》,取得了源渡創(chuàng)投的200萬天使投資。據(jù)了解,上海點點樂正在籌備A輪融資,目標(biāo)專精女性互動娛樂市場。

游戲在上線運營后,獲得了斯凱平臺休閑游戲的第一名的成績,上海點點樂也在針對用戶的分析中找到了目標(biāo)市場——女性。上海點點樂發(fā)現(xiàn),在戀舞的用戶組成中,女性占到了65%,比他們之前預(yù)計的55%要高,而從ARPU值上看,女性的消費能力也高于男性。據(jù)汪世俊的理解,女性在舞蹈游戲中的爆發(fā),原因在于此前市場上的游戲很少能如此大程度滿足女性需求。因而上海點點樂決定瞄準(zhǔn)這樣一個長期被忽略的市場,深入研究她們的用戶行為,分析她們對游戲的需求,從而打造一款女性想要的休閑游戲。

感性、過程、細(xì)節(jié),女性三大需求

上海點點樂依靠手游產(chǎn)品《戀舞OL》運營大數(shù)據(jù),深度挖掘用戶行為和需求,團隊積累下對國內(nèi)女性游戲用戶的深刻理解:

1.感性:男性用戶對游戲中各種數(shù)值更關(guān)注,消費也偏理性;女性用戶則會更感性,她們會關(guān)注服裝、場景、音效、社交等感性的因素。因而上海點點樂在游戲中著重設(shè)置了3000件服飾供用戶搭配,并在游戲中設(shè)置了旋轉(zhuǎn)木馬和秋千等多種場景。換言之,《戀舞OL》雖然是音樂舞蹈游戲,但其社交元素的占比也不小,這都基于對女性用戶的需求而設(shè)。

2.重過程:相對男性用戶看重成就和道具等結(jié)果,女性更在意游戲過程中的體驗,因而《戀舞OL》在游戲中設(shè)置了情侶從相識到戀愛、結(jié)婚甚至是離婚的過程化的儀式,讓女性充分體驗到游戲過程中的感受。

3.更在乎細(xì)節(jié):上海點點樂注意到女性用戶對游戲中細(xì)節(jié)的在乎,因而在服裝的設(shè)計中更專注小細(xì)節(jié)的刻畫。依托Unity3D,研發(fā)技術(shù)優(yōu)勢,團隊在美術(shù)方面展現(xiàn)了驚人的表現(xiàn)力,服裝收入占到游戲總收入的80%。

后繼有力布局女性互動娛樂市場

月前,一家上市公司向上海點點樂伸出收購橄欖枝,團隊短暫猶豫后選擇繼續(xù)前行。汪世俊表示,基于團隊對女性用戶的理解,在女性市場積累的優(yōu)勢很有信心,后續(xù)產(chǎn)品正在研發(fā),目標(biāo)依然直指女性用戶。“目前只是一家游戲公司。我們的未來,將是全球化女性互動娛樂行業(yè)領(lǐng)先者。”汪世俊和他的團隊在“收購事件”后,更加堅信:深耕細(xì)分領(lǐng)域,未來光明燦爛。

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