第二屆中國青年電子競技大賽啟動儀式在漢成功
11月15日下午,中國青年電子競技高峰論壇暨第二屆中國青年電子競技大賽啟動儀式在漢成功舉辦。本次論壇以“推動中國電子競技產(chǎn)業(yè)科學(xué)健康發(fā)展,促進(jìn)中國電子競技運(yùn)動規(guī)范有序發(fā)展”為主題,匯聚地產(chǎn)、電子競技、游戲開發(fā)、體育服務(wù)、文化傳媒等行業(yè)大咖,共同探討電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與未來。
11月15日,第二屆中國青年電子競技大賽在武漢正式啟動。
論壇由共青團(tuán)中央網(wǎng)絡(luò)影視中心主辦,武漢市委宣傳部、文化局、體育局、團(tuán)市委、東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)管委會支持,中國•光谷電子競技產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、中青盛世傳媒、武漢夢競科技、南國置業(yè)聯(lián)合承辦,“青年之聲”網(wǎng)絡(luò)文化服務(wù)聯(lián)盟、“青年之聲”體育服務(wù)聯(lián)盟、中國網(wǎng)絡(luò)游戲公會聯(lián)盟協(xié)辦。
游戲?qū)﹃?,展示電競魅?/p>
論壇在一場“王者榮耀”表演賽中拉開帷幕,來自南國置業(yè)泛悅戰(zhàn)隊與夢競女隊,征戰(zhàn)王者峽谷,角逐榮耀高地。
“進(jìn)攻敵方防御塔……集合打團(tuán)……進(jìn)攻主宰……進(jìn)攻敵方水晶……”刀光劍影,燈光閃爍,解說激揚(yáng),氣氛熱絡(luò)。手速、意識、走位,方寸屏幕上的游戲,演繹出指尖的藝術(shù)。
大咖闊論,展視電競市場
論壇中,共青團(tuán)中央網(wǎng)絡(luò)影視中心黨委常委、副主任張健為,武漢東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)管委會副主任夏亞民,分別為論壇做出精彩致辭。他們均表示:電子競技行業(yè)正在日漸成熟,賽事品牌化,賽事組織規(guī)范化,賽規(guī)標(biāo)準(zhǔn)化,俱樂部商業(yè)化,全球以電子競技為核心的電子娛樂業(yè)已創(chuàng)造了巨額的產(chǎn)值,電子競技在世界范圍內(nèi)已呈現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化發(fā)展趨勢。中國電子競技行業(yè)的發(fā)展路程不僅擁有悠久的中華民族文化積淀作為基礎(chǔ),還有國外成熟的賽事技術(shù)經(jīng)驗作為借鑒。中國的電子競技產(chǎn)業(yè)必然走向繁榮!
在主題演講中,中國傳媒大學(xué)教授、博士生導(dǎo)師、博士后導(dǎo)師、南廣學(xué)院電競學(xué)院院長戴志強(qiáng),騰訊英雄聯(lián)盟全球賽事總監(jiān)黃佳時,夢競科技董事長余淼,電建地產(chǎn)總經(jīng)理助理、南國置業(yè)總經(jīng)理吳咸發(fā)等行業(yè)內(nèi)知名大咖,圍繞電競產(chǎn)業(yè)化發(fā)展路徑,進(jìn)行了精彩的主題發(fā)言。
夢競+電競中心,綠色電競賽事
武漢夢競科技有限公司董事長余淼分享了作為一個傳統(tǒng)體育教師的創(chuàng)新之路,并對與會嘉賓給予中國青年電子競技大賽的支持表示感謝。隨后,他介紹了夢競電競的賽事運(yùn)營體系和場館運(yùn)營體系,在賽事運(yùn)營方面,夢競電競將打造包括電競管理、電競產(chǎn)業(yè)、電競教育、電競內(nèi)容、電競文化在內(nèi)的綠色電競賽事閉環(huán)體系,以中國青年電子競技大賽為主體,在高校校園內(nèi)推廣綠色電競;在場館運(yùn)營方面,將打造夢競超級電競中心,組織健康電競活動,推動全民健身熱潮,培養(yǎng)青年電競?cè)瞬牛龠M(jìn)電競產(chǎn)業(yè)規(guī)范有序發(fā)展。在未來,夢競電競還將打造集賽事、展會、娛樂于一體的中國電競中心。
南國+電競,展望電競未來
論壇中,電建地產(chǎn)總經(jīng)理助理、南國置業(yè)總經(jīng)理吳咸發(fā)做“英雄會盟 榮耀登場——南國置業(yè)致力于電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展”主題演講,就體育產(chǎn)業(yè)變革、商業(yè)地產(chǎn)與電競產(chǎn)業(yè)融合意義、南國置業(yè)融合電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展的能力與優(yōu)勢、南國置業(yè)電競產(chǎn)業(yè)新城的藍(lán)圖規(guī)劃等方面,做了詳細(xì)分析。他表示,南國置業(yè)以商業(yè)為主體,產(chǎn)業(yè)與金融為兩翼,確立了產(chǎn)業(yè)投資、運(yùn)用、孵化、服務(wù)四大方向,聚焦創(chuàng)新、體育、金融三大產(chǎn)業(yè)園,以“生產(chǎn)+生態(tài)+生活”的“三生共融”理念,致力于成為產(chǎn)業(yè)地產(chǎn)創(chuàng)新者和泛電競產(chǎn)業(yè)融合先行者,攜手中國光谷電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟和夢競科技,打造泛電競產(chǎn)業(yè)新城,產(chǎn)城融合、產(chǎn)娛結(jié)合,助力“科技光谷、智樂光谷、生態(tài)光谷”,鑄就電競產(chǎn)業(yè)榮耀未來。
英雄匯聚,開啟電競時代
英雄匯聚論壇,電競時代藍(lán)圖躍然紙上,伴隨著現(xiàn)場觀眾的倒計時,團(tuán)中央網(wǎng)絡(luò)影視中心黨委常委、副主任張健為,武漢東湖新技術(shù)開發(fā)區(qū)管委會副主任夏亞民,武漢市文化局副局長張宏斌,中國傳媒大學(xué)南廣學(xué)院電競學(xué)院院長戴志強(qiáng),電建地產(chǎn)副總經(jīng)理、南國置業(yè)董事長薛志勇、武漢夢競科技有限公司董事長余淼、武漢夢競科技有限公司總裁喬培合、騰訊英雄聯(lián)盟全球賽事總監(jiān)黃佳時共同為中國第二屆青年電子競技大賽揭幕。
中國青年電子競技大賽永久落戶光谷,中國青年電子競技高峰論壇成功舉辦,中國第二屆青年電子競技大賽正式啟動,屬于武漢的電競時代已然開啟。
最后,中國傳媒大學(xué)教授、中國電子競技本科高等教育創(chuàng)始人戴志強(qiáng),完美世界賽事總監(jiān)馬忠寶,鳳凰網(wǎng)湖北總編輯彭驥,大神電競CEO祁斐,OMG職業(yè)選手胡彬圍繞“電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展與青年發(fā)展:就業(yè),創(chuàng)業(yè)”話題展開圓桌對話。與會嘉賓一致認(rèn)為,電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展應(yīng)當(dāng)不忘初心、砥礪奮進(jìn),繼續(xù)秉持“綠色電競”的理念,推動電子競技科學(xué)健康規(guī)范發(fā)展,共同推動中國從電子競技大國向電子競技強(qiáng)國邁進(jìn)!
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