多項數(shù)據(jù)表明 一體機才是VR未來發(fā)展趨勢
當下VR行業(yè)的發(fā)展,產品和技術迭代非??焖?,摩爾定律的特性依舊會延續(xù)至整個VR行業(yè),硬件性能不斷增強,技術實現(xiàn)逐漸成熟依然是必經(jīng)且無法跳越的客觀規(guī)律。就像工業(yè)革命在不同階段有其代表科技產品一樣,VR的發(fā)展也會如此。未來VR設備的終極形態(tài)有兩點目標,即小型化、便攜式是業(yè)內的共識。無論是極客公園主辦的奇點大會還是新浪VR、愛范兒等多家媒體的采訪報道可以看出,一體機才是VR未來的發(fā)展趨勢。

近日,由 IDC 提供的報告可發(fā)現(xiàn),在移動 VR 和 PC 配主機 VR 的市場份額中,成本較低的 Cardboard 類型的 VR 占據(jù)了大比例的市場份額。 PC 頭盔,即HMD只是占比3.8%。由數(shù)據(jù)得知,Stand alone,即移動VR一體機在2016年Q1只占0.5%,但是從Q1之后的增長非常迅速。
這個數(shù)比的意義在于啟發(fā)廠商,哪些產品可以擁有的更大量的用戶。從餅圖數(shù)據(jù)可知何種設備可以最快速的接觸、培養(yǎng)和教育到用戶,而何種設備會有非常大的成長空間。在完整的 VR 生態(tài)中,一個新生態(tài)的成熟,用戶量的作用至關重要,用戶量的多少,是決定著一個生態(tài)是否成型或者是否成功的一個很根本的原因。

移動智能設備的普及,是我們看重移動 VR 的重要因素。從來自于 ARM 的數(shù)據(jù)圖表可知,以智能手機為主,同時還有 Tablet 平板等智能設備的出貨量都是巨大的。早在 2015 年,全世界智能手機的出貨量約 13 億臺,如果借助于 Cardboard 的形式讓用戶接觸 VR ,假定轉換率是 10% ,這就意味著有 1.3 億人可以接觸到 VR 的內容。 若可以借著移動設備普及率增長的東風,通過 Cardboard 的形式提供較好的用戶體驗,進而推進 VR 的普及,則 VR 生態(tài)系統(tǒng)可以快速擴張用戶數(shù)。
現(xiàn)今來自行業(yè)內的質疑在于,以低廉成本的 Cardboard 設備配手機,無法提供優(yōu)質的 VR 體驗。當下用普通的手機搭配 Cardboard,用戶對 VR 的體驗可能都不好。但是, Cardboard 產品廠商也會對其不斷優(yōu)化, Gear VR 形式的產品就是很好的證明。
而VR一體機是一個更加獨立的也是更加合適的產品形態(tài),尤其是在2C方面。與手機盒子甚至是Gear VR不同的是,VR一體機有著許多手機VR做不到的優(yōu)勢:一是屏幕與視覺體驗的差異性。手機VR永遠受制于手機形態(tài),尤其是屏幕的選擇和視覺設計上。首先它必須得滿足是一個手機,才能被插在手機盒子里,即使它是Gear VR。與這樣的限制相比,VR一體機可以直接把手機上的一整塊屏幕做成單獨的兩塊,而且,在視覺設計上也會有更多的自由,所以VR一體機在未來一定會比手機VR的體驗更加優(yōu)秀。
二是由于集成度的原因,手機VR很難做到具備空間定位等交互技術的解決方案。在今年年底,大朋VR一體機就將量產并推出支持空間定位及動作識別的解決方案。除了與STEPVR的合作大空間解決方案之外,大朋也正在研究一套更加符合C端需求的空間定位+動作識別解決方案。屆時,大朋VR一體機就將完全區(qū)別于那些手機VR產品。
三是散熱和使用時長的問題。眾所周知,三星Gear VR就很容易出現(xiàn)設備過熱的問題,因為手機被設計出來首先要滿足的就是那些手機上的應用,而VR的應用與這些手機上的應用相比,區(qū)別非常大,更高的負荷當然就會出現(xiàn)手機過熱并降頻的問題。從3D播播用戶的使用時長來看,去年的時候,用戶單次的使用時長還是3-5分鐘左右,在這種情況下,過熱的問題并不會體現(xiàn)地很嚴重,因為用戶還沒遇到那個過熱的痛點就已經(jīng)停止體驗了。而到了今年,用戶的平均單次使用時長已經(jīng)增長到了10分鐘,在這樣的前提下,手機發(fā)熱并降頻對于VR來說就會變成一個難以逾越的障礙。隨著用戶使用時長的增長(目前大朋VR一體機的單個用戶的全天累計時長超過1個半小時,將來還有可能更長),將來手機如何支撐這么長的使用時長?最重要的是,用戶的使用時長關乎著VR內容商業(yè)模式的發(fā)展,所以未來手機VR和VR一體機之間的距離不會越來越近,反而會越來越遠。在未來的產品形態(tài)上,手機就是手機,VR就是VR,VR將會有一個更加獨立的使用場景,能做到這一點的,也就只剩下了VR一體機。
評論員認為,雖然也有媒體擔憂一體機未來的發(fā)展方向,但這并不能阻礙行業(yè)的發(fā)展趨勢。在智能硬件創(chuàng)業(yè)上中國和硅谷往往并不步調一致,現(xiàn)在全中國的OTT 盒子和智能電視幾乎全是安卓盒子和安卓電視,而這在硅谷,甚至整個北美和歐洲基本上很少有用用安卓電視和安卓盒子,而幾乎全是Linux系統(tǒng),以硅谷的風向來判斷國內的創(chuàng)業(yè)風向,是人云亦云和缺乏對本土生態(tài)和市場了解的表現(xiàn)。
以上就是多項數(shù)據(jù)表明 一體機才是VR未來發(fā)展趨勢全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。-
- 國產肉鴿《霓虹深淵2》定價公布!7月17日58元登錄Steam平臺!
