育碧信條:AI在手,天下我有
眾所周知每款游戲都有BUG,不論大小,沒有完美的游戲!但是業(yè)界有一家游戲公司BUG都已經(jīng)成為了一個梗!這個公司在段子界的地位和游戲界的地位等同!甚至還要超過一點!下面就是游戲鳥小編為大家?guī)黻P于育碧信條:AI在手,天下我有的資訊,希望能幫助到大家。
育碧(Ubisoft)在段子界的地位,幾乎同其在游戲界的地位一樣崇高。
這家成立于1986年的法國游戲公司,在電子游戲中注入了無比浪漫的人文情懷和天馬行空的想象力,名下?lián)碛卸嗫盍钊硕恳恍隆⒂∠笊羁痰淖髌?,如《雷曼》(Rayman)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《看門狗》系列(Watch Dogs)以及大名鼎鼎的《刺客信條》(Assassin’s Creed)系列等,這其中的每一款都在全世界擁有成千上萬的忠實擁躉。然而,愛之深,責之切。一旦育碧的表現(xiàn)不如人意,粉絲們就“用心良苦”地編出無數(shù)個段子來諷刺、挖苦這家他們熱愛的公司。
除了因游戲服務器不穩(wěn)定而被冠以“土豆廠”的名號外,各類吐槽最集中的領域莫過于育碧各款游戲中大量存在、嚴重影響玩家體驗的Bug了。育碧的“買Bug送游戲”和戴爾外星人的“買燈送電腦”一樣,都是游戲圈人盡皆知的“老梗”。或許是終于受不了各種花式吐槽了,育碧蒙特利爾新成立的La Forge工作室在今年2月份舉行的育碧開發(fā)者大會(Ubisoft Developer Conference)上高調(diào)公布了一款名為Commit Assistant的AI助手,專門用來“除蟲(Debug)”,希望能在減輕程序員測試、調(diào)校游戲代碼的負擔的同時,一舉擺脫自己Bugisoft的惡名。
細究這款AI助手以及它背后La Forge 工作室,我們不難發(fā)現(xiàn)育碧在這次AI變革中的獨到策略和長遠眼光。
Commit Assistant:AI“除蟲(Debug)”小助手
游戲中Bug是指在游戲運行過程中因為游戲設計代碼本身有錯誤而造成的功能不正常、體驗不佳、數(shù)據(jù)丟失、非正常中斷等情況。對于大部分游戲玩家而言,他們追求的無非是在游戲中找到一種區(qū)別于現(xiàn)實世界的浸沒式體驗;而Bug的出現(xiàn),則是他們不折不扣的噩夢。試想,當你身騎白馬在風光旖旎的尼羅河畔探求古墓之謎(刺客信條:起源),或當你在舊金山灣區(qū)策劃下一場黑客行動時(看門狗2),一個眼珠突出、彷佛由若干立方體草草堆砌而成的NPC從你面前一閃而過,剛剛?cè)霊虻哪闶遣皇且幻肫乒Γ?
(《刺客信條:大革命》Bug效果圖)
Bug不僅僅是游戲玩家的噩夢,更是程序員們的噩夢?,F(xiàn)在的游戲3A 大作,動輒需要上千名來自全球各地的程序員分工協(xié)作才能完成,一個游戲包含的代碼行數(shù)是百萬級的,其中任何一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)錯誤,都可能導致整個游戲品質(zhì)乃至發(fā)行后口碑的下降。然而,在數(shù)百萬行的代碼中找出錯誤談何容易,這需要消耗大量的人力、物力。根據(jù)育碧在Commit Assistant宣傳視頻中的說法,在游戲開發(fā)成本如此高昂的今天,“除蟲”——對bug 的檢測、調(diào)?!挂颊w預算的七成左右。降低這一塊的成本,無論如何都是迫在眉睫的事情了。
Commit Assistant就是在這樣的大背景下應運而生的。使用AI而不是昂貴的人力資源來尋找、糾正Bug,將會大大降低游戲開發(fā)成本,從而使游戲公司能夠在提升游戲品質(zhì)上投入更多的資金和人力。AI的優(yōu)勢在于處理海量數(shù)據(jù)的出色能力上,而AI這種能力的實現(xiàn)恰恰也正依賴于海量數(shù)據(jù)的“填喂”。對于多年用心做Bug的大廠育碧來說,為開發(fā)Commit Assistant 提供龐大的數(shù)據(jù)支持,簡直是具有得天獨厚的優(yōu)勢。據(jù)La Forge工作室的主任Yves Jacquier的消息,育碧在訓練Commit Assistant時使用了正是該公司在過去數(shù)十年間所產(chǎn)生的所有數(shù)據(jù)。
(Yves Jacquier, La Forge主管)
有了育碧這種強力數(shù)據(jù)“加持”(手動滑稽),Commit Assistant作為一個AI除蟲小能手,目前所具有的能力和可達到的效果如下:1、通過深度學習過往bug數(shù)據(jù),分析bug的基本類型和出錯時間、節(jié)點,提前預測bug的出現(xiàn)。2、實時監(jiān)控、檢測代碼編寫過程中的bug,及時報錯以提醒程序員。目前 Commit Assistant 的錯報率為30%左右,研究人員相信隨著更多游戲bug數(shù)據(jù)的出現(xiàn),這一數(shù)字最終將會降低到可接受的程度。3、為程序員提出Bug修改建議,顯著降低程序員不必要的重復性工作。據(jù)研發(fā)團隊測試,Commit Assistant可以節(jié)省程序員20%左右的時間,而這無疑有助于開發(fā)成本的降低、游戲品質(zhì)的提高。
造夢師背后的AI力量
La Forge工作室是育碧蒙特利爾2017年年末剛剛成立的新機構,而Commit Assistant就是這個工作室成立后推出的第一個項目。根據(jù)育碧官網(wǎng)的描述,設立該研究機構主要有三個宗旨:志在創(chuàng)新(A Mission of Innovation)、通力協(xié)作(A Collaborative Space)、具化成果(Concrete Results)。簡單來說,育碧設立這個研究機構,主要是為了更好地溝通學界和商界,試圖讓學術研究者入駐到企業(yè)內(nèi)部,針對公司經(jīng)營的各個環(huán)節(jié)進行創(chuàng)新性研究,并扶持有前景的創(chuàng)意產(chǎn)品,從而加速企業(yè)研發(fā)進程,將理論與實踐緊密結合起來。
以上就是育碧信條:AI在手,天下我有全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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