360游戲首曝年度計劃 五大舉措打造超神聯(lián)盟
2016年3月7-9日,由全球移動游戲聯(lián)盟主辦的第五屆全球移動游戲大會GMGC2016在國家會議中心盛大舉行,作為亞太地區(qū)最具影響力的游戲行業(yè)盛會,此次大會以“Game2.0:創(chuàng)新不止·忠于玩家”為主題,包括騰訊、百度、360、阿里、古哥、中手游、京東、藍港互動等在內的來自全球移動游戲及泛娛樂產業(yè)的開發(fā)商、運營商、制作商、平臺商、硬件廠商、大眾玩家以及相關政府機構和國際產業(yè)組織齊聚一堂,共話移動游戲及泛娛樂產業(yè)的熱點議題。
主會場峰會分為“游戲領袖峰會”及“泛娛樂主題峰會”兩場同時進行。8日上午,泛娛樂主題峰會開幕。來自360游戲公司的游戲業(yè)務總裁進行了主題為《360打造SUPER 渠道2.0時代》的演講。
以下是會議演講實錄:
許怡然:大家好!我們搞了一個口號叫super,講講我們今年一些想法。
我們現(xiàn)在看到移動游戲這個事,移動游戲的人口紅利在減少。大家其實也不用擔心,新增雖然減少,但是池子很大,我覺得可以在池子里做很多很多事情。我們推出計劃叫超神計劃,super360。我們之所以借助360這個字還是希望super是面向全方位的,360度的super,希望大家在我們幫助下都能夠super起來,就是這樣的想法。
第一,就是原來提過的概念,我們研究講S,提供前置服務,行業(yè)里頭絕大多數企業(yè),企業(yè)把游戲放在我們這來測試,才第一次發(fā)生關系;你來找我們商務談,這看產品,給我們評一個級或者看一眼,等到這個產品能評級的時候,這樣才開始服務,我覺得有點晚。我是從研發(fā)公司出來的,做了20多年的研發(fā),我是第一次到渠道公司工作。如果渠道公司這么做服務,我覺得好像還不夠super,我提了服務前置的概念。我把我們渠道服務提前到CP,針對做產品、做內容,做發(fā)行的公司,當然做發(fā)行的公司在我們眼里頭也是為我們提供內容的,我們叫他們內容提供商,簡稱CP。我們產品服務要提前到產品立項的時候去做,廠商在“我想做一個游戲,做什么游戲合適”的時候就可以找我們。我用我們渠道優(yōu)勢拿一些大數據出來去進行分析。
我們也會給很多的IP持有方進行服務,他們也希望通過我們找到最合適的CP,幫他們IP實現(xiàn)最大的價值。我們提供兩邊的服務,幫IP擁有者找最好的CP,幫CP找最好的IP持有方,企業(yè)可以從根據企業(yè)擅長的游戲類型和市場需求出發(fā)去進行選擇,這種前置服務可以到這種程度。
我們招了非常搶手的策劃,這些年我經常跟游戲圈子的游戲策劃、制作人打交道的,我招了幾個高手策劃,而是說我們可以給企業(yè)提供寶貴的意見和意見,大家盡量少走彎路,這也就是前置服務核心的原因。
U,就是使用者。360有很多使用者,不光是手機端,PC也有很多使用者。PC端在搜索市場上占據30%的搜索市場,后臺有很多用戶畫像、數據,我們從PC上從移動手機上導用戶也是很強的,我們把這些提供給開發(fā)者和服務商們。
我剛才提到了IP方面,我們現(xiàn)在用的最新的IP合作模式,幫助大家對接,最合適的IP跟最合適的CP大家之間互相接到一起我。我們不能說擁有所有這些IP,而是我們能夠跟這些IP擁有者談判。因為能夠幫助他們找到最合適的CP,也是我們能夠提供非常重要的服務,也是讓大家變得更super的關鍵點。
E是Exclusive,什么意思?我們不只做獨家**,但以前幾乎不做獨家**,2016年開始我們做了一些新鮮的事情,其中之一就是我們360從一個渠道公司開始嘗試做一些獨家**業(yè)務,我們也簽了端游的產品,大家看到《CF2》還有《文明ONLINE》,我們還拿到《CF2》做手游的IP,這是我們開始新的嘗試。手游方面去年開始做了小的獨家**,今年會比較努力多簽一些獨家**產品,所以CP們,歡迎你們直接來360來談合作,這也是今年會花很多業(yè)務做的。
R,Rule,360在行業(yè)里也比較領先,我們有很多用戶,市場占有率也是最高的。也希望能夠幫助行業(yè)走向一個更好的方向,能夠多貢獻我們的一些力量,我來這個行業(yè)之前我也不太清楚行業(yè)里有什么規(guī)則,我也是剛來半年左右,也在適應期。但其實我還是希望發(fā)揮我們的一些優(yōu)勢、特點、能量,能夠推動這個市場往更好的方向、更健康的方向,對大家服務更好,使大家360度都變得更super的一些方向,重新制定一些規(guī)則,我們會盡我們最大的努力,然后幫助這個市場發(fā)展,幫助更多的服務好大家,這也是我們基本上super的理念。
謝謝大家!
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