- 阿姆羅2025-07-04 16:31:13
-
- 《絕區(qū)零》聯(lián)動芬達PV公布,還有限定周邊!
- 卡繆2025-07-02 17:55:35
-
- 像素火影網(wǎng)頁版一周年入口 像素火影一周年網(wǎng)頁版鏈接
- 技能魔法師2025-07-01 10:35:12
-
- 送完PS5PRO又送NS2!《劍星》開發(fā)商為慶祝游戲大賣贈送每位員工一臺NS2!
- 卡繆2025-06-18 15:22:28
-
- 開啟卡牌新紀元,《影之詩》新資料片“超凡世界”正式上線!
- QQlove2025-06-18 15:10:19
-
- 魔獸世界冰dk天賦加點推薦
- 阿姆羅2025-04-07 17:11:51
-
- NS2發(fā)布會匯總:港版售價3450港幣,馬車新作首發(fā)護航,支持4K120FPS輸出!
- 卡繆2025-04-03 10:14:35
-
- 可能漲價?CDPR稱《GTA6》漲價對他們來說是有利的。
- 卡繆2025-03-28 17:31:44
-
- 魅族新機跑分配置曝光 這就是S7的換殼版嘛
- 技能魔法師2024-05-06 10:37:34
-
- P1教練看好TMS 聲稱北美賽區(qū)實力有史以來最強
- 破碎之王2024-01-07 05:06:23
-
國寶的奇妙冒險
國寶的奇妙冒險是由玩家社會熊喵自制的一款冒險闖關類手機游戲,國寶的奇妙冒險采用可愛的卡通畫風設計了四大關卡模式,玩家需要控制可愛的小熊貓進行冒險闖關,跳躍大坑,躲避泥螺射手的攻擊,并在冒險路上收集各種道具和金幣。 -
小小收納師
小小收納師是一款很輕松的休閑類模擬游戲。小小收納師游戲玩法十分簡單,玩家只需要通過滑動屏幕的方式,將散落的東西整理起來,讓它們按照一定規(guī)律,整齊地陳列起來即可過關。小小收納師適合不同年齡段的玩家,整個過程也很容易操作。 -
番茄先生
番茄先生是一款生存恐怖游戲。番茄先生游戲以第一人稱視角進行,讓玩家更深刻地感受到游戲的恐怖。略帶恐怖畫風的魔性休閑手游,番茄先生游戲整體上采用2d手繪畫風,以一個喜歡吃東西的番茄先生為主要角色,而玩家的任務就是喂飽他。 -
妹說就是零卡
妹說就是零卡是一款惡搞趣味的休閑健身游戲,由B站UP主火山哥哥自制。在游戲妹說就是零卡,玩家需要幫助光頭男人健身,監(jiān)督他減肥,達到減脂瘦身的目的。妹說就是零卡,操控你所喜歡的角色展開歷練挑戰(zhàn),達成更好的游戲成就。 -
躺平發(fā)育模擬器
躺平發(fā)育模擬器是以猛鬼宿舍玩法為基礎打造的塔防游戲,在游戲躺平發(fā)育模擬器這里玩家依舊是通過躺平來獲得金幣了,來抵擋獵夢者的攻擊,整個畫面充滿了陰森氣息。因為游戲中有4個模式,每一個模式內容的設計也是相當?shù)拇碳ぁ?/span> -
自由城計劃
自由城計劃是一款自由度極高的模擬冒險游戲。在游戲自由城計劃,玩家可以體驗到最新的所有玩法內容。自由城計劃手機版(Los Angeles Crimes)高清細膩的畫面設計,各種驚心動魄的刺激玩法,在自由城計劃手機版雖然自由度極高。 -
火力全開2城市狂熱
火力全開2城市狂熱是一款動作、模擬、競速等多種要素的開放世界角色扮演游戲,英文名:MadOut2 Big City Online?;鹆θ_2城市狂熱采用了出色的引擎技術打造,有著讓人震撼的畫面水平,細節(jié)上的刻畫更是無比的精致。 -
西瓜礦工
西瓜礦工是由b站up主火山哥哥自制的同人手游,西瓜礦工完美還原了電視劇中華強買瓜、劈瓜的經(jīng)典橋段,玩法依舊延續(xù)了挖金礦,豐富的關卡設計,玩家需要在有限的時間內收集更多的西瓜以此保住瓜店老板的狗命。 -
死亡扳機2
死亡扳機2是由MADFINGER Games開發(fā)的一款動作冒險射擊游戲,死亡扳機2(DeadTrigger2)游戲是《死亡扳機》的續(xù)作,死亡扳機2(DeadTrigger2)保留了前作獨特的游戲風格和主題,新增加了死亡競技場模式、新的地圖和新的僵尸。 -
恐怖躲貓貓2
恐怖躲貓貓2是一款擁有雙重模式的非對稱競技手游,恐怖躲貓貓2是這個系列的第二部,故事延續(xù)了前作的經(jīng)典躲與藏的玩法??植蓝阖堌?采用了多種游戲元素,并且在游戲中,玩家將體驗到最有趣的競爭玩法和超有趣的故事。