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MGAS完美CEO蕭泓訪談 逐步擴(kuò)大移動(dòng)業(yè)務(wù)

作者:爐石獵手 發(fā)布時(shí)間:

2015年中國(guó)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)年度高峰會(huì)在廈門國(guó)際會(huì)議中心隆重召開。完美世界CEO蕭泓接受了記者專訪。并透露在2015年,完美世界在移動(dòng)游戲上將持續(xù)發(fā)力,并且份額也將持續(xù)增加。由研發(fā)團(tuán)隊(duì)拆分出來(lái)的五個(gè)團(tuán)隊(duì)將會(huì)進(jìn)行全線游戲的開發(fā),同時(shí)也將繼續(xù)開發(fā)新的主機(jī)游戲,并希望與新型平臺(tái)進(jìn)行合作。

蕭泓:完美移動(dòng)游戲份額持續(xù)增加 將推新主機(jī)游戲

完美世界CEO蕭泓

記者:介紹完美今年有那些戰(zhàn)略規(guī)劃?

蕭泓:戰(zhàn)略其實(shí)不是一年的事情,基本上還是那樣的戰(zhàn)略,全球的研發(fā),全球的運(yùn)營(yíng),全球的合作伙伴關(guān)系,今年的業(yè)務(wù)顯然移動(dòng)業(yè)務(wù)是我們會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)大,進(jìn)一步全面推進(jìn)的板塊。

記者:移動(dòng)游戲的研發(fā)和發(fā)行會(huì)在完美世界今年的規(guī)劃中占有多大的比重?

蕭泓:我們不方便透露具體的數(shù)字,因?yàn)槲覀兪巧鲜泄荆谶^(guò)去兩個(gè)季度,第一、第二、第三季度都是我們公布的,我們移動(dòng)游戲分布是去年第一季度10%、第二季度20%左右,第三季度25%左右。所以大家可以自己去推算一下。

記者:我們看到完美世界2014年在主機(jī)領(lǐng)域的動(dòng)作,那么今年會(huì)有哪些布局呢?

蕭泓:我們會(huì)繼續(xù)布局,主機(jī)游戲不會(huì)大規(guī)模的爆發(fā),有可能在下半年有強(qiáng)勁的增加。我們也會(huì)跟索尼合作,也會(huì)跟Xbox做產(chǎn)品,大家都知道,因?yàn)槲覀兪情_發(fā)商,我們不能只為一個(gè)平臺(tái)做,我們也會(huì)為其他的,我們認(rèn)為有希望的,以電視為平臺(tái)的游戲機(jī)做產(chǎn)品。當(dāng)然,我們也看中合作的伙伴,索尼和微軟是世界上重量級(jí)的主機(jī)廠商,那么是否會(huì)出現(xiàn)下一個(gè)平臺(tái),是不是盒子,我們還在評(píng)估。我們一定也會(huì)找一個(gè)跟這兩個(gè)有一定的差異化的硬件來(lái)為他做產(chǎn)品。我們?cè)陔娨暽弦季?,我們認(rèn)為這個(gè)在家庭娛樂是不可或缺的方面,份額到了那個(gè)時(shí)間點(diǎn)能不能爆炸式的增長(zhǎng),我們認(rèn)為在一定時(shí)間將占有相當(dāng)大的份額。

記者:如今,微軟、索尼的主機(jī)游戲機(jī)已經(jīng)正式進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。我們也看到完美世界之前與XBO的合作,那么在今年,是否還會(huì)繼續(xù)推出更多的主機(jī)游戲?

蕭泓:會(huì)。

記者:可以透露一些嗎?

蕭泓:目前有三個(gè),我們?cè)诿绹?guó)有給索尼做好的,在加拿大已經(jīng)上線,這是我們之前已經(jīng)公布了的,那個(gè)產(chǎn)品的名字忘了,是一個(gè)非常有名的產(chǎn)品。這是我們第一個(gè)將在中國(guó)索尼上推出的產(chǎn)品。

記者:那三款游戲方便透露是哪種形式嗎?

