從《全民打街機(jī)》爆紅看游戲娛樂(lè)的變遷
無(wú)論是自然還是人類社會(huì)都遵循著這樣一條鐵律:適者生存、迭代前行。理論上看是達(dá)爾文“進(jìn)化論”的基本思想,通俗來(lái)說(shuō)便是“滿足需求的發(fā)展才能更持久”。這條法則同樣適用于給人們帶來(lái)無(wú)限歡樂(lè)的電子游戲產(chǎn)業(yè)。
近日,隨著一款高度還原街機(jī)動(dòng)漫主題的Q版2D回合手游《全民打街機(jī)》瞬間爆紅,街機(jī),這一在中國(guó)內(nèi)地?fù)碛卸隁v史、培育了中國(guó)最早一批游戲玩家的游戲類型開(kāi)始重歸眾人視野。人們?cè)诨貞浲艚謾C(jī)時(shí)代青蔥少年狂熱游戲的同時(shí),也不禁唏噓于游戲娛樂(lè)終端的不斷迭代給玩家游戲習(xí)慣帶來(lái)的改變。
從紅白機(jī)到擺放在街邊依靠搖桿和按鍵操作的笨重箱機(jī),從進(jìn)階版掌上主機(jī)GameBoy、PC游戲的大行其道,再到現(xiàn)如今移動(dòng)終端的迅猛發(fā)展,玩家在享受科技紅利帶來(lái)酷爽游戲體驗(yàn)的同時(shí),失去的卻是對(duì)曾經(jīng)美好游戲年華和自己青蔥歲月的珍惜記憶。
【風(fēng)靡一時(shí) 80玩家童年的美好記憶】
20世紀(jì)70年代,電子游戲?qū)S脵C(jī)在美國(guó)誕生,隨后第一代紅白機(jī)問(wèn)世、街機(jī)大行其道,成為那個(gè)時(shí)代電子游戲的主流。馬里奧兄弟、阿拉丁、赤色要塞、空手道等一系列風(fēng)格濃郁的街機(jī)游戲充斥在中國(guó)的大街小巷,街機(jī)無(wú)與倫比的臨場(chǎng)感和街機(jī)廳中眾人圍觀的成就感讓當(dāng)年的80后乃至70后欲罷不能,而這批用戶也是最早被電子游戲浸潤(rùn)的超級(jí)玩家。
九十年代初作為街機(jī)的全勝時(shí)期,各研發(fā)大廠紛紛推出重磅作品,格斗游戲如春筍之勢(shì)迅速崛起,街霸系列、拳皇系列、餓狼系列、侍魂系列、真人快打等街機(jī)游戲占據(jù)了街機(jī)的整個(gè)玻璃版面,成為80玩家童年的美好記憶。
【江河日下 被人遺忘的邊緣經(jīng)典】
有人說(shuō),成就街機(jī)輝煌的是沒(méi)有普及的電腦、網(wǎng)絡(luò)、VCD、有線電視的落后的時(shí)代,青少年沒(méi)有其他休閑娛樂(lè)方式,熱衷街機(jī)是不可選擇的無(wú)奈之舉。而如今,科技進(jìn)步、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)迅猛發(fā)展,當(dāng)年的游戲玩家早已更換了更為高階的PC裝備,投身多人聯(lián)機(jī)的、萬(wàn)人互動(dòng)的網(wǎng)游時(shí)代。于是,街機(jī)游戲逐漸淡出主流游戲視野,雖然從1997年以來(lái),各類街機(jī)模擬器開(kāi)始肩負(fù)起拯救和保存這些珍貴流行文化的希望,但街機(jī)游戲的發(fā)展還是江河日下,大廠紛紛退出、經(jīng)典再難延續(xù),街機(jī)游戲也成了只有極少數(shù)玩家的經(jīng)典執(zhí)念。
我們不否認(rèn)科技進(jìn)步為人類生活帶來(lái)的巨大變化,它為游戲玩家提供更為精致的游戲畫面、更為暢爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、更為有趣的游戲玩法,但在享受其福利的同時(shí),我們卻依然難以忘記曾經(jīng)街機(jī)時(shí)代的美好記憶。那些迎著夕陽(yáng)匆匆跑向街機(jī)廳的無(wú)數(shù)個(gè)傍晚、那些比自己都要高大的游戲機(jī)箱、那些看到雙人對(duì)戰(zhàn)使出神力大招歡呼雀躍的人群… …街機(jī)承載的并不單是悠閑的童年時(shí)光,更深深烙印著那個(gè)時(shí)代美好而歡樂(lè)的難忘記憶。
【重回視野 街機(jī)手游爆紅引發(fā)80玩家集體回憶】
