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HTML5游戲:究竟是“虛熱”還是“真熱”?

作者:游戲獵人 發(fā)布時(shí)間:

說到2015年移動(dòng)游戲行業(yè)最熱的技術(shù)概念,毫無疑問非HTML5莫屬。自去年HTML5規(guī)范封稿后,HTML5就在移動(dòng)游戲領(lǐng)域逐漸熱了起來,這個(gè)“熱”首先體現(xiàn)在技術(shù)提供端,不但Cocos和Unity等手游引擎宣布即將或已經(jīng)開始支持HTML5,更有APICloud、白鷺、LayaBox等專門針對HTML5游戲開發(fā)的引擎開始發(fā)力;在瀏覽器領(lǐng)域目前則基本沒有哪一款瀏覽器不支持HTML5;更有蘋果、古哥、微軟等技術(shù)巨頭為HTML5背書。從技術(shù)發(fā)展趨勢看,十年磨一劍的HTML5可謂前景一片光明,其主要競爭對手Flash已經(jīng)基本沒有招架之功,更遑論還手之力。

HTML5游戲:究竟是“虛熱”還是“真熱”?

當(dāng)然,HTML5在移動(dòng)游戲領(lǐng)域的“熱”是不是“虛熱”,最終還要看廣大開發(fā)者是否真的實(shí)際用它來開發(fā)游戲,以及HTML5游戲的實(shí)際市場表現(xiàn)到底如何。后一點(diǎn)尤其重要,如果我們一談起HTML5游戲,總是拿《圍住神經(jīng)貓》來說事,這顯然是不能讓人信服的,畢竟《神經(jīng)貓》只是一款短暫熱傳的免費(fèi)小品,它在短時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造的熱度顯然還不足以證明HTML5游戲的商業(yè)前景。而今年上半年,比悅科技的HTML5游戲《愚公移山》成為首款月流水過百萬的HTML5游戲,顯然為HTML5游戲的“錢景”提供了一個(gè)實(shí)實(shí)在在的注腳,也讓廣大中小CP看到了及時(shí)搭上這一新技術(shù)航船探索HTML5 游戲藍(lán)海的希望。

由于HTML5技術(shù)開發(fā)門檻相對低,又具有跨平臺(tái)的優(yōu)勢,因此它對中小CP具有極大的吸引力,現(xiàn)在有了技術(shù)提供端的有力支持和成功盈利流水過百萬的成功產(chǎn)品案例,不少中小游戲開發(fā)者們開始從觀望轉(zhuǎn)為摩拳擦掌準(zhǔn)備試水HTML5大干一場。然而,不少人似乎忽略了一點(diǎn),一款成功的游戲產(chǎn)品除了技術(shù)以外還需要順暢的發(fā)行渠道才能真正到達(dá)消費(fèi)端獲取收入,由于HTML5游戲基于WEB端的技術(shù)特性,就如同當(dāng)年P(guān)C網(wǎng)頁游戲區(qū)別于PC客戶端游戲一樣,它和以往的移動(dòng)游戲的發(fā)行和傳播渠道也有很大不同,比如HTML5游戲通常無需下載即點(diǎn)即玩,因此如何為自己的HTML5游戲產(chǎn)品選擇適合的分發(fā)傳播渠道,就成為每一個(gè)HTML5游戲開發(fā)者必須考慮的問題。這也就不難理解為什么在一些與HTML5相關(guān)的行業(yè)會(huì)議上,運(yùn)營、渠道的話題所受到的關(guān)注度往往超過技術(shù)和引擎。因?yàn)閷τ贖TML5游戲來說,技術(shù)門檻并不高,渠道打通卻是一個(gè)大問題。

因此, HTML5移動(dòng)游戲是否真的能熱得起來,還得看渠道這個(gè)游戲行業(yè)繞不過去的問題如何疏通。

HTML5游戲:究竟是“虛熱”還是“真熱”?

由此,我們評估一個(gè)游戲行業(yè)會(huì)議的價(jià)值,不是看他是否宣傳得“干貨滿天飛,大咖遍地走”,而是看它是否真的能為開發(fā)者提供最實(shí)實(shí)在在的解決方案。在這方面,即將于7月4日在北京舉辦的2015年HTML5游戲開發(fā)者大會(huì)(H5GDC)就做得很好。該會(huì)議由國內(nèi)最大的開源游戲開發(fā)者平臺(tái)9秒和騰訊玩吧聯(lián)合主辦。從會(huì)議已經(jīng)公布的日程安排上看,H5GDC大會(huì)比起其他同類會(huì)議有一個(gè)很重要的不同——它的主題大會(huì)不設(shè)幾乎已經(jīng)成為游戲行業(yè)會(huì)議“標(biāo)配”的環(huán)節(jié)“圓桌對話”,取而代之的是“中國杯”H5游戲現(xiàn)場評選活動(dòng)。據(jù)悉,該活動(dòng)由騰訊玩吧冠名支持,是大會(huì)的重要配套活動(dòng),主要目的就是廣泛征集優(yōu)秀的HTML5游戲產(chǎn)品,并由大會(huì)主辦方之一的騰訊玩吧為征集評選出的優(yōu)秀游戲提供推廣資源和**等支持,幫助HTML5開發(fā)者解決渠道發(fā)行問題。在大會(huì)的籌備階段,主辦方即已開通網(wǎng)上的報(bào)名通道,供開發(fā)者提交作品報(bào)名參選。主辦方將從這些在線提交的作品中選出入圍產(chǎn)品,并邀請其開發(fā)者參與大會(huì)當(dāng)天上午舉行的現(xiàn)場演示和評選。最終評選出的一、二、三等獎(jiǎng), 將分別獲得騰訊玩吧提供的500萬、300萬、200萬推廣資源及產(chǎn)品**機(jī)會(huì)。對于開發(fā)者來說,比起紙上談兵坐而論道來,這些福利才是貨真價(jià)實(shí)的真正“干貨”。

目前,H5GDC大會(huì)“中國杯”H5游戲評選正在線征集HTML5作品,開發(fā)者可訪問大會(huì)官方網(wǎng)站http://h5.9miao.com/  選擇“報(bào)名參賽”提交產(chǎn)品信息報(bào)名參與評選。

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