蕭泓:都是RPG,大部分都是免費(fèi)游戲,我們?cè)谟螒驒C(jī)產(chǎn)品堅(jiān)持做免費(fèi)游戲,這個(gè)跟傳統(tǒng)游戲機(jī)不一樣,如果我們真的做游戲機(jī)產(chǎn)品的話,我們跟海外的大公司有共識(shí),我們唯一的優(yōu)勢(shì)基于中國(guó),我們不盲目把產(chǎn)品全部賣到國(guó)外,第二是免費(fèi)模式,這是傳統(tǒng)賣光碟的賣家不具備的,這里面涉及到技術(shù)元素很大,你做光碟不需要太多的東西,頂多有一個(gè)客服下載,免費(fèi)游戲設(shè)計(jì)那一屋子人都在打游戲,如果跟客服和服務(wù)器一起用,能夠容納成千上萬(wàn)人玩這個(gè)游戲,這個(gè)技術(shù)能力是賣光碟的廠家不具備的,這是我們的優(yōu)勢(shì)。

記者:海外用戶消費(fèi)習(xí)慣和中國(guó)有差別嗎?

蕭泓:當(dāng)然有差別,不管在移動(dòng)端、PC端,世界各地消費(fèi)模式不一樣。我們推行到國(guó)外有變化,我們?cè)诿绹?guó)有嘗試,《Never Winter》是我們?nèi)ツ暝诒泵郎暇€的PC端的游戲,而且是第一個(gè)美國(guó)本土的研發(fā)公司,從一開始就用免費(fèi)模式做PC端客戶端免費(fèi)游戲,一旦推出去變成當(dāng)年在美國(guó)市場(chǎng)上最成功的免費(fèi)PC游戲,這個(gè)成功代表什么呢?我們當(dāng)時(shí)派了很多人去幫他們一起打磨這個(gè)產(chǎn)品,這個(gè)過(guò)程發(fā)現(xiàn),我們并沒有把全部的東方,或者中國(guó)式的免費(fèi)模式套在美國(guó)上面,還是做了很多不一樣的調(diào)整,因?yàn)楫a(chǎn)品不可能產(chǎn)品全世界都喜歡,這個(gè)可能性幾乎是零,輕度產(chǎn)品可以,重度產(chǎn)品一定不行。

記者:蕭總在之前的一些演講中表示過(guò),可穿戴、智能家居是互聯(lián)網(wǎng)娛樂業(yè)界關(guān)注的新興領(lǐng)域,那么在可穿戴智能設(shè)備領(lǐng)域,完美將如何發(fā)力?

蕭泓:我覺得這比電視更遠(yuǎn)一點(diǎn),我們也在布局,我們?cè)谘芯?,就像我講的主機(jī)游戲,為什么我現(xiàn)在真正開始投錢去做,因?yàn)樗呀?jīng)起來(lái)兩個(gè)硬件廠商——索尼和微軟。那比他更長(zhǎng)遠(yuǎn)的就是我剛才說(shuō)的其他硬件,比如說(shuō)電視游戲,比他更長(zhǎng)遠(yuǎn)就是穿戴,比如是眼鏡、頭盔,我們都有研究,我們真正開發(fā)產(chǎn)品的時(shí)候,會(huì)選中一個(gè)我們認(rèn)為這個(gè)是未來(lái)更有潛力的,可以發(fā)展成一個(gè)比較大型的硬件,我們開始往里頭,開始為這個(gè)產(chǎn)品做真正的游戲內(nèi)容,我們現(xiàn)在在后面的幾個(gè)產(chǎn)品,我們依然在技術(shù)分析,技術(shù)觀察,甚至看看能否在外面投資,我們不會(huì)輕易不看,不研究,我們進(jìn)一步研究未來(lái)可能有潛力的產(chǎn)品。

記者:之前聽您提起了未來(lái)會(huì)與大學(xué)合作,主要是哪些方面的合作?

蕭泓:培養(yǎng)人才是最直接的,我有很多有經(jīng)驗(yàn)的人,這些人主要從藝術(shù)、制作方面去培養(yǎng),我認(rèn)為這個(gè)行業(yè)商業(yè)化到一定程度,另外一個(gè)法寶就是真的更接近于藝術(shù),它是不是有藝術(shù)價(jià)值,比如說(shuō)我們一天到晚吃飯,溫飽階段一碗面有滿足了,到了商業(yè)化,消費(fèi)者有一點(diǎn)錢了,我們要求面做得精致,再多一點(diǎn),我們不光要求面做得精致,碗要好看,就餐環(huán)境要舒服,這就是品質(zhì)的提升,同樣那碗面,其實(shí)配合的東西很重要,尤其是商品化達(dá)到一定程度,所以游戲行業(yè)也在這個(gè)過(guò)程里發(fā)展,以前就是玩游戲,以后是要玩有藝術(shù)的游戲,能不能給我?guī)?lái)藝術(shù)的感受,不是簡(jiǎn)單的打打殺殺,低層次滿足我食欲的,而是更高層次的滿足,隨著人環(huán)境變化,我們認(rèn)為我們下一代整體素質(zhì)一定比我們好,我們做他們的產(chǎn)品,人才培養(yǎng)是一個(gè)長(zhǎng)期的,人才投入有部分是明年可以干活,當(dāng)您做了五年時(shí)間以后,你發(fā)現(xiàn)一代一代培養(yǎng)出來(lái)的人,他們具備更高的素質(zhì),可以為下一代的消費(fèi)者做更高品質(zhì)的產(chǎn)品,這是一個(gè)開學(xué)校的第一目的,我們要全面去教育他,所以不光是做很簡(jiǎn)單的技術(shù)培訓(xùn),有點(diǎn)像正規(guī)學(xué)校做全面的素質(zhì)培養(yǎng)。

