踽踽獨(dú)行??游走于生死之間的手游團(tuán)隊(duì)
這兩年是手游的大爆發(fā)時(shí)期,已經(jīng)有很多游戲月收入突破1億元,無數(shù)的創(chuàng)業(yè)者涌入到手游行業(yè)中,但只有極少部分人才能從這片血海中殺出來。為數(shù)不多的幾個(gè)成功游戲被媒體過度渲染報(bào)道,給人一種游戲圈就是撈金圣地的錯(cuò)覺。但現(xiàn)實(shí)卻是,比如去年,2014年出來的手游少說也有幾千款,但能賺錢的肯定不超過100款,許多人眼巴巴的望著這些成功作品,腦中充滿了幻想和希冀,卻不知與此同時(shí),又有多少的游戲廠商、研發(fā)團(tuán)隊(duì)默默入不敷出,賣房買車,默默解散。
據(jù)統(tǒng)計(jì),中國的移動(dòng)游戲圈內(nèi)目前的創(chuàng)業(yè)型小團(tuán)隊(duì)數(shù)量已達(dá)4000支左右,但是他們對于中國移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲市場的銷售收入貢獻(xiàn)了不到5%,其余絕大多數(shù)的收入和利潤都被那幾個(gè)熟知的巨頭瓜分。據(jù)有關(guān)人士預(yù)測,2015年起碼有至少一半以上的中小團(tuán)隊(duì)會(huì)銷聲匿跡。
下面是一個(gè)真實(shí)的故事。
X先生所在的手游團(tuán)隊(duì),被公司以資金短缺,無法維持項(xiàng)目開銷為由解散,作為游戲主策劃的X先生和項(xiàng)目主程把已經(jīng)做了90%的游戲代碼帶出公司,然后成立了一個(gè)小型工作室,決定再招幾個(gè)人,迅速把游戲做出來賣掉。但是一個(gè)月過去了,X先生沒能找到一個(gè)買家,也沒能拉到一筆投資,又因?yàn)橛螒虼笈鶥UG未解決,平臺(tái)也拒絕運(yùn)營他們的游戲。時(shí)間一拖就是三個(gè)月,X先生終于聯(lián)系到一家越南游戲發(fā)行商,以3萬美金的賤價(jià)出售了該游戲的越南版本獨(dú)代權(quán),簽訂合同后,團(tuán)隊(duì)開始滿懷希望的做翻譯。
這期間,公司所有的開銷都是X先生和那位主程同學(xué)自掏腰包,而越南的3萬美金甚至沒能支撐團(tuán)隊(duì)度過半年時(shí)間,房租、設(shè)備、網(wǎng)費(fèi)、電費(fèi)都要錢,新招的成員還要拿工資,走入絕境的X先生決定裁員,本身團(tuán)隊(duì)成員就不足5人,這么一裁,公司又只剩下X先生和那位主程同學(xué)了。
游戲越南版本上線了,沒能賺錢,而游戲在國內(nèi)并沒能代出去,X先生和程序猿繼續(xù)對游戲涂涂改改,一面找買家和投資人。他們幾乎將所有的精力都耗進(jìn)了項(xiàng)目,每晚上班到12點(diǎn),周末無休,但是到2014年年底,他們依然沒有找到任何生機(jī)。接近過年的某天,小編在路上見到X先生的未婚妻,挽著另一個(gè)男人的手,笑顏如花。
其實(shí)對于很多盲目投入到手游行業(yè)的人來說,都是在黑暗中摸索前行,或許下一個(gè)轉(zhuǎn)角你將達(dá)到世外桃源,亦或許,你踏出的下一步,就是萬丈深淵。在網(wǎng)上很多段子,類似這種:投資人聲嘶力竭的說到“這是我最后一輛路虎了,拿去賣了發(fā)工資,游戲這個(gè)月能做出來嗎?。。。浚?rdquo;投資游戲最后鬧得家破人亡,這不是新聞不是故事,這些事就發(fā)生在這個(gè)圈子。
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滿懷夢想,卻為何一路荊棘?
