手游行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)愈演愈烈 跨界營(yíng)銷才是制勝關(guān)鍵
隨著智能手機(jī)在全球范圍內(nèi)迅速普及蔓延,國(guó)內(nèi)手游行業(yè)也從藍(lán)海市場(chǎng)逐漸轉(zhuǎn)為紅海市場(chǎng)。當(dāng)智能手機(jī)增速放緩,手游市場(chǎng)的人口紅利也逐漸消失,此前依靠裝機(jī)渠道獲得用戶的方式收效甚微。因此,在這樣的一種市場(chǎng)格局下,有人認(rèn)為這是游戲開(kāi)發(fā)者們的末日,也有人認(rèn)為這樣相對(duì)冷靜的市場(chǎng),淘汰了大量套機(jī)取巧之人后,實(shí)力派開(kāi)發(fā)者反而會(huì)更吃香。
且不論這兩撥人的觀點(diǎn)究竟是誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò),廣大開(kāi)發(fā)者都不得不承認(rèn)的是:“廠商獲得手游用戶的難度在提升,成本也提升,游戲營(yíng)銷成為2016年各大廠商急需突破的核心之處”。所以在普通營(yíng)銷模式的效果越來(lái)越差的情況下,跨界營(yíng)銷成為營(yíng)銷致勝的關(guān)鍵突破點(diǎn)。要知道,在互聯(lián)網(wǎng)滲透到各行各業(yè)之后,中國(guó)線上用戶規(guī)模又上了一個(gè)規(guī)模,但國(guó)內(nèi)的手游用戶主要還是從互聯(lián)網(wǎng)/游戲渠道獲取,而游戲卻是人們最基本的休閑方式,大量此前被廣大廠商所忽略的一些行業(yè),或許會(huì)給游戲行業(yè)注入全新的生命力,跨界營(yíng)銷也越來(lái)越有實(shí)力決定一款手游產(chǎn)品的成敗。那么,為何說(shuō),2016年會(huì)不會(huì)是跨境營(yíng)銷元年呢?跨界營(yíng)銷以后又會(huì)以怎樣的形態(tài)發(fā)展呢?
無(wú)娛樂(lè)不營(yíng)銷 手游跨界營(yíng)銷成趨勢(shì)
從某種意義上而言,手游跨界營(yíng)銷已經(jīng)成為當(dāng)下游戲行業(yè)的趨勢(shì)。而之所以大家都看好跨界合作營(yíng)銷有兩大原因:第一,游戲已成當(dāng)前人們最主要的一種娛樂(lè)休閑方式,從各行各業(yè)各種細(xì)分領(lǐng)域進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)的,幾乎都知道游戲,海量的發(fā)展空間讓跨境營(yíng)銷有了擴(kuò)張的基礎(chǔ)。第二,2015年 IP合作已成趨勢(shì)后,手游的跨界營(yíng)銷便已經(jīng)在少數(shù)的行業(yè)小范圍的嘗試,這給2016年跨界營(yíng)銷要成主流,奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
以2015年火熱務(wù)必的《夢(mèng)幻西游》為例,《夢(mèng)幻西游》不僅使用了常規(guī)的游戲營(yíng)銷方法,還通過(guò)與知名網(wǎng)劇《仙劍客棧》進(jìn)行了劇情、廣告等植入合作,實(shí)現(xiàn)了游戲與影視行業(yè)的跨界營(yíng)銷。而最后,《夢(mèng)幻西游》iOS上線3日獲得iPad、iPhone免費(fèi)榜、暢銷榜四榜第一,公測(cè)次日用戶破百萬(wàn)同時(shí)在線,首周創(chuàng)160萬(wàn)新高,日流水突破2000萬(wàn),這樣的成績(jī)不僅和其IP優(yōu)勢(shì)有重要關(guān)系,也離不開(kāi)這類影視與游戲之間的跨界合作。
除此以外,由騰訊出品的《天天飛車》采用的也是跨界營(yíng)銷?!短焯祜w車》攜手上海通用汽車實(shí)現(xiàn)跨界營(yíng)銷模式,在游戲中它不僅還原了上海通用汽車旗下三品牌的基礎(chǔ)信息,更通過(guò)良好的技術(shù)和多元化的形式,使他們虛擬世界里無(wú)比鮮活。暫未上線之處,《天天飛車》的跨界營(yíng)銷便已經(jīng)為其帶來(lái)強(qiáng)大的影響力:位列百度手游排行榜位列第9名,超過(guò)《王者之劍》等作品。
因此,一場(chǎng)跨界營(yíng)銷合作,可謂是一場(chǎng)雙贏的合作,跨界營(yíng)銷也將被越來(lái)越多的廠商嘗試,但這一切都只是給跨界營(yíng)銷的爆發(fā)奠定基礎(chǔ),真正要讓跨界營(yíng)銷趨勢(shì)還得行業(yè)樹(shù)立大量的標(biāo)桿案例。