記者:這一部分人畢業(yè)是進(jìn)入到游戲行業(yè)嗎?

蕭泓:也不一定,我演講的題目是跨界,不叫單純的游戲,,我們也進(jìn)入其他行業(yè)的探索,所有以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的領(lǐng)域,這些人才對(duì)我們來(lái)做不一定是制作,以現(xiàn)在的概念是所謂的做游戲。

記者:?jiǎn)为?dú)做一個(gè)學(xué)校還是與學(xué)校合作。

蕭泓:各種方案我們都在探索,以類學(xué)校的方式做培養(yǎng)是我們確定的方向,我們的教育投資公司已經(jīng)成立了。

記者:作為連續(xù)7年中國(guó)游戲市場(chǎng)海外出口第一的游戲廠商,在2015年完美世界在海外市場(chǎng)有哪些計(jì)劃?

蕭泓:從收益方面來(lái)講,收入要繼續(xù)增長(zhǎng),從覆蓋面來(lái)講我們進(jìn)駐新興市場(chǎng),人口多,經(jīng)濟(jì)水平低,增長(zhǎng)潛力有苗頭的國(guó)家,顯然是我們重點(diǎn)考慮的,大部分在東南亞、非洲、中東,這幾個(gè)就是傳統(tǒng)的游戲還沒有完全覆蓋到的地方,我們都在看,印尼是惟一一個(gè)我們公布開始布局的,開始投資,開始跟人合作,其他都在談。

記者:在完美世界已經(jīng)關(guān)注了的新興市場(chǎng)中,他們更青睞哪些類型的移動(dòng)游戲?

蕭泓:現(xiàn)在很難講,因?yàn)閿?shù)據(jù)不夠,在任何的地方,我相信很多國(guó)內(nèi)外大的廠家,可能都沒有足夠的數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)沒有大的意義,你去看印度的(英文),最高的那個(gè)一天賺幾千塊錢,這個(gè)數(shù)據(jù)沒有意義,從統(tǒng)計(jì)學(xué)來(lái)講這個(gè)數(shù)據(jù)沒有意義,所以必須要摸索,等它成長(zhǎng)到一定程度,你的人已經(jīng)到百萬(wàn)量級(jí),這個(gè)數(shù)據(jù)就有用,因?yàn)?00萬(wàn)到1000萬(wàn)人是有用的。

記者:最后一個(gè)問題,完美之前進(jìn)行了架構(gòu)調(diào)整,有五個(gè)團(tuán)隊(duì),這些團(tuán)隊(duì)分別做什么?

蕭泓:他們每一個(gè)團(tuán)隊(duì)都帶了一些PC端的老產(chǎn)品繼續(xù)維護(hù),他們適時(shí)進(jìn)一步看市場(chǎng)做PC端,PC基礎(chǔ)上是藍(lán)海,沒有人做了,我們適當(dāng)時(shí)候、適當(dāng)體裁一定好做的,我們不一定是優(yōu)先,我們顯然要保持這個(gè),而且不斷操作,電視游戲適當(dāng)?shù)膱F(tuán)隊(duì)、適當(dāng)?shù)捏w裁、適當(dāng)?shù)臅r(shí)間做,因?yàn)樵O(shè)計(jì)師不一樣,按他們自己對(duì)市場(chǎng)的理解,因?yàn)槭袌?chǎng)夠大,每一個(gè)人的理解不一樣,用他們的方式實(shí)行,我們做一些協(xié)調(diào),提供更多的資源,讓大家發(fā)揮自己的想像力。

記者謝謝。

以上就是MGAS完美CEO蕭泓訪談 逐步擴(kuò)大移動(dòng)業(yè)務(wù)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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