“接下來2年,只有0.04%的小團(tuán)隊(duì)可以存活。”邢山虎說道。且不論這個(gè)數(shù)字的準(zhǔn)確性,但可以肯定的是2015年是手游創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)生存比較困難的一年,雖然我們經(jīng)常從媒體上看到,某某產(chǎn)品拿到了千萬的**金,某某團(tuán)隊(duì)被大廠用上億的價(jià)格收購,某某產(chǎn)品國內(nèi)將上微信,韓國跟百度聯(lián)合發(fā)行,臺(tái)灣、東南亞地區(qū)也已經(jīng)找到合適的發(fā)行商……但是,這些光鮮的背后,藏著鋪天蓋地的不為人知的灰暗。
小編認(rèn)識(shí)一些做游戲的人,聽他們說過不少關(guān)于這個(gè)圈子的事,好的,壞的,當(dāng)然,大部分都是無奈和抱怨:為什么別人家產(chǎn)品月流水千萬,而我下個(gè)月的伙食費(fèi)都還沒著落?許多滿懷夢想的年輕人,小心臟都被現(xiàn)實(shí)一槍擊碎。為何創(chuàng)業(yè)失敗,下面這幾個(gè)或許是主要原因。
1、投資者干預(yù)過多,經(jīng)濟(jì)綁架
很多玩家抱怨國產(chǎn)游戲山寨、抄襲、無創(chuàng)意,當(dāng)然小編吐槽的也不少,但事實(shí)上中國并不乏流弊的開發(fā)人員,但團(tuán)隊(duì)再多的點(diǎn)子和想法,都抵不過投資人的一句話:“給我照著《XX傳奇》做,否則資金斷鏈。”事實(shí)上許多游戲投資人本身跟游戲毫無關(guān)系,他可能是做房地產(chǎn)的,可能是做食品、服裝的,他根本不懂游戲,或者對游戲一知半解,卻果斷地親自參與產(chǎn)品的管理和設(shè)計(jì)決策,提出一些令人啼笑皆非的游戲創(chuàng)意,自以為是的有些特色,其實(shí)往往就是項(xiàng)目失敗的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
更有純粹的圈外投資人,他們沒有所謂的游戲情懷,他們的思維模式是:我給你投資了500萬,一年后我就要收1000萬回來,創(chuàng)新?你能保證創(chuàng)新就能成功嗎?勞資憑什么拿錢給你嘗試?我要穩(wěn)打穩(wěn)賺。面對現(xiàn)實(shí),團(tuán)隊(duì)幾乎只能屈服,最后游戲偏離團(tuán)隊(duì)初衷,或者失敗。
2、創(chuàng)業(yè)者自身管理經(jīng)驗(yàn)不足,甚至是“混子”
這也是個(gè)真實(shí)故事。
J先生,2010年憑借同學(xué)關(guān)系進(jìn)了上海某家大型游戲公司,擔(dān)任某頁游項(xiàng)目的項(xiàng)目經(jīng)理,在此之前他是做游戲服務(wù)器的,無任何管理經(jīng)驗(yàn),并且本人上班時(shí)期熱愛炒股,不理正事,兩年過后,游戲自然沒有做出來。因?yàn)楣緝?nèi)部爭斗,其同學(xué)落馬,J先生遭到‘連坐’,于2012年返回成都,靠著一張三寸不爛之舌忽悠進(jìn)一家創(chuàng)業(yè)公司做游戲制作人,3個(gè)月后公司解散,隨后J先生相繼輾轉(zhuǎn)4家公司,毫無例外,混三四個(gè)月后被老板發(fā)現(xiàn)其真面目,逐之。2014年底,J先生從上一家公司帶走一批人,并拿走該公司游戲代碼,從親戚處拉得500萬投資,自己當(dāng)起了總經(jīng)理,開始換皮做游戲。但是幾經(jīng)反轉(zhuǎn)J先生行事風(fēng)格依然不變,上班依然炒股,項(xiàng)目基本不管,拿著投資人的錢旅游吃喝,項(xiàng)目無任何進(jìn)度。今年聽說他的公司解散了,這個(gè)結(jié)局意料之中。
其實(shí)游戲圈不乏這類人,一無所長,唯靠著一張嘴和幾個(gè)虛假工作經(jīng)歷忽悠投資人,忽悠團(tuán)隊(duì)成員,這種人被稱為業(yè)界毒瘤。當(dāng)然,也有許多誠心做游戲的,但因?yàn)樽陨砉芾斫?jīng)驗(yàn)匱乏,導(dǎo)致分工不明,人力資源浪費(fèi),效率低下,項(xiàng)目進(jìn)度緩慢,甚至團(tuán)隊(duì)分崩離析。
3、技術(shù)短板,美術(shù)薄弱,資源跟不上
常玩網(wǎng)游的朋友,尤其是參與游戲測試的玩家,一定經(jīng)常遇到游戲卡頓、掉線等各種問題,一般遇到類似BUG玩家的流失率是巨大的。甚至類似問題太多,游戲根本代不出去,但是業(yè)內(nèi)的流弊程序真的不多,而且大部分都被幾個(gè)大廠商包養(yǎng)了,小公司小團(tuán)隊(duì)靠著一批新人和半新人,如何能保證服務(wù)器穩(wěn)定,游戲無BUG?
