登頂13國下載榜 登山賽車開發(fā)商談創(chuàng)業(yè)路程
譯/黃一舟
2012年11月8日,一款名叫《Hill Climb Racing》(《登山賽車》)的賽車競技類游戲悄悄上架蘋果App Store。它很苗條,體型區(qū)區(qū)17MB,放在新品不斷涌現(xiàn)的應用商店,猶如一粒小石子掉進太平洋。它很土冒,沒有華麗場面和勁爆音效,《極品飛車》《真實賽車》或者《狂野飆車》,誰都能甩它幾條街。它簡直是款“多無產(chǎn)品”:無知名IP,無復雜劇情,無聯(lián)網(wǎng)機制——連蘋果游戲中心都不支持……媒體宣傳就更別奢望了,它安靜得像一個忘記哭鬧的孩子,似乎一出生就準備去死。
大腿上跳舞
但作為該游戲開發(fā)商,芬蘭工作室Fingersoft創(chuàng)始人托尼·費恩格雷斯(Toni Fingeroos)口氣卻大得出奇。“在安卓平臺,《登山賽車》十分成功,擊敗了Rovio同期發(fā)布的《Bad Piggies》,成為美國、英國和德國等13個國家游戲下載榜冠軍。”彼時他說。“我們期待游戲在iOS平臺取得同樣的成功。”
話里話外多少有些抱Rovio大腿之嫌,但事實證明,托尼·費恩格雷斯自信有理。在亮相iOS平臺短短一周后,《登山賽車》下載量即突破150萬次(日均20萬),榮膺美國區(qū)App Store免費游戲下載冠軍。
更妙的是,縱然移動游戲平臺競爭日趨激烈,這款單機游戲的流行卻非曇花一現(xiàn):據(jù)安卓應用統(tǒng)計機構(gòu)Androidrank.org數(shù)據(jù)顯示,今年5月19日,《登山賽車》在古哥 Play下載量突破5000萬次。Thinkgaming.com則估計,《登山賽車》iOS版本每日活躍用戶(DAU)51.2萬,新增安裝3.1萬次,日均收入24706美元。
這個出生時不哭不鬧的孩子,小日子過得漸漸滋潤起來。制作《登山賽車》時,托尼·費恩雷格斯孤軍奮戰(zhàn),而今天,F(xiàn)ingersoft擁有11名員工,除《登山賽車》之外,還**發(fā)行了TribleFlame休閑游戲《Benji Bananas》——迄今為止,其雙平臺下載量已逾2000萬次。
小人物逆襲
聽上去又是個“一夜成名”的爛俗故事,但Fingersoft一路走到今天,頗似《登山賽車》中主角冒險之旅,充滿顛簸與迂回。2004年,托尼·費恩雷格斯參與一款面向諾基亞機型的J2ME移動游戲的開發(fā),卻以失敗告終;同年,他注冊成立了Fingersoft工作室。2004-2011年間,他先后在多家公司擔任軟件工程師,還曾參與一款PS3游戲研發(fā)項目,但那款傳說中的游戲從未發(fā)布。2011年底,托尼·費恩雷格斯決定將所有精力投入Fingersoft,但該工作室打響招牌,依靠的卻是開發(fā)攝影應用……直到2012年9月,他終于有了制作移動游戲的沖動。
“過去這些年,我在參加多款不同游戲的開發(fā)項目后,決定嘗試2D物理游戲的制作。”托尼告訴記者。“很快,我發(fā)現(xiàn)模擬車輛爬山的游戲體驗很有趣,所以將更多精力投入其中,最終制作了《登山賽車》。”
《登山賽車》原型繪圖
“從萌生初始想法,到推出游戲的安卓版本,我大概用了3個月時間。在游戲制作階段,絕大多數(shù)日子里我每天工作16個小時。我從朋友那里搜集大量反饋,并在(基于反饋)做出改動后,讓其他朋友試玩,確保每個玩家在第一次體驗時就會愛上它。”托尼如是回憶。整個過程中,他遇到過很多困難,安卓系統(tǒng)的碎片化首當其沖。“由于市面上有很多不同類型的安卓設備,我很難確保游戲在所有設備上都能正常運行。有時我也很難定奪落實哪些功能,放棄哪些功能,因為資源有限,公司只有我一個人。”
資源有限?這說法太輕描淡寫。Superell創(chuàng)始人???middot;潘納寧曾說:“在移動游戲圈,公司小即是大”,但一支游戲開發(fā)團隊小到只有一個人,著實鮮見。托尼·費恩雷格斯或許很羨慕《憤怒的小鳥》12人開發(fā)組,《CSR賽車》5人創(chuàng)業(yè)軍,《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》3人基友團,或者《神廟逃亡》夫妻2人檔。但他別無選擇。他是Fingersoft唯一的游戲設計師、UI專家、美術(shù)總監(jiān)、QA主管、市場營銷大師、工程主管、數(shù)據(jù)分析顧問、盈利專家……托尼既當?shù)之攱?,在?個月里,《登山賽車》就是他的唯一。
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創(chuàng)意不標價
幸運的是,這個新生兒頗受玩家寵愛。當移動游戲之爭日益規(guī)?;?、軍團化,各廠商為更高水準的游戲畫面、音效,更復雜機制、社交元素及更有效的盈利機制投入重兵時,《登山賽車》如一陣清新的風,以簡單但新鮮、有趣,充滿技巧性的玩法,迅速席卷全球。