近期,在圣誕即將到來(lái)之際,圣誕營(yíng)銷也成為營(yíng)銷行業(yè)的聚焦點(diǎn)。當(dāng)游戲與跨界營(yíng)銷與節(jié)日營(yíng)銷開(kāi)啟之后,或許能夠嘗試一次轟動(dòng)的標(biāo)桿案例從而吸引到更多的廠商前來(lái)參與
強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合 COK攜手滴滴實(shí)現(xiàn)跨界營(yíng)銷合作
日前,國(guó)外軟件2015年最佳游戲榜單新鮮出爐,《列王的紛爭(zhēng)(Clash of Kings簡(jiǎn)稱COK)》獲得年度最佳游戲的榮譽(yù)。不錯(cuò),這塊源自于國(guó)外團(tuán)隊(duì)的策略類游戲,不僅賺了金錢也賺了名聲,其可謂是整個(gè)2015年最具標(biāo)志性的策略類手游了,無(wú)論是研發(fā)思路還是營(yíng)銷方式,都一度被廣大從業(yè)者所推崇,并加以研究。
12月20日,有網(wǎng)民發(fā)現(xiàn):當(dāng)你打開(kāi)國(guó)民級(jí)出行工具——滴滴出行之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)屏幕上竟然出現(xiàn)了“一鍵呼叫金馬車”的新出行方式,金光燦燦的馬車閃耀在手機(jī)屏幕上,隨時(shí)準(zhǔn)備接駕。原來(lái),在圣誕前夕開(kāi)始,滴滴便開(kāi)始于COK開(kāi)始展開(kāi)新型的營(yíng)銷模式。
《列王的紛爭(zhēng)》作為一款軍事SLG游戲,其最大的特點(diǎn)在于玩法上的高度策略性、國(guó)際范兒以及運(yùn)營(yíng)上的“全球同服”,而其相對(duì)簡(jiǎn)單的基本操作方式也讓整款游戲成為一款低門檻的游戲。也正是憑借著獨(dú)特的玩法和穩(wěn)定的研發(fā)優(yōu)勢(shì),《列王的紛爭(zhēng)》在全球都收獲了不錯(cuò)的成績(jī),不僅長(zhǎng)期盤踞美國(guó)iOS收入榜Top20內(nèi),在國(guó)內(nèi)iOS端COK的暢銷曲線更是一路攀升,目前穩(wěn)定在Top10以內(nèi)。
而滴滴作為目前最主要的出行工具之一,其所覆蓋的數(shù)億用戶都可能會(huì)是COK的潛在用戶。雙方在各自的領(lǐng)域本身就已經(jīng)是積累的大量的用戶,而雙方將用戶進(jìn)行互相推薦之后,無(wú)疑也會(huì)讓雙方的新用戶獲得新的突破。
根據(jù)滴滴出行最新公布的數(shù)據(jù)顯示,滴滴現(xiàn)如今擁有的注冊(cè)用戶已突破2.5億大關(guān),高峰時(shí)期每日呼叫超過(guò)1000萬(wàn)次。已有的市場(chǎng)號(hào)召力,這無(wú)疑是雙方的合作基礎(chǔ)。
根據(jù)雙方在營(yíng)銷上做出的舉措了解到,此次《列王的紛爭(zhēng)》攜手滴滴出行之間的跨界營(yíng)銷合作較為獨(dú)特,它們將在西安當(dāng)?shù)赝瞥隽?ldquo;一鍵呼叫金馬車”線下活動(dòng),線上線下聯(lián)動(dòng),為玩家和市民送福利。
而游戲?qū)⑼ㄟ^(guò)“英國(guó)女王同款金馬車“、“世界列王、美女騎士駕金馬車“、“土豪現(xiàn)場(chǎng)拿萬(wàn)元現(xiàn)鈔求坐金馬車”等事件要素,傳遞《列王的紛爭(zhēng)》的核心玩法,為玩家?guī)?lái)真實(shí)的西方中世紀(jì)文化體驗(yàn)。也就是說(shuō)《列王的紛爭(zhēng)》和滴滴出行將場(chǎng)景延伸到了線下,并與現(xiàn)實(shí)結(jié)合起來(lái)。
盡管COK攜手滴滴實(shí)現(xiàn)跨界營(yíng)銷十分的罕見(jiàn),但是不得不說(shuō)此次的跨界營(yíng)銷合作想法十分出色,顛覆了傳統(tǒng)的跨界營(yíng)銷模式,這類線上線下互動(dòng)加上跨界營(yíng)銷的方式,本質(zhì)便是要將營(yíng)銷效果最大化。那么,怎么實(shí)現(xiàn)營(yíng)銷效果的最大化?如果采用當(dāng)前這一備受推崇的跨界營(yíng)銷模式的話,未來(lái)的跨界營(yíng)銷模式究竟會(huì)是怎樣的?網(wǎng)民又應(yīng)該怎么樣把握機(jī)會(huì)呢?
