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游戲開(kāi)發(fā)者峰會(huì):構(gòu)建中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)新生態(tài)

作者:傳奇召喚 發(fā)布時(shí)間:

繼2015年5月GAD(騰訊游戲開(kāi)發(fā)者平臺(tái))上線(xiàn)以來(lái),騰訊在獨(dú)立游戲領(lǐng)域的布局,又邁出了關(guān)鍵性的一步。

5月27日,2016騰訊GAD全球游戲開(kāi)發(fā)者峰會(huì)在北京國(guó)際飯店舉行。峰會(huì)共設(shè)一個(gè)主論壇和美術(shù)、程序、策劃、VR四個(gè)分論壇,超過(guò)1700名游戲開(kāi)發(fā)者通過(guò)線(xiàn)上報(bào)名參會(huì)。

峰會(huì)上,騰訊游戲開(kāi)發(fā)者平臺(tái)聯(lián)合騰訊游戲服務(wù)、騰訊云、曲速資本、騰訊大學(xué)、騰訊游戲平臺(tái)、超維星球、白鷺時(shí)代、騰訊游戲頻道、游戲陀螺、南極圈、Unreal、HTC、微軟、墨戰(zhàn)具等51家與游戲產(chǎn)業(yè)緊密相關(guān)的知名高校、企業(yè)、渠道、媒體,共同宣布組建成立“游戲產(chǎn)業(yè)·新生態(tài)聯(lián)盟“。該聯(lián)盟未來(lái)將集中優(yōu)勢(shì)資源用于扶持獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者和加強(qiáng)人才培養(yǎng),并公布了“獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者扶持計(jì)劃”和“游戲開(kāi)發(fā)人才培養(yǎng)計(jì)劃”,致力于為游戲產(chǎn)業(yè)打造一整套從人才培養(yǎng)到開(kāi)發(fā)資源、資本運(yùn)作、運(yùn)營(yíng)推廣、商務(wù)開(kāi)發(fā)等方面的成熟生態(tài)體系。

鏈接·生態(tài):構(gòu)建游戲開(kāi)發(fā)產(chǎn)業(yè)鏈“紐帶”

騰訊互動(dòng)娛樂(lè)研發(fā)部總經(jīng)理聶志明在峰會(huì)上表示,中國(guó)手游用戶(hù)已經(jīng)突破6億,但用戶(hù)量已經(jīng)觸及市場(chǎng)天花板,海量CP的涌入和同質(zhì)化產(chǎn)品的激烈競(jìng)爭(zhēng)中,各類(lèi)渠道也更加強(qiáng)調(diào)精品化策略,對(duì)產(chǎn)品的創(chuàng)新和品質(zhì)要求,開(kāi)始考驗(yàn)CP們真實(shí)的研發(fā)能力。因此即便500億市場(chǎng)規(guī)模造就了營(yíng)收火熱的景象,但眾多CP已切身感受到危機(jī)。

相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,截止2015年Q4,移動(dòng)游戲CP規(guī)模達(dá)到3.18萬(wàn)家,增速為5.6%。較同期下降近10%,放緩趨勢(shì)已愈發(fā)明顯。

"游戲產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),這一進(jìn)程雖然已經(jīng)開(kāi)始,但還處于相對(duì)初期的萌芽階段。行業(yè)內(nèi)的創(chuàng)新能力和研發(fā)實(shí)力整體水平偏低。模仿、跟風(fēng)、換皮依然占據(jù)主導(dǎo)地位,由此產(chǎn)生的大量過(guò)剩產(chǎn)品也處在混亂、無(wú)序的惡性競(jìng)爭(zhēng)舊模式中。同時(shí),中小CP面對(duì)現(xiàn)實(shí)的生存壓力,在人才、技術(shù)、資金、推廣等等諸多方面存在缺陷和短板更是嚴(yán)重制約了創(chuàng)意創(chuàng)新的發(fā)展和落地能力。"聶志明談到。

因此,在行業(yè)目前的發(fā)展階段和生態(tài)環(huán)境下,針對(duì)行業(yè)中普遍存在的問(wèn)題、需求和痛點(diǎn),騰訊游戲開(kāi)發(fā)者平臺(tái)牽頭打造的游戲產(chǎn)業(yè)·新生態(tài)聯(lián)盟的作用和價(jià)值就更加凸顯。

據(jù)聶志明介紹,游戲產(chǎn)業(yè)·新生態(tài)聯(lián)盟將主要致力于構(gòu)建人才培養(yǎng)、游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)布和商業(yè)化運(yùn)營(yíng)的生態(tài)鏈,打造開(kāi)發(fā)者和行業(yè)資源之間的鏈接器,聚合騰訊乃至業(yè)內(nèi)的技術(shù)、數(shù)據(jù)、資金、孵化、推廣、發(fā)行等各類(lèi)資源,針對(duì)開(kāi)發(fā)者的需求和痛點(diǎn),為開(kāi)發(fā)者提供一站式、全方位的扶持,進(jìn)一步為開(kāi)發(fā)者整合資源,切實(shí)謀求福利。

