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4399唐安:手游媒體曝光很重要 也應(yīng)注重直接轉(zhuǎn)化

作者:黑暗之心 發(fā)布時間:

4399手機(jī)游戲網(wǎng)蛻變·綻Fun交流酒會于1月13日晚七點正式在廈門舉辦。來自手游廠商、渠道、媒體的嘉賓們歡聚一堂,感受海濱之美,暢談手游市場的現(xiàn)狀及未來趨勢。席間,4399手機(jī)游戲網(wǎng)總編唐安先生登臺為大家分享了自己對于手游行業(yè)未來發(fā)展的一些看法。

4399手機(jī)游戲網(wǎng)總編唐安登臺演講

五年變革,未來仍大有可為

手游市場的發(fā)展速度是業(yè)內(nèi)有目共睹的,從2011年基于智能機(jī)興起的手游啟蒙時代開始,到2012-2013年運(yùn)營商和資本逐漸進(jìn)入后的手游創(chuàng)業(yè)者爆發(fā)成長的時代結(jié)束,游戲產(chǎn)品在手游市場的成長期中百花齊放。而隨后的2014年,資本的熱度空前,但手游市場現(xiàn)象級產(chǎn)品數(shù)量卻在減少。上萬款產(chǎn)品中,也只有《刀塔傳奇》、騰訊的天天、全民系列等少量爆款。過度繁榮表面上雖然光鮮亮麗,但質(zhì)量不高,供大于求的市場現(xiàn)狀也令人憂慮。

五年變革,好戲才剛開始

再到2015年,手游市場白熱化競爭加劇,回報率的下降也讓資本逐漸趨于理性。面對市場無情的整合與洗牌,不少廠商都倍感壓力。在這樣一個大環(huán)境下,“寒冬論”開始成為大家熱議的話題。但我們不能否認(rèn)的是,在這樣看似低潮的市場環(huán)境中,以網(wǎng)易為代表的精品手游廠商開始爆發(fā),高品質(zhì)的手游產(chǎn)品開始成為市場的主流。這些產(chǎn)品無論是在用戶口碑,還是實際盈利方面都獲得了巨大的成功。

縱觀國內(nèi)手游市場這五年的變革,是一個從野蠻生長逐步過度到成熟理性的發(fā)展過程。大浪淘沙,行業(yè)整合與洗牌的陣痛無法避免,但是變革之后更加成熟理性的產(chǎn)業(yè)生態(tài)也將引領(lǐng)移動游戲市場走向新的繁榮。因此,我們也應(yīng)該相信,經(jīng)過了15年的沉靜,未來1到2年一定會有更多的現(xiàn)象級產(chǎn)品會與大家見面,手游產(chǎn)業(yè)的好戲才剛剛開始。

直面寒冬,把握新的機(jī)遇

去年一年很多人都在談“寒冬”,也有很多同行問我這方面的問題。“寒冬”肯定對大家是有影響的,如人口紅利的減少以及資本由熱轉(zhuǎn)冷都影響到了行業(yè)的方方面面。但是翻轉(zhuǎn)思維我們就可以發(fā)現(xiàn),之前過度繁榮的市場狀態(tài)才是一種異常,而更加理性成熟的市場才是健康發(fā)展的常態(tài)。所以,對于手游行業(yè)的從業(yè)者來說,需要更加客觀理性地去面對“寒冬”,并且靜下心來思考在這樣的大環(huán)境中如何才能做好一些事情。這就好比羚羊賽跑的故事,羚羊不需要跑贏獅子,它所需要做的,是跑贏自己身邊的競爭對手,就能獲得活下去的機(jī)會。對于我們而言道理是一樣的,我們普通從業(yè)者要做的是和同行比拼實力并且拉開距離,而不是去戰(zhàn)勝所謂的“寒冬”。

在“寒冬”引發(fā)的市場變局之中,我們不能僅僅看到落差,更應(yīng)該看到隨之而來的新機(jī)遇。產(chǎn)業(yè)的理性與成熟,讓市場開始從單純追求流量獲取,向深入挖掘用戶需求的方向不斷轉(zhuǎn)變,獲取用戶的成本也相應(yīng)水漲船高。在這樣的新環(huán)境下,除了關(guān)注傳統(tǒng)的大平臺之外,重視拓展中型平臺的深入合作將會積累新的競爭優(yōu)勢。機(jī)遇總是有的,主要看我們是否會去重視,去把握。就像我們之前做網(wǎng)站,有的人總能獲取豐富的流量資源,也有的人始終無所作為。 找到量的方法很多,但都需要我們沉下心來進(jìn)行深入的合作與交流。我也相信,接下來各個手游平臺也一定會有更加開放的政策,創(chuàng)造更多深入合作的機(jī)會。

手游媒體:間接轉(zhuǎn)化與直接轉(zhuǎn)化缺一不可

說起媒體,大家最熟悉的價值還是在于宣傳曝光。硬廣也好,軟文也好,都是利用媒體的大范圍曝光來獲取影響力。一方面媒體曝光能影響用戶的行為,讓更多的用戶了解到產(chǎn)品的亮點,增加下載,試玩游戲的用戶量。另一方面曝光也能凸顯廠商的品牌實力,增加資本的關(guān)注度,同時也會影響到渠道對于某款產(chǎn)品的評價。所以,媒體在間接轉(zhuǎn)化方面的價值是有目共睹并且值得認(rèn)可的。媒體曝光力度的強(qiáng)弱會很大程度上影響到游戲推廣的最終效果。

