《王者榮耀》今日召開文創(chuàng)共生行業(yè)發(fā)布會
今日下午,“勢在·必燃”《王者榮耀》文創(chuàng)共生行業(yè)發(fā)布會將于成都舉辦,將圍繞“傳統(tǒng)文化傳承”及“IP開放共建”兩大核心,將傳統(tǒng)文化傳承與文創(chuàng)共生結(jié)合起來,探討文化和商業(yè)之間的相互促進(jìn)關(guān)系。

(王者榮耀文創(chuàng)共生行業(yè)發(fā)布會Key Vision)
游戲是互聯(lián)網(wǎng)時代最潮流的藝術(shù)表現(xiàn)形式之一,《王者榮耀》作為中國原創(chuàng)游戲IP,也持續(xù)踐行傳統(tǒng)文化時代演繹。截至目前,《王者榮耀》游戲中總計(jì)69名英雄角色,有56名基于中華傳統(tǒng)文化原型設(shè)定,通過游戲版本演繹傳統(tǒng)文化精神,如近期發(fā)布的原創(chuàng)資料片“長城守衛(wèi)軍”。

(王者榮耀文創(chuàng)共生行業(yè)發(fā)布會官方海報)
而在過去一年中,《王者榮耀》也開始嘗試通過自身國民級游戲的影響力,助力傳統(tǒng)文化傳承與創(chuàng)新?!锻跽邩s耀》陸續(xù)推出《王者歷史課》、《榮耀詩會》等多檔文化欄目,致力于傳統(tǒng)文化普及。目前《王者歷史課》已推出四期,累計(jì)播放量接近1億,《榮耀詩會》推出逾10期,累積播放量超過3000萬。
而根據(jù)此次發(fā)布會透露的信息,《王者榮耀》將繼續(xù)加大對于傳統(tǒng)文化的傳承,并且不會僅停留在過往成功的形式上,互動程度高、受眾范圍廣泛的綜藝以及其他文創(chuàng)形式也會成為未來重點(diǎn)探索的方向。
《王者榮耀》本身擁有豐富的游戲內(nèi)容和元素,玩家對于游戲的高認(rèn)知度和高喜愛度,也為創(chuàng)意者的創(chuàng)作作品提供了廣泛的認(rèn)知基礎(chǔ)和天然被大家所喜愛的基因。

(王者榮耀文創(chuàng)共生行業(yè)發(fā)布會官方海報)
據(jù)悉,《王者榮耀》將公布全新產(chǎn)品動向以及跨界合作等一系列戰(zhàn)略規(guī)劃,多位文創(chuàng)領(lǐng)域?qū)<覍W(xué)者以及行業(yè)大咖也將亮相發(fā)布會現(xiàn)場,研討傳統(tǒng)文化保護(hù)及傳承、煥新文創(chuàng)生態(tài)等議題,共同拓展文創(chuàng)生態(tài)大版圖。
以上就是《王者榮耀》今日召開文創(chuàng)共生行業(yè)發(fā)布會全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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