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小雞手柄CEO馬堯專訪:手游與外設新生態(tài)圈

作者:游戲先鋒 發(fā)布時間:

3月中旬,騰訊游戲《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》(CF手游)迎來大版本更新,其中,開放手柄接口成為了一大亮點。這個功能讓CF手游支持游戲手柄接入,從而實現(xiàn)了操作方式的多樣化。而CF手游官方合作的手柄廠商——小雞手柄CEO馬堯近日接受了Gamelook的獨家專訪,對這次合作詳情做了介紹的同時也對未來的市場布局進行了一些探討。

專訪小雞手柄CEO馬堯:手游與外設的新生態(tài)圈

小雞手柄CEO馬堯

Gamelook:CF手游與小雞手柄進行合作,給雙方帶來什么效益?

馬堯:對于像CF這樣的競技類重度手游來說,接入手柄等于讓CF玩家獲得了一種全新的游戲體驗。而對于小雞手柄而言,與一款游戲大IP合作,能夠讓手柄實現(xiàn)更多的可玩性。從新版本上線當天的App Store暢銷榜看CF手游的排名,以及各大電商和線下渠道的手柄銷量,可以看到這次合作給雙方帶來非常良好的效果。

Gamelook:此次合作包括了哪些方面的內(nèi)容?

馬堯:這次合作主要分成兩個部分。一個是小雞手柄和CF手游技術上的合作。我們將硬件方面的技術支持提供給騰訊,讓他們在接入手柄時可以考慮更多可操作性和研發(fā)方向。另外一個則是合作推廣,CF手游提供給我們形象授權,游戲和手柄互相結合,讓雙方在線上線下產(chǎn)生更多曝光,將資源最大化的利用起來。

Gamelook:您剛才提到小雞給了騰訊游戲技術上的支持。這次共同研發(fā)的技術,對比以往的手柄技術,有什么不一樣的地方呢?

馬堯:這次合作中,我們和騰訊一起就手柄接入的問題共同制定了名為GCM的連接模式。相對于傳統(tǒng)的藍牙手柄,GCM模式可以讓小雞手柄全方位支持蘋果和安卓雙端,不用像傳統(tǒng)藍牙還需要進行配對設置。同時,操作的細膩程度也比傳統(tǒng)的藍牙協(xié)議更勝一籌。另外在CF手游5月的新版本中,雙方更是在技術上有了新的突破,大家可以關注一下。

專訪小雞手柄CEO馬堯:手游與外設的新生態(tài)圈

Gamelook:在此之前,小雞有沒有和其他游戲廠商合作過的案例?

馬堯:在我們和騰訊合作以前,也跟網(wǎng)易游戲、藍港互動、西山居等很多國內(nèi)著名的手游廠商有過多次深度的合作,另外,我們還是暴風魔鏡的獨家合作伙伴,為他們提供技術和游戲方面的支持,同時我們也是國內(nèi)第一家獲得蘋果MFi授權的民族品牌。這些合作讓我們在硬件技術、市場營銷和渠道上得到足夠的積累,讓我們在這次跟騰訊的合作過程中更加游刃有余。

Gamelook:現(xiàn)在越來越多的外設廠商在選擇和游戲進行跨界合作,在手游領域,這一現(xiàn)象非常明顯。相對之前的操作方式而言,手柄究竟有何優(yōu)勢?手柄更適合于在什么類型的游戲上操作?

馬堯:移動端游戲剛開始的時候,主要以輕度游戲為主,當時觸屏操作可以解決大部分問題。近兩年越來越多的重度游戲出現(xiàn),比如ARPG、FPS和MOBA等類型的游戲,這些游戲都有共同的特點,就是按鍵數(shù)量多,操作復雜,并且要求反應迅速,容錯率低。傳統(tǒng)手機觸屏操作雖然能基本滿足要求,但是合適的游戲外設可以帶來更帶感的游戲體驗。比起觸屏操作,手柄更容易讓玩家雙手產(chǎn)生肌肉記憶,提高反應速度,為玩家的操作帶來更多優(yōu)勢。

Gamelook:我們知道競技類游戲對于操作的要求更高,小雞手柄是否有可能與更多的競技類手游合作,甚至與賽事合作?

馬堯:是的。今年應該是手游電競的元年,我們看到像騰訊、網(wǎng)易以及其他游戲廠商也都在推行自己游戲的電競賽事。作為游戲外設廠商,我們會很積極參與其中,未來小雞手柄也在規(guī)劃與更多的競技類手游進行合作。

Gamelook:提到外設就不得不提VR和AR設備,今年這個市場也是備受期待,小雞否有所布局?

馬堯:現(xiàn)在大家都很看好VR和AR的前景,在未來的兩三年之內(nèi),隨著智能設備越來越多樣化,性能也越來越高,VR和AR會成為人們游戲和娛樂的一個新趨勢。其實在VR剛剛興起的時候,小雞就已經(jīng)對這個技術開始強烈關注了。我們在與暴風魔鏡的合作中,獲得了不少這方面的積淀,為后續(xù)進入該領域奠定了基礎。小雞作為一個專注于互聯(lián)網(wǎng)軟硬件結合的品牌,一定會在新興的設備上面投入足夠的精力,給用戶提供更好的設備,讓他們體驗到全新的游戲感覺。

Gamelook:游戲手柄是2014年的時候跟隨手游重度化而進入人們的視線,為什么小雞手柄能脫穎而出?能否談一下小雞手柄之后的計劃?

馬堯:傳統(tǒng)的外設廠商大多更為注重產(chǎn)品研發(fā)和銷售環(huán)節(jié),而小雞手柄更加顧及用戶的游戲體驗。這不單純只是硬件的配置,還包括玩家買了手柄之后,他們到底能玩什么?所以我們構建了自己的游戲平臺,內(nèi)置了萬款以上的游戲,同時選擇與不同的游戲CP合作,適配各種主流的手機游戲,為用戶帶來更多的游戲內(nèi)容。

至于后續(xù)產(chǎn)品規(guī)劃,隨著越來越多不同的游戲類型出現(xiàn),我們的產(chǎn)品也會會朝著更加多元化的方向發(fā)展,從而滿足玩家們不同口味的需求。

Gamelook:對于手柄和游戲這兩大行業(yè)未來的合作發(fā)展有什么看法?

馬堯:手游和手機外設,共同構成了一個生態(tài)圈。很多人忽視了過往XBOX、PS主機平臺上面游戲的發(fā)展和手柄的聯(lián)系,其實再好的游戲也需要外設來做體驗的支撐?,F(xiàn)在移動游戲發(fā)展,包括未來到VR、AR上面,同樣需要游戲外設的支持。我比較看好整個生態(tài)圈的健康發(fā)展,同樣的,我也認為游戲外設會有一個光明的前景。

以上就是小雞手柄CEO馬堯專訪:手游與外設新生態(tài)圈全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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