斧子科技CEO王峰:不談風口,不忘初心
斧子科技CEO王峰:不談風口,不忘初心
“我今天談做游戲主機并不是覺得家庭游戲主機的風口來了,大家知道,這么重要的互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容,在過去的政策下,整整一代人完全沒辦法從正規(guī)渠道規(guī)范系統(tǒng)得對這個領域的硬件、內(nèi)容、平臺有所了解……”11月18日下午,在由DVBCN&AsiaOTT、上海市圖像圖形學學會主辦的“2015家庭互聯(lián)網(wǎng)大會”上,斧子科技CEO王峰這樣說道。
在2014年政府解禁PS4及XboxOne之后,國內(nèi)電視游戲市場得到了很大推動,家庭娛樂生態(tài)系統(tǒng)被預言為新的行業(yè)風口。作為藍港創(chuàng)始人兼CEO的王峰創(chuàng)辦斧子科技的新聞也引起了行業(yè)的極大關注,關于為什么要做游戲主機?國內(nèi)游戲主機的市場機遇是什么?等等問題,在本次會上,王峰以一家設備廠商CEO的身份,做了一系列詳細闡釋。
不談風口,國內(nèi)主機市場需要涅?重生
自從政策解禁之后,這個行業(yè)上投資的廠商開始增多,也會有人向王峰提問進入家庭主機行業(yè)是因為它在風口嗎?王峰表示,復盤過去互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展來看,從PC互聯(lián)網(wǎng)到移動互聯(lián)網(wǎng),在十年的時間里面,出現(xiàn)大量的好公司,這些公司并不是因為風口才走到今天,而是來自某個領域?qū)I(yè)的認識和積累,才形成市場細分,有了市場細分從而找到了生存空間。
而他進入這個主機行業(yè),也有一定的情懷在里面。王峰談道,這是一個最能滿足互動娛樂的內(nèi)容,里面有著一代游戲人最基本的游戲精神,十幾年后,這個行業(yè)值得回歸到國內(nèi)市場。
“很多分析師寫報告說這個在美國已經(jīng)很成熟,不是風口了……”王峰坦言,在美國,他的切身體會是這個市場太大了,一款真正像樣的主機游戲,銷售額往往超過電影,然而中國基本是零,他真心希望XBOX、PS這些高性能的主機能在中國快速取得市場,快速彌補中美市場這十幾年的差距,斧子科技也將下定決心,盡一份力填補中國市場的這個空白。
不擔憂系統(tǒng),做好內(nèi)容才是有力一擊
過去的一兩年,安卓的游戲機、游戲盒子、盒子、家庭游戲機已經(jīng)完全被混淆了概念,人們很難定位什么是家庭游戲主機,什么是游戲盒子。斧子科技推出的“戰(zhàn)斧”電視游戲主機是采用ARM架構,基于Android系統(tǒng)平臺的一款設備,目前也有很多人對于基于Android系統(tǒng)運行抱有質(zhì)疑。
市面上確有一大批Android游戲盒子并沒有成功,針對這個問題,王峰如是說,“安卓游戲機跟安卓游戲切過去做游戲機,是兩回事。我們跑了將近200家游戲大廠,最終我們做的所有內(nèi)容并不是基于安卓,也不是基于ARM,而是基于游戲主機的?,F(xiàn)在的市場更大的挑戰(zhàn)來源于優(yōu)質(zhì)內(nèi)容獨享,游戲內(nèi)容的移植和優(yōu)化才是真正影響Android游戲主機體驗的關鍵所在。”
雖然戰(zhàn)斧游戲機基于Android系統(tǒng),但是所建立的生態(tài)更類似與蘋果iOS、微軟XBOX及索尼PlayStation那樣的閉環(huán)生態(tài),即每款游戲都需要經(jīng)過游戲主機硬件軟件大量優(yōu)化和嚴格測試,系統(tǒng)行為也為游戲機深度定制優(yōu)化。王峰表示,斧子科技已經(jīng)聯(lián)系過200多家全球一線主機游戲開發(fā)商,目前整個團隊都在集中力量生產(chǎn)基于這套生態(tài)的優(yōu)質(zhì)主機游戲內(nèi)容。
切入互聯(lián)網(wǎng)模式,建立更大空間的家庭娛樂
中國游戲在中國市場的機會,不只是硬件之間的競爭,更大的空間在于互聯(lián)網(wǎng)服務。王峰的這個觀點給了游戲主機以及家庭娛樂生態(tài)一個更高更遠的未來愿景。“互聯(lián)網(wǎng)在改變今天的行業(yè),有沒有互聯(lián)網(wǎng)模式改變游戲主機?我的判斷是樂觀的。今天很多的移動設備已經(jīng)釋放出來,它們會在家庭娛樂入口上,扮演很多重要的角色。”
未來,王峰的期望是玩家不僅僅在這個平臺體驗產(chǎn)品,享受游戲,更多的是在這個平臺可以拿到足夠多的個人創(chuàng)造,產(chǎn)生更多的內(nèi)容和交互,這是老一代游戲主機無法實現(xiàn)的。
這是對曾經(jīng)游戲精神的傳承和緬懷,也是新一代游戲人跨越年代的致敬和凝聚智慧的創(chuàng)新。
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