但是從廠商的角度來看,如何評估媒體的曝光價值是一件非常困難的事情。例如在多家媒體都有投放的情況下,無法單獨(dú)來衡量各家媒體的曝光價值。同時,媒體間接轉(zhuǎn)化產(chǎn)生的效果也會因無法量化而缺乏價值體現(xiàn)。例如有很多玩家都是從媒體上了解到一款手游產(chǎn)品,但是下載游戲卻是在渠道上完成的。這些問題大大制約了手游媒體向前發(fā)展的步伐。所以我認(rèn)為2C手游媒體在不斷深耕曝光實力的同時,也不應(yīng)刻意回避直接轉(zhuǎn)化的問題。

有人問我說,媒體的直接轉(zhuǎn)化再大也不會大過渠道。我認(rèn)為這樣的思路是不對的,對比渠道,媒體有不同的職責(zé)和價值。做好品牌影響力,同時不斷提高直接轉(zhuǎn)化的實力,才能讓市場更加認(rèn)可手游媒體的更大價值。退一步說,手游媒體的直接轉(zhuǎn)化比不過大渠道,但是和一般渠道來比較,孰強(qiáng)孰弱還真不好說。當(dāng)然,也有人認(rèn)為媒體單純做曝光就夠了,轉(zhuǎn)化這些是渠道的事情。大家回想一下端游媒體為什么這么強(qiáng)勢就會明白其中的道理了。不管怎樣,整個市場對于手游2C媒體已經(jīng)越來越認(rèn)可,但是我覺得還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。

2C媒體也要注重直接轉(zhuǎn)化

越來越多用戶愿意在媒體上找游戲,但選擇通過渠道來下載體驗游戲產(chǎn)品,其主要原因在于渠道的下載、登錄等服務(wù)更方便快捷。對此,我們在不斷夯實用戶基礎(chǔ)的同時,也在直接轉(zhuǎn)化方面也付出了很多努力。通過優(yōu)化玩家的游戲下載體驗,提供方便快捷的4399賬號登陸服務(wù),營造玩家群體的活躍氛圍等等措施,讓2C媒體在直接轉(zhuǎn)化上也不斷突破,取得了很好的效果。

面對新的時代,手游媒體無論從用戶群的維護(hù)還是內(nèi)容的完善方面都需要進(jìn)一步深耕細(xì)作,不斷擴(kuò)大媒體的號召力。同時也要迎合用戶需求,優(yōu)化用戶體驗,解決直接轉(zhuǎn)化過程中的種種問題。我們既要注重曝光、推廣等間接轉(zhuǎn)化的實力,同時也要關(guān)注直接轉(zhuǎn)化的效果。手游媒體要兩者兼?zhèn)洳拍鼙l(fā)出更大能量,為整個產(chǎn)業(yè)貢獻(xiàn)更多的光和熱。

行進(jìn)中的4399手機(jī)游戲網(wǎng)

自2013年以來,我們把更多的精力投入在網(wǎng)站內(nèi)容建設(shè)等核心業(yè)務(wù)方面,對外沒有過多的發(fā)聲。也正因為這份專注與執(zhí)著,通過用戶之間的口碑相傳,網(wǎng)站的瀏覽量目前已經(jīng)突破1000萬,WAP移動端也突破了600萬。4399手機(jī)游戲網(wǎng)旗下的產(chǎn)品線也已經(jīng)覆蓋新聞、評測、攻略,視頻、APP等多個領(lǐng)域,擁有豐富的高質(zhì)量推廣資源。同時對于4399手機(jī)游戲網(wǎng)來說,我們不僅僅注重品牌的曝光效果,也關(guān)注實際的轉(zhuǎn)化效果。通過旗下產(chǎn)品線的資源整合與利用,未來我們也會開放更多的合作模式和合作資源,帶來更加給力的媒體營銷效果。

正如有人用一句話來回應(yīng)手游市場的“寒冬”:“退潮之后,就能看清是誰在裸泳”。在更加理性與成熟的市場新常態(tài)中,深耕細(xì)作,腳踏實地,就能跟隨行業(yè)一起冬去春來,迎來屬于自己的最好時代。

嘉賓簡介

唐安,4399手機(jī)游戲網(wǎng)總編,擁有5年個人站長經(jīng)驗,2010年加入4399。在兒童網(wǎng)游領(lǐng)域帶領(lǐng)團(tuán)隊屢創(chuàng)新高,成為該領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)者,創(chuàng)造單日PV7000萬+的成績。 2013年8月負(fù)責(zé)創(chuàng)建4399手機(jī)游戲網(wǎng),同時負(fù)責(zé)整合內(nèi)部資源推廣4399游戲盒app。致力于打造一個可信賴的手游媒體。

關(guān)于4399手機(jī)游戲網(wǎng)

4399手機(jī)游戲網(wǎng)成立于2013年,經(jīng)過兩年積累,迅速成長為國內(nèi)專業(yè)的手機(jī)游戲媒體和下載平臺之一。4399手機(jī)游戲用戶發(fā)展通過良好的口碑傳播,以及時快速、內(nèi)容豐富、深度解析等吸引數(shù)千萬忠實用戶,截止2015年8月,周末網(wǎng)站日UV超過280w,瀏覽次數(shù)超過1200w,并保持持續(xù)穩(wěn)步增長。

以上就是4399唐安:手游媒體曝光很重要 也應(yīng)注重直接轉(zhuǎn)化全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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