至于美術(shù),大部分小團(tuán)隊(duì)美術(shù)都采用外包形式,因?yàn)轲B(yǎng)不起專門的美術(shù)團(tuán)隊(duì),至于畫面的好壞,完全看你給出的價(jià)格。沒錢的小團(tuán)隊(duì),自然選擇便宜的美術(shù)外包公司,拿到的東西自然就不盡人意了。畫面是游戲的第一映像,別人看你畫面都這么渣,戰(zhàn)斗場面完全沒有Duang的感覺,印象分已經(jīng)大打折扣,愿不愿意買這款游戲或者運(yùn)營,還是未知數(shù)。
依然是真實(shí)故事。
K先生管理的游戲項(xiàng)目賣了200萬港臺(tái)版本獨(dú)代權(quán),**費(fèi)分幾次付清,簽訂合同后對方付了40萬首付款,然后列出大堆游戲修改需求,K先生開始帶著團(tuán)隊(duì)給對方做版本,因?yàn)轫?xiàng)目技術(shù)太渣,這一做就是三個(gè)月,然后提交對方審核,對方測出系列BUG,要求修改,這一測一改,一測一改,1個(gè)月又過去了。期間公司老板急的跳腳,公司一個(gè)月花銷50萬以上,原有資金已經(jīng)耗光,就等著該版本審核通過讓對方打款。但這源源不斷的BUG幾乎耗盡公司元?dú)?,目前老板借錢發(fā)工資中,因?yàn)橹型驹霈F(xiàn)遲發(fā)工資,不斷有人離職,目測公司元壽將盡。
4、產(chǎn)品做出來沒人要
這是網(wǎng)上看到的故事,要說的這個(gè)是上海的團(tuán)隊(duì),他們投了3000萬去做手游,做出來幾款,但是沒有發(fā)行商愿意要的,渠道也不愿意去推,一直投入費(fèi)用沒有獲得任何回報(bào),產(chǎn)品、公司都不愿意放棄,而到了后來,公司倒閉,創(chuàng)始人其實(shí)是一個(gè)很面善忠厚的人,但是因?yàn)檫@一次失敗著實(shí)虧損很大,受了不小的打擊。
5、最后的利益分配,勝利的果實(shí)被奪走
或許一些團(tuán)隊(duì)做出來的游戲賺錢了,但或許能分到他們手上的只是九牛一毛。手游是處在渠道為王的時(shí)代,40%給了運(yùn)營商,30%給了應(yīng)用商店,還有一部分給了游戲**商。手游公司大部分股份已經(jīng)被投資者所擁有,按照股份比例,作為核心的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),往往只能得到不到10%左右的利潤分成。很多手游看上去每個(gè)月流水大的嚇人,但其實(shí)核心的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)并沒有掙到太多的錢。
之前就聽到過某款月流水千萬元級(jí)別的成功手游,最好給團(tuán)隊(duì)的一些核心成員只是發(fā)了一個(gè)5000元的紅包。付出了太多的艱辛和努力,卻最終什么也沒有得到,直到最后導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)分奔離析。在這過程中,投資者可能會(huì)把大部分利潤轉(zhuǎn)走,然后套現(xiàn)走人。
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以上中小團(tuán)隊(duì)難以存活的幾個(gè)主要原因,而小編提到的真實(shí)故事,絕不是特例,而是代表了一種圈內(nèi)常態(tài)。相信現(xiàn)在依然有很多的團(tuán)隊(duì)正在面臨著各種各樣的問題,資源缺、速度慢、技術(shù)弱、沒經(jīng)驗(yàn)。而手游行業(yè)正處在一個(gè)行業(yè)洗牌的大環(huán)境。越來越多不同基因的團(tuán)隊(duì)正在瘋狂的切入中國手游市場,既有盛大、藍(lán)港這樣的端游、頁游公司;也有像銀漢這樣從JAVA時(shí)代就留下的老牌手游公司;還有騰訊、百度、360等互聯(lián)網(wǎng)巨頭。在這樣一個(gè)類似無差別格斗大賽的擂臺(tái)上,成千上萬家創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),該如何存活?
黑暗中獨(dú)行,如何尋找生機(jī)?
對于沒有大廠庇護(hù)的中小團(tuán)隊(duì)而言,創(chuàng)業(yè)就猶如在黑暗中踽 以上就是踽踽獨(dú)行??游走于生死之間的手游團(tuán)隊(duì)全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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