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第四屆全球移動游戲大會現(xiàn)場精彩議題回顧

作者:破碎之王 發(fā)布時間:

天涯共此時,元宵佳節(jié)至。3月5日,在中國傳統(tǒng)佳節(jié)元宵節(jié)以及GMGC2015大會倒計時50天之際,由GMGC|全球移動游戲聯(lián)盟主辦的第四屆全球移動游戲大會新聞發(fā)布會——“2020!豈止未來”在北京國家會議中心隆重召開。大會贊助商、重量級嘉賓、權(quán)威媒體等一一出席,在羊年春節(jié)的余味里,群策群力,讓移動?游戲紅紅火火的向新世代進發(fā)。

Part1:游戲化思維閃耀 2020豈止未來

無論是業(yè)內(nèi)人還是旁觀者,都無可否認,下一個5年,下一作金礦、下一處掘金點已在路上。2020年,不是簡單的年份,不是遙遠的未來,而是手游發(fā)展的下一個世代。在不斷地探索與磨礪中,第四屆全球移動游戲大會(GMGC2015)的主題定位:2020 豈止未來!全力帶來一場面向未來、洞察趨勢、重新審視游戲在人類社會中作用的思維盛宴。而這,凝聚了組委會以游戲化思維對產(chǎn)業(yè)的思考,他們將比未來更懂未來。

GMGC秘書長宋煒在致辭中解讀了本次大會主題及亮點,他表示,作為GMGC2015的大會指導(dǎo)思想,游戲化思維將貫穿始終,無論是展區(qū)設(shè)置、話題討論、參會體驗,都會將游戲化思維融匯其中。游戲,不止于娛樂的載體,它所產(chǎn)生的思維方式,將引領(lǐng)下一個商業(yè)、教育領(lǐng)域的創(chuàng)新變革。在這里發(fā)生的并不只是移動游戲產(chǎn)業(yè)的觀點激蕩,更是思考下一個時代中,人與游戲、游戲與世界內(nèi)在聯(lián)系的一次哲學(xué)性討論。

重磅消息輪番出擊 第四屆全球移動游戲大會亮點解讀

全球移動游戲聯(lián)盟秘書長宋煒先生致辭

Part2:四大會場并肩而行 全新主題論戰(zhàn)未來

歷來GMGC大會的主會場議題都備受關(guān)注。GMGC亦在發(fā)布會現(xiàn)場正式公布24日-25日AB會場四場大會主題,分別為:2020,豈止未來;合縱全球,有融乃大;進化?革命;伐謀?韜略。

合縱全球,有融乃大——合縱連橫為一家,縱橫捭闔定天下!游戲人有國籍,但游戲產(chǎn)業(yè)無國界。全球合而為一,產(chǎn)業(yè)人士齊聚一堂開啟一個新世界。

進化?變革——可穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、客廳娛樂革命等移動游戲的二次進化將會在這里得到全面呈現(xiàn)。逐漸成熟的移動游戲產(chǎn)業(yè)鏈將如何面對即將到來的新的機遇與挑戰(zhàn)?產(chǎn)業(yè)革命將如何被重新定義? GMGC2015給你答案。

伐謀?韜略——上將伐謀,不戰(zhàn)而屈人之兵;文韜武略,雄辯重于九鼎之寶;在GMGC主會場上,來自全球的尖端領(lǐng)袖,將帶我們先知到未來的格局及趨勢。這里,有一場沒有敵人的戰(zhàn)爭;我們,共同見證新思想的誕生。

Part3:八大板塊 再塑經(jīng)典新傳奇

作為沉淀三年的產(chǎn)業(yè)品牌,第四屆全球移動游戲大會的八大會議板塊也全部敲定。它們將在4月23-25日召開的會議上,大放異彩。

主會場:全球嘉賓登臺演講、巔峰對決誕生最有思想的行業(yè)觀點。

開發(fā)者訓(xùn)練營:密閉式集中化訓(xùn)練營,中小CP接軌成功的綠色通道。

獨立游戲開發(fā)者大賽:一度火爆GMGDC2014大會,首度平移至GMGC會議,全新加盟的海外獨立游戲開發(fā)者,交叉閃耀更多游戲人。

開發(fā)者日:開發(fā)者的專屬時刻,更多游戲企業(yè)帶來一場游戲開發(fā)者的經(jīng)驗交流盛宴。

To B展區(qū):移動游戲及其周邊產(chǎn)業(yè)商務(wù)交流平臺,最佳合作伙伴的尋覓地。

To C展區(qū):玩家向互動展區(qū),讓游戲廠商0距離接觸和了解自己的玩家。

Game show:最精彩的游戲CG、高還原游戲的Coser、講不盡的游戲故事,全在此。

移動游戲人才招聘專場:首度將人才招聘帶入開場,開啟現(xiàn)場版“非你莫屬”。

Part4:全球出擊 新興市場組團訪華

重磅消息輪番出擊 第四屆全球移動游戲大會亮點解讀

Max,GMGC VP of international

GMGC2015,已有來自全球23個國家和地區(qū)的游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)軍人物報名。發(fā)布會現(xiàn)場,Max,GMGC VP of international 公布了首批14位海外新興市場重量級嘉賓名單, 包括:AppsFlyer VP of Asia RonenMense、MobPartner GM North America Aurelie Guerrieri、SohaGame CEO Vuong Vu Thang、古哥 VP of 古哥 Play Chris Yerga、SOFTGAMES CEO Alexander Krug、Falafel Games CEO Vince Ghossoub、Iddiction CEO Andrej Nabergoj、6waves CEO Arthur Chow、Boomzap Natsuume Co-Founder Entertainment Christopher、Roadhouse Interactive CEO James Hurthouse、Super Evil Megacorp COO Kristian Segerstale、Tyroo CEO Siddharth Puri、Signia Venture Partners Partner Rick Thompson、Sanuk Games CEO Yan Marchal ,他們將登上第四屆全球移動游戲大會的舞臺,帶來各自對移動游戲在五年甚至更長久的未來的思考與展望。

當(dāng)海外企業(yè)來勢洶洶,國內(nèi)名企也是當(dāng)仁不讓。包括掌趣科技、掌上匯通、掌上縱橫等先人一步,現(xiàn)場簽約大會贊助商,以期為大會帶來更多的亮點。值得一提的是,GMGC2015大會還首度增設(shè)了臺灣館,屆時包括樂升科技、群英科技等臺灣本土企業(yè)將一一亮相,帶動海峽兩岸產(chǎn)業(yè)思維進一步同步與融合。

重磅消息輪番出擊 第四屆全球移動游戲大會亮點解讀

GMGC秘書長宋煒與掌上縱橫CEO劉仕儒簽約

現(xiàn)場嘉賓巔峰對話——《游戲的2020》

以上就是第四屆全球移動游戲大會現(xiàn)場精彩議題回顧全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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