"互聯(lián)網(wǎng)革命發(fā)展到今天,已經(jīng)進(jìn)入4.0時(shí)代。去中心化和泛平臺(tái)化趨勢(shì)也越來(lái)越凸顯。 所以騰訊未來(lái)的戰(zhàn)略將會(huì)是聚焦到'連接器和內(nèi)容產(chǎn)業(yè)'這兩件事情。騰訊GAD游戲開(kāi)發(fā)者平臺(tái)也正是在此戰(zhàn)略下所誕生的產(chǎn)物。未來(lái),騰訊游戲GAD平臺(tái)將以成為“游戲行業(yè)連接器”為使命和定位,秉持“開(kāi)放、互聯(lián)”的精神,在建設(shè)和發(fā)展游戲行業(yè)新生態(tài)這一目標(biāo)上著重發(fā)力。"聶志明坦言。

培養(yǎng)+扶持計(jì)劃:游戲開(kāi)發(fā)人才上升通道的催化劑

根據(jù)規(guī)劃,游戲產(chǎn)業(yè)·新生態(tài)聯(lián)盟未來(lái)將主要落實(shí)兩項(xiàng)計(jì)劃——游戲人才培養(yǎng)計(jì)劃和獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者扶持計(jì)劃的落地實(shí)施。

游戲產(chǎn)業(yè)新生態(tài)聯(lián)盟啟動(dòng)儀式

獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者扶持計(jì)劃是為游戲行業(yè)中的中小型游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)量身定制的,除了提供技術(shù)、資金、推廣、發(fā)行等全方位的具體扶持服務(wù),還能比較全面地就中小型游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在其面臨的困難和短板問(wèn)題上提供相應(yīng)的解決方案。但并非所有中小CP能獲得扶持機(jī)會(huì),只有那些具有創(chuàng)新精神和兼具能力潛力的團(tuán)隊(duì)才會(huì)收到橄欖枝。

"跟風(fēng)類(lèi)產(chǎn)品和只是抱著撈金目的的團(tuán)隊(duì),是難以通過(guò)篩選獲得扶持資源的。"聶志明表示。

而聯(lián)盟公布的另一項(xiàng)游戲人才培養(yǎng)計(jì)劃將致力于打造一個(gè)開(kāi)放性的、長(zhǎng)期系統(tǒng)化工程。該項(xiàng)計(jì)劃主要以騰訊大學(xué)—游戲?qū)W院、GAD專(zhuān)家導(dǎo)師團(tuán)、大學(xué)生開(kāi)發(fā)者俱樂(lè)部為支撐,涵蓋專(zhuān)業(yè)書(shū)籍的編寫(xiě)發(fā)行和各類(lèi)賽事活動(dòng),旨在協(xié)助任何有志于進(jìn)入或者剛剛進(jìn)入游戲行業(yè)的新人群體獲取所需知識(shí)、得到實(shí)踐機(jī)會(huì)和專(zhuān)家指導(dǎo)。

作為游戲行業(yè)人才培養(yǎng)計(jì)劃的承載主體,新成立的騰訊大學(xué)—GAD游戲?qū)W院,為游戲開(kāi)發(fā)新人定制了一套學(xué)習(xí)-實(shí)踐-考核授課體系:三個(gè)環(huán)節(jié)采用線(xiàn)上線(xiàn)下相結(jié)合(包含線(xiàn)上課程直播錄播以及線(xiàn)下高校特訓(xùn)營(yíng))的方式,針對(duì)游戲開(kāi)發(fā)中的策劃、美術(shù)、程序等多個(gè)方向,系統(tǒng)化地提供課程學(xué)習(xí)、實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練以及成績(jī)考核等環(huán)節(jié),形成學(xué)習(xí)培養(yǎng)閉環(huán)。其中,課程學(xué)習(xí)包括線(xiàn)上課程及文章、游戲開(kāi)發(fā)叢書(shū)、大學(xué)開(kāi)辦選修課程、行業(yè)名人交流分享等部分;實(shí)踐內(nèi)容則包括在線(xiàn)組隊(duì)、賽事活動(dòng)、校園俱樂(lè)部、線(xiàn)下訓(xùn)練營(yíng);考核內(nèi)容涵蓋了學(xué)習(xí)考核和項(xiàng)目考核兩個(gè)項(xiàng)目,學(xué)生在完成課程學(xué)習(xí)、修滿(mǎn)學(xué)分并通過(guò)導(dǎo)師團(tuán)考核之后可獲得GAD游戲?qū)W院頒發(fā)的專(zhuān)業(yè)技能證書(shū),而通過(guò)賽事或俱樂(lè)部等方式提交的項(xiàng)目,一旦通過(guò)專(zhuān)家團(tuán)鑒定,則可獲得后續(xù)指導(dǎo)和孵化機(jī)會(huì)。同時(shí),該計(jì)劃還組建了GAD校園俱樂(lè)部,專(zhuān)門(mén)打造人才輸送渠道,使在校學(xué)生與游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)更緊密的結(jié)合。

曲速資本合伙人孫曉楠在演講中表示,“騰訊把自己的生態(tài)鏈完完全全打開(kāi),擁抱每一個(gè)創(chuàng)業(yè)者,讓每一個(gè)人融入到這大生態(tài)體系當(dāng)中,相信游戲開(kāi)發(fā)者也希望融入到這個(gè)大艦隊(duì)當(dāng)中去,跟騰訊一起成長(zhǎng),這是一個(gè)非常正確的選擇”。

以上就是游戲開(kāi)發(fā)者峰會(huì):構(gòu)建中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)新生態(tài)全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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