多元化?線上線下聯(lián)動(dòng)?規(guī)模龐大?下一步跨界營(yíng)銷怎么玩?
既然COK與滴滴、夢(mèng)幻西游與《仙劍客?!贰⑻焯祜w車和通用汽車,都已經(jīng)在跨界營(yíng)銷領(lǐng)域做出了示范,且取得了不容忽視的成績(jī),那么對(duì)于廣大游戲人來(lái)說(shuō)更關(guān)心得或許便是:下一步跨界營(yíng)銷應(yīng)該怎么玩?
從COK與滴滴的此次合作來(lái)看,此次的跨界營(yíng)銷與夢(mèng)幻西游與《仙劍客?!酚兴町惖氖?,雙方均已經(jīng)在各自的領(lǐng)域具備強(qiáng)大的號(hào)召力,并且雙方除卻跨界以外,還在嘗試線上和線下之間的合作。對(duì)此,有人甚至認(rèn)為這種舉措或?qū)⒊蔀檎麄€(gè)行業(yè)的風(fēng)向標(biāo)。那么在未來(lái),跨界營(yíng)銷或許會(huì)呈現(xiàn)以下幾個(gè)特征,怎么玩轉(zhuǎn)跨界營(yíng)銷就從這幾大特征開(kāi)始突破。
特征一:跨界產(chǎn)業(yè)多元化
在未來(lái),參與跨界營(yíng)銷的行業(yè)將不僅僅是2個(gè)行業(yè),甚至還會(huì)出現(xiàn)由廠商們所形成跨界營(yíng)銷聯(lián)盟,手游廠商作為整個(gè)營(yíng)銷聯(lián)盟的一環(huán),成為聯(lián)盟營(yíng)銷的主力軍。市場(chǎng)除卻擁有單個(gè)項(xiàng)目的跨界營(yíng)銷案例以外,還會(huì)有跨界聯(lián)盟營(yíng)銷案例。在這樣的情況下,從與游戲息息相關(guān)且流量規(guī)模不錯(cuò)的領(lǐng)域開(kāi)始尋找,或許你便能抓住跨界營(yíng)銷在產(chǎn)業(yè)多元化方向放出的機(jī)會(huì)。
特征二:線上線下聯(lián)動(dòng) 營(yíng)銷更真實(shí)
除此以外,在O2O產(chǎn)業(yè)對(duì)人們已經(jīng)做過(guò)大量習(xí)慣普及的工作之后,線上與線下聯(lián)動(dòng)在正常的活動(dòng)中就已經(jīng)開(kāi)始有所嘗試。如果蓄意有為的營(yíng)銷活動(dòng)也是如此呢?參與感和逼真的真實(shí)感覺(jué),便會(huì)給受眾帶來(lái)更加獨(dú)特的體驗(yàn)。與此同時(shí),線下流量如今成為互聯(lián)網(wǎng)巨頭特別重視的一塊,而滴滴與 COK的嘗試也已經(jīng)凸顯出線下?tīng)I(yíng)銷的價(jià)值,如果跨界營(yíng)銷與線下?tīng)I(yíng)銷結(jié)合在一起,或許會(huì)出現(xiàn)1+1>2的結(jié)果。怎么讓跨界之后的營(yíng)銷活動(dòng)以線上線下的方式去突破,也是一大機(jī)會(huì)。
除卻上述兩大特征以外,隨著參與跨界營(yíng)銷的企業(yè)體量越來(lái)越大,市場(chǎng)越來(lái)越多的企業(yè)參與到跨界營(yíng)銷的大軍之中,聯(lián)盟形式組織的跨界營(yíng)銷將會(huì)以更加龐大的規(guī)模凸顯價(jià)值。能否在跨界營(yíng)銷多元化和跨界營(yíng)銷線上線下聯(lián)動(dòng)兩大基礎(chǔ)特征做出突破,或許就直接決定你會(huì)否有機(jī)會(huì)在跨界營(yíng)銷中致勝,直接影響到手游的市場(chǎng)成績(jī)。
以上就是手游行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)愈演愈烈 跨界營(yíng)銷才是制勝關(guān)鍵全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。-
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