短命鬼生存壓力山大 手游行業(yè)冬天悄然逼近
今年上半年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到496.2億元,同比增長(zhǎng)46.4,用戶數(shù)量達(dá)到4億人,同比增長(zhǎng)9.5%。其中,手游市場(chǎng)最為突出,銷售收入125.2億元,同比增長(zhǎng)394.9%,市場(chǎng)占有率為25.2%,同比增長(zhǎng)17.7%。
如此搶眼的數(shù)據(jù),體現(xiàn)出手游市場(chǎng)的一片繁華。但是繁華背后,手游行業(yè)的一些隱憂也漸露端倪。
巨頭擠壓生存空間越來(lái)越小
首先,這是一個(gè)非常現(xiàn)實(shí)的問(wèn)題,從目前市場(chǎng)的整體格局來(lái)看,手游正變成“土豪”們的游戲,它們不僅擁有雄厚的資金實(shí)力,還擁有自研、發(fā)行和渠道的優(yōu)勢(shì)。
像騰訊、百度、360等互聯(lián)網(wǎng)公司,以及網(wǎng)易、暢游、完美、盛大、中國(guó)手游、觸控科技等游戲公司,都在手游領(lǐng)域攻城略地。尤其是像騰訊這樣的巨頭,給不少同行造成了巨大的壓力。有數(shù)據(jù)指出,目前手游行業(yè)增長(zhǎng)的份額,大部分都被騰訊一家拿走了,而坊間更有傳聞,像微信游戲這樣的超級(jí)渠道,也都只有與騰訊相關(guān)聯(lián)的企業(yè)才能上。在這種背景下,留給中小手游廠商的生存空間越來(lái)越小。
盈利艱難多數(shù)廠商力求不死
其次,是盈利上的艱難。有手游廠商的高層表示,由于手游目前的盈利模式比較單一,創(chuàng)收能力有限,再加上2014年隨著大批量手游產(chǎn)品進(jìn)入市場(chǎng),推廣渠道并沒(méi)有增加多少,伴隨而來(lái)的是營(yíng)銷費(fèi)用開始水漲船高,一款手游產(chǎn)品的營(yíng)收,有超過(guò)七成的成本都要用在推廣渠道上,廠商幾乎沒(méi)有什么利潤(rùn)可言。
另外,還有一組數(shù)據(jù):目前,國(guó)內(nèi)從事手游開發(fā)的團(tuán)隊(duì)和公司至少有數(shù)萬(wàn)家,每個(gè)月預(yù)計(jì)都有五六百款新游戲推向市場(chǎng),而真正實(shí)現(xiàn)盈利的卻是極少數(shù),有些廠商甚至將目標(biāo)定為力求不死,競(jìng)爭(zhēng)激烈程度可想而知。
產(chǎn)品短命潮起潮落一夜之間
再有,產(chǎn)品短命是個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)。一款游戲可能一夜爆紅,但隨著用戶熱情下降或興趣轉(zhuǎn)移,壽命也會(huì)隨之削減。一位投資人說(shuō)道:“只憑借一兩款游戲發(fā)展的手游公司在資本市場(chǎng)的吸引力正在降低?!睂?duì)于手游廠商來(lái)說(shuō),一款游戲的大紅大紫往往很難復(fù)制到后續(xù)作品中,在這一方面并不缺乏先例。
曾借助游戲紅極一時(shí)的國(guó)際游戲巨頭Zynga近來(lái)卻屢屢遭遇挫折:裁員、團(tuán)隊(duì)出走、虧損等。其中《CityVille》和《Empires&Allies》之類熱門產(chǎn)品的用戶也在不斷減少。另一個(gè)明顯的例子則要屬《憤怒的小鳥》,前不久開發(fā)商Rovio表示不急于上市。有投資人士指出,Rovio目前的成就屬于曇花一現(xiàn),如果不能復(fù)制《憤怒的小鳥》的成功,則上市風(fēng)險(xiǎn)較大。短命,似乎成為了手機(jī)游戲領(lǐng)域一個(gè)周期循環(huán)。
要想避免受到這些行業(yè)隱憂的影響,國(guó)內(nèi)的手游廠商就需要持續(xù)不斷地創(chuàng)新。有幸的是,目前行業(yè)中已經(jīng)開始有一些企業(yè)在探索解決之道。近日,神奇時(shí)代旗下的手游《忘仙》就通過(guò)與米谷科技合作,在產(chǎn)品中接入了官方虛擬物品交易行,將玩家的價(jià)值延伸到了現(xiàn)實(shí)中。
這種創(chuàng)新的模式不僅可以激活玩家的現(xiàn)實(shí)需求,增加手游的盈利途徑,還可以讓廠商避免與巨頭的直接競(jìng)爭(zhēng),帶來(lái)更大的市場(chǎng)空間。另外,如果真的將手游與玩家的現(xiàn)實(shí)生活需求進(jìn)行了接軌,那么玩家對(duì)游戲的忠誠(chéng)度也勢(shì)必會(huì)提升,產(chǎn)業(yè)短命的難題也將不攻自破。當(dāng)然,神奇時(shí)代與米谷科技合作的這種模式,只能算是手游發(fā)展進(jìn)程中的一小步,這個(gè)行業(yè)還需要更多廠商的不斷創(chuàng)新,只有這樣,手游市場(chǎng)才能迎來(lái)真正的繁華時(shí)代。
以上就是短命鬼生存壓力山大 手游行業(yè)冬天悄然逼近全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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