當《登山賽車》在古哥 Play一炮打響之后,F(xiàn)ingersoft用最短時間推出了游戲的iOS版本。其間,Teemu N?rhi加盟該工作室,成為與托尼·費恩雷格斯并肩作戰(zhàn)的第一人。“Teemu是我的一位好友,我們曾經(jīng)共事多年。”托尼說,“他幫助我將游戲移植到iOS平臺。”在蘋果App Store,它登上美國區(qū)免費游戲下載排行榜巔峰只用了7天。
《登山賽車》的魔力究竟是什么?這是一款名為賽車,實則玩法另類的技巧小游戲,游戲機制和操作都很簡單,卻偏偏令人無法罷手。游戲內(nèi)設鄉(xiāng)村、沙漠、高速公路、月球等地形場景,你可以根據(jù)每種場景的特點,選擇摩托、賽車、坦克等交通工具,挑戰(zhàn)更遠的距離,并在此過程中收集金幣,利用金幣為交通工具的各項屬性升級……從畫面、音效、劇情等層面來看,《登山賽車》顯然無法媲美大廠作品,但創(chuàng)意獨特是其取勝之道。玩家需要這樣的游戲來打發(fā)時光,而托尼·費恩雷格斯的軟件開發(fā)技巧與多年經(jīng)驗,確保他成功將創(chuàng)意付諸實踐。
托尼說,F(xiàn)ingersoft沒有為《登山賽車》的營銷花1毛錢,但其攝影應用曾積累大量用戶,有助于增加游戲下載量。隨著Fingersoft用戶基數(shù)進一步擴大,托尼更傾向于未來自行發(fā)布游戲——而非尋求第三方**發(fā)行。
一切似乎都很美。但在我看來,游戲設計的一項重大失誤,卻可能成為Fingersoft繼續(xù)前行的絆腳石。免費游戲常有兩種類型的虛擬貨幣:軟通貨與硬通貨,玩家可以在游戲中收集軟貨幣,硬通貨則需要花錢購買。這是很多游戲的生財之道。但《登山賽車》簡單到游戲內(nèi)只有一種金幣,偏偏這種金幣很容易獲取。“您有沒有想過IAP設計是否合理?”我?guī)缀跏窃谫|(zhì)問托尼·費恩雷格斯。“玩家不需要怎么費勁就能收集很多金幣。這會不會降低他們的付費可能性?”
“這是一款免費游戲,我們希望玩家不花錢就能玩兒。換句話說,我們不會強迫用戶購買任何道具。”托尼想了想,回答道。“這有可能影響每次下載的收入,但我想,這也是游戲下載次數(shù)如此多的原因之一。”據(jù)他介紹,《登山賽車》目前60%收入來自游戲內(nèi)道具,40%來自廣告。
芬蘭游戲潮
2012年底,隨著《登山賽車》大獲成功,F(xiàn)ingersoft也搖身一變,從名不見經(jīng)傳的小工作室,躋身芬蘭三大移動游戲開發(fā)商之列。同年某日蘋果App Store排行榜上,出現(xiàn)了十分有趣的一幕:《憤怒的小鳥:星球大戰(zhàn)》系付費應用頭名,《Clash of Clans》榮膺暢銷冠軍,而《登山賽車》則豪取免費游戲榜榜首席位。
芬蘭移動游戲產(chǎn)業(yè)強勢崛起,已成為世界關(guān)注的焦點。原因?國際彭博社曾發(fā)表評論稱,芬蘭游戲行業(yè)正以每年57%的速度增長,教育體制和政府支持,是該國移動游戲熱潮興起的動力。2010年,美國《新聞周刊》通過調(diào)研發(fā)現(xiàn),芬蘭被評為全世界最宜居國度,其教育系統(tǒng)被公認為全球第一。芬蘭移動游戲工作室Grand Cru首席執(zhí)行官馬庫斯·帕索拉指出,“芬蘭政府和其投資機構(gòu)TEKES(芬蘭國家技術(shù)創(chuàng)新局),為我們提供了很多支持。”
Fingersoft**發(fā)行的游戲《Benji Bananas》(猴子香蕉)
我將這個問題拋給托尼·費恩雷格斯,他的回答簡練務實。“芬蘭有很多科技人才,作為軟件工程師,我們通過接受教育,或效力許多成功企業(yè),投入大量時間發(fā)展我們的技能。”托尼說。“開發(fā)游戲是件很好玩兒的事情,我們享受這個過程。芬蘭政府也通過教育和咨詢等形式,給予游戲產(chǎn)業(yè)支持。另外,芬蘭游戲從業(yè)者心態(tài)開放,大家愿意共同努力,分享經(jīng)驗。”
例子:Rovio首席營銷官彼得·斯特巴卡和Supercell創(chuàng)始人潘納寧無償向創(chuàng)業(yè)者提供指導。Supercell今年6月在芬蘭首都赫爾辛基舉辦免費游戲峰會,邀請全球移動游戲廠商交流觀點,更與心態(tài)相對保守的日本游戲公司GungHo達成了交叉推廣協(xié)議。
未來中國夢
與Rovio或Supercell相比,F(xiàn)ingersoft仍處于起步階段。托尼·費恩雷格斯并不急于冒進——《登山賽車》從創(chuàng)意出爐到制作完成,只用了3個月時間,隨后他的人馬便全力投入第二款游戲開發(fā)。在他設計的藍圖中,F(xiàn)ingersoft將“致力于制作一系列受人們信任和喜愛的游戲,成為一家值得世人信賴的游戲公司。”
對于中國市場,托尼也有野心。他告訴我,F(xiàn)ingersoft《登山賽車》不會推出專門的中國版,但很有可能添加適合中國市場的內(nèi)容,并讓其他國家版本也都包含相 以上就是登頂13國下載榜 登山賽車開發(fā)商談創(chuàng)業(yè)路程全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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