王潔:2016是3Glasses與VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要一年
為順應(yīng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展時勢,ChinaJoy主辦方漢威信恒聯(lián)合中國VR\AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集團、暴風魔鏡、樂視虛擬現(xiàn)實、米粒影業(yè)、聯(lián)絡(luò)互動等十余家國際知名VR\AR娛樂企業(yè)共同發(fā)起組建),以“眼見為虛”為口號,將于2016年第十四屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)同期同地舉辦首屆國際智能娛樂硬件展覽會(eSmart)。
近日,作為eSmart展商代表,3Glasses創(chuàng)始人王潔接受了第1游戲的專訪,表達了自己對目前VR領(lǐng)域的一些看法,并展望了VR游戲的機遇與挑戰(zhàn)。以下是采訪實錄:
專訪提綱:
1)虛擬現(xiàn)實的想象空間有多大? 如何看待VR市場的前景?
答:虛擬現(xiàn)實是新的人機交互系統(tǒng),虛擬現(xiàn)實是繼PC、手機之后下一個通用計算平臺,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是通用普世性質(zhì)的技術(shù),可以帶動新的技術(shù)革命,能夠結(jié)合不同的行業(yè)拓展出各種應(yīng)用,比如娛樂、教育、電商、旅游、房產(chǎn)等等,是可以改變?nèi)说纳罘绞?。從這些角度來講,虛擬現(xiàn)實的想象空間非常大,具有無窮的潛力,市場前景巨大。
2)縱觀整個VR產(chǎn)業(yè)鏈,3Glasses已有哪些布局?
答:虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈包括的上中下游的分工和企業(yè)很多,在虛擬現(xiàn)實發(fā)展的初期,各方面都不夠成熟,所以3Glasses在推出產(chǎn)品和服務(wù)的同時,也在建立和積累產(chǎn)業(yè)鏈上的合作伙伴,目前已經(jīng)聚集了一些國際頂級的合作廠商,比如芯片有英特爾,GPU有英偉達,引擎有虛幻,屏幕有夏普,內(nèi)容有中手游、樂視、愛奇藝、墨麟游戲、東方視界、PPTV等,還有其他領(lǐng)域的合作伙伴。
但是3Glasses自己專注做的事情只有三個:頭顯及配套的硬件;方便開發(fā)者使用的VR SDK;VR內(nèi)容服務(wù)平臺VRshow。
3)今年3Glasses會有哪些新品發(fā)布計劃?
答:3月31日我們發(fā)布了藍珀系列消費者版,包括國內(nèi)首套帶有“空間定位和手部跟蹤”解決方案藍珀S1,3Glasses首款移動VR解決方案3Box;360全景相機3Glasses Luna;其中S1套件包括頭顯和3Glasses Wand,3Glasses Wand包括一個外置攝像頭和兩個控制手柄,實現(xiàn)2M范圍的空間定位功能。
4)目前3Glasses在全國已有1500家體驗店,今年對此的擴展計劃是?
答:首先說明一下,我們并不直接經(jīng)營這些體驗店,都是我們的合作伙伴或體驗店店主來經(jīng)營,體驗店里會使用3Glasses的頭顯設(shè)備,我們稱它為體驗點。2015年底,3Glasses在全國已有1500家體驗點。2016年,我們會繼續(xù)大力推動體驗店,并擴展在娛樂、旅游、教育、房產(chǎn)等多個行業(yè),到2016年底全國體驗點將達到20000家。
5)3Glasses今年上半年推出了VRshow內(nèi)容平臺,可以跟我們談?wù)刅Rshow么?
答: VRshow服務(wù)平臺串聯(lián)產(chǎn)業(yè)上下游.是為大家做服務(wù)的平臺,目前在VR內(nèi)容方面,無論是Oculus還是HTC,SDK與硬件都是一種純自留體系,暫時沒有給第三方廠商任何介入的機會。而對于3Glasses來說,VRshow將會起到聯(lián)系VR產(chǎn)業(yè)上下游的服務(wù)功能,助力3Glasses內(nèi)容生態(tài)的健康發(fā)展。在內(nèi)容上,3Glasses會與國內(nèi)知名的VR內(nèi)容提供商積極合作。“我們希望通過VRshow這個渠道,讓開發(fā)者、平臺方串聯(lián)在一起,大家一起發(fā)揮自己在內(nèi)容與用戶上的優(yōu)勢,聚合資源,一起擴大VR內(nèi)容的消費群體,一起獲得共贏。”在聚合內(nèi)容的同時,VRshow也能讓首批VR用戶在內(nèi)容方面擁有更多的選擇:“在我們VRshow 的頻道里能看到PPTV,愛奇藝等知名視頻直播平臺的VR內(nèi)容。對于用戶來說,VRshow在內(nèi)容方面就是一座橋梁,幫助VR用戶最快,最便捷地找到他想要的內(nèi)容。”
面對開發(fā)者來說,VRshow不僅僅會提供思路和技術(shù)上的指導(dǎo),還能通過3Glasses線上線下的渠道優(yōu)勢幫助開發(fā)者獲利。VR Show對于開發(fā)者的幫助,我們希望促成一種良好的溝通氛圍,也希望利用我們積累下來的經(jīng)驗與國內(nèi)外優(yōu)秀的合作伙伴,給開發(fā)者們帶一些新的思路和方法,一起促進國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)的良性轉(zhuǎn)變。同時,作為一家國際化的VR團隊,3Glasses是目前唯一一家可以在全球范圍內(nèi)合理合法銷售VR設(shè)備的公司。3Glasses一方面會利用海外優(yōu)勢,把優(yōu)秀的海外資源帶回國內(nèi),同時也會助力國內(nèi)外的VR技術(shù)交流。“3Glasses認為技術(shù)本身是沒有國界的,為了VR產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展,我們愿意搭建這樣一個大家相互學(xué)習(xí)的平臺。這種良好的交流氛圍是我們會不斷努力去推動的。”
6)聽說今年3Glasses還會介入其它領(lǐng)域(如街機領(lǐng)域、影視領(lǐng)域等),能否詳細介紹下?
答:體驗點的線下模式可以類比很多游戲發(fā)展史上出現(xiàn)過的社會現(xiàn)象,比如我們最早玩游戲會去游戲機廳,玩電腦游戲會去網(wǎng)吧。VR產(chǎn)品的推廣不可能像普通商品一樣放在柜臺上來銷售,在民眾接受度有限的當下,這種普通的推廣形式是不合時宜的。目前VR還處于一個體驗式消費的時期,通過體驗點的形式,造就當年游戲廳,網(wǎng)吧類似的VR社會現(xiàn)象,未來還會和很多行業(yè)關(guān)聯(lián)起來進行合作, 3Glasses正與合作伙伴一起,在2016年度作出幾個成功的行業(yè)應(yīng)用范例,打造現(xiàn)象級的案例,例如街機、動感影院、房地產(chǎn)VR應(yīng)用等,讓更多的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)公司了解到VR對于傳統(tǒng)行業(yè)的價值,進一步開拓市場。這對于整個VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展是大有裨益的。
以上就是王潔:2016是3Glasses與VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要一年全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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