2015年4月,隨著Q版2D回合手游《全民打街機(jī)》爆紅網(wǎng)絡(luò),街機(jī)游戲開(kāi)始重回玩家視野,曾經(jīng)被淡忘的童年記憶被瞬間喚醒。而與記憶不同的是,現(xiàn)如今的游戲娛樂(lè)設(shè)備已從笨重的箱機(jī)升級(jí)為輕便小巧的智能機(jī),游戲的場(chǎng)所也從擁擠的游戲廳變?yōu)殡S時(shí)隨地的自由戰(zhàn)場(chǎng),游戲畫面也從粗糙的像素堆砌演變?yōu)榫赖牧W用枘?。這款專門為街機(jī)控們打造的向街機(jī)時(shí)代致敬的手游作品,創(chuàng)新融入百名熱門的街機(jī)游戲和格斗動(dòng)漫主角,日系明快的游戲畫風(fēng)、經(jīng)典原味的冒險(xiǎn)闖關(guān)、創(chuàng)意無(wú)限的亂斗養(yǎng)成,各個(gè)戳中80玩家痛點(diǎn),引發(fā)集體回憶。
以上就是從《全民打街機(jī)》爆紅看游戲娛樂(lè)的變遷全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)
國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)是由玩家社會(huì)熊喵自制的一款冒險(xiǎn)闖關(guān)類手機(jī)游戲,國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)采用可愛(ài)的卡通畫風(fēng)設(shè)計(jì)了四大關(guān)卡模式,玩家需要控制可愛(ài)的小熊貓進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān),跳躍大坑,躲避泥螺射手的攻擊,并在冒險(xiǎn)路上收集各種道具和金幣。 -
小小收納師
小小收納師是一款很輕松的休閑類模擬游戲。小小收納師游戲玩法十分簡(jiǎn)單,玩家只需要通過(guò)滑動(dòng)屏幕的方式,將散落的東西整理起來(lái),讓它們按照一定規(guī)律,整齊地陳列起來(lái)即可過(guò)關(guān)。小小收納師適合不同年齡段的玩家,整個(gè)過(guò)程也很容易操作。 -
番茄先生
番茄先生是一款生存恐怖游戲。番茄先生游戲以第一人稱視角進(jìn)行,讓玩家更深刻地感受到游戲的恐怖。略帶恐怖畫風(fēng)的魔性休閑手游,番茄先生游戲整體上采用2d手繪畫風(fēng),以一個(gè)喜歡吃東西的番茄先生為主要角色,而玩家的任務(wù)就是喂飽他。 -
妹說(shuō)就是零卡
妹說(shuō)就是零卡是一款惡搞趣味的休閑健身游戲,由B站UP主火山哥哥自制。在游戲妹說(shuō)就是零卡,玩家需要幫助光頭男人健身,監(jiān)督他減肥,達(dá)到減脂瘦身的目的。妹說(shuō)就是零卡,操控你所喜歡的角色展開(kāi)歷練挑戰(zhàn),達(dá)成更好的游戲成就。 -
躺平發(fā)育模擬器
躺平發(fā)育模擬器是以猛鬼宿舍玩法為基礎(chǔ)打造的塔防游戲,在游戲躺平發(fā)育模擬器這里玩家依舊是通過(guò)躺平來(lái)獲得金幣了,來(lái)抵擋獵夢(mèng)者的攻擊,整個(gè)畫面充滿了陰森氣息。因?yàn)橛螒蛑杏?個(gè)模式,每一個(gè)模式內(nèi)容的設(shè)計(jì)也是相當(dāng)?shù)拇碳ぁ?/span> -
自由城計(jì)劃
自由城計(jì)劃是一款自由度極高的模擬冒險(xiǎn)游戲。在游戲自由城計(jì)劃,玩家可以體驗(yàn)到最新的所有玩法內(nèi)容。自由城計(jì)劃手機(jī)版(Los Angeles Crimes)高清細(xì)膩的畫面設(shè)計(jì),各種驚心動(dòng)魄的刺激玩法,在自由城計(jì)劃手機(jī)版雖然自由度極高。 -
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火力全開(kāi)2城市狂熱是一款動(dòng)作、模擬、競(jìng)速等多種要素的開(kāi)放世界角色扮演游戲,英文名:MadOut2 Big City Online?;鹆θ_(kāi)2城市狂熱采用了出色的引擎技術(shù)打造,有著讓人震撼的畫面水平,細(xì)節(jié)上的刻畫更是無(wú)比的精致。 -
西瓜礦工
西瓜礦工是由b站up主火山哥哥自制的同人手游,西瓜礦工完美還原了電視劇中華強(qiáng)買瓜、劈瓜的經(jīng)典橋段,玩法依舊延續(xù)了挖金礦,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)收集更多的西瓜以此保住瓜店老板的狗命。 -
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