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COLOPL財務報告會 2015Q4純利潤達42億日元

作者:暗影游俠 發(fā)布時間:

1月28日,COLOPL在東京都召開了2015年9月期(10~12月)Q4的財務報告說明會。COLOPL的Q4收入達164億日元(約合8.7億人民幣元),同比去年同期增48.5%;營業(yè)利潤71億日元,同比增46.4%;本季度純利潤為42億日元,同比增55.1%。

同比Q3季度,收入增加3.7%,營業(yè)利潤增加7.7%,純利潤增加24.4%。雖然,本季度沒有新產(chǎn)品上線,但是現(xiàn)有產(chǎn)品都保持良好的發(fā)展勢頭貢獻非凡。

COLOPL第四季度財報:收入8.7億元 同比增長48.5%

營業(yè)利潤率同比上季度改善了1.6個點

2014年7~9月,由于『白貓計劃』上線初期進行了大規(guī)模的TVCM廣告投放。導致Q3季度與Q2季度相比收入只增加了10.8%、營業(yè)利潤減少1.6%。10~12月營業(yè)利潤率為43.5%,同比上個季度的41.9%改善了1.6個點。廣告費用方面,廣告費用率為11.1%較上個季度改善了1.2個點。

COLOPL第四季度財報:收入8.7億元 同比增長48.5%

應用的活躍用戶數(shù)方面,本季度活躍用戶達到了712萬較上季度增加42萬,ARPQU也較上季度增加了185日元。

COLOPL第四季度財報:收入8.7億元 同比增長48.5%

本季度游戲應用的收入占總收入的比率達到了94.7%,Q1收入占比最高的『白貓計劃』、『黑貓維茲』本季度的收入基本上持平?jīng)]有太大變化。

COLOPL第四季度財報:收入8.7億元 同比增長48.5%

隨著游戲上線時間的變長,QAU(季度活躍用戶)的維持將變得越來越難。但是ARPQU卻表現(xiàn)出上升的態(tài)勢,這說明核心用戶處于比較穩(wěn)定的狀態(tài)。2014年上線的游戲應用的活躍用戶大規(guī)模的增加,真正的收獲期即將到來。

海外收入環(huán)比實現(xiàn)倍增

COLOPL本季度海外收入方面,本季度開始設立的海外部門在短時間內(nèi)就取得了不錯的業(yè)績。第一四半期,『白貓計劃』、『黑貓維茲』雙雙在韓國上線,并取得了穩(wěn)定的業(yè)績。同時,1月28日,COLOPL對外發(fā)布消息稱與gumi達成戰(zhàn)略合作關(guān)系。將有g(shù)umi負責COLOPL旗下人氣動作RPG手游『白貓計劃』中國區(qū)的發(fā)行運營,gumi上海分公司將負責『白貓計劃』的本地化、運營、推廣宣傳等所有業(yè)務。相信,COLOPL海外收入部分將會進一步增加。

COLOPL第四季度財報:收入8.7億元 同比增長48.5%

Q3季度『白貓計劃』的DAU技術(shù)擴大,但是ARPPU卻出現(xiàn)下滑的態(tài)勢。在Q4 季度這一現(xiàn)象已經(jīng)有了大的改善,『白貓計劃』也開始迎來自己的收獲期。

以上就是COLOPL財務報告會 2015Q4純利潤達42億日元全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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