游戲、網(wǎng)吧和電競館,電競大潮里的眾生相
作者:游戲先鋒 發(fā)布時間:
如今電競產(chǎn)業(yè)的崛起,是游戲帶動了產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,還是產(chǎn)業(yè)的正規(guī)化帶動游戲的發(fā)展?來和游戲鳥小編看看這電競大潮中的情況吧。
麥田電競館的游戲區(qū)
周五傍晚七點多,洪馳(化名)身著一件黑色帽衫,雙手插兜,悠然踱進網(wǎng)吧的大門。那是屬于他的地盤。如往常一樣,他習(xí)慣性地在各區(qū)域晃悠一圈,看看生意狀況?!敖裉焐献?0%,馬馬虎虎吧,看樣子今晚不會太忙了?!?span>
這是成都市成華區(qū)萬科魅力之城方圓十里內(nèi)最大的網(wǎng)吧,面積大約1000平米。遠遠望去,網(wǎng)吧招牌從路邊四層高的樓頂垂下,格外醒目。上下兩層的空間共有254臺電腦,主題墻面上飾滿了煞有介事的英雄浮雕,整體的裝潢和氛圍,頗有一種黑暗森林的意境。
兩年半前,洪馳和另外四位合伙人一起湊了五百萬元投資了這家網(wǎng)吧,原計劃五年回本。同懂懂筆記閑聊時,面容瘦削的洪馳顯得有些羞澀和木訥。當(dāng)被問及開網(wǎng)吧的初衷以及他對電競熱潮的看法時,他懶懶地回答道:“談不上什么情懷,就是一個投資嘛?!?br />
令筆者倍感詫異的是,這家裝修豪華、規(guī)模頗大的網(wǎng)吧卻并不如表面看起來那么光鮮?!懊课还蓶|每月就分萬把塊錢,你以為呢?”洪馳淡淡說道。這么一合算,這家上千平米且上座率不錯的網(wǎng)吧,每月的凈利潤只有六七萬。
據(jù)洪馳介紹,成華區(qū)的兩百多家網(wǎng)吧,在這一年多陸陸續(xù)續(xù)倒了四十多家?!按_實不太好做,我沒車沒房,未來就指望這家店了。”盡管開業(yè)以來,生意還算穩(wěn)定,但就目前這微薄的利潤來看,不知洪馳和他的小伙伴們幾年內(nèi)能收回成本。
帶著疑惑和不解,懂懂筆記的小伙伴進行了多番走訪和調(diào)研。起因就是電競市場雖然火爆,但我們過去這一年多來一直在媒體上聽到一種聲音——“網(wǎng)吧,已經(jīng)是夕陽產(chǎn)業(yè)了”!
傳統(tǒng)網(wǎng)吧VS穿馬甲的新網(wǎng)吧
周五傍晚七點多,洪馳(化名)身著一件黑色帽衫,雙手插兜,悠然踱進網(wǎng)吧的大門。那是屬于他的地盤。如往常一樣,他習(xí)慣性地在各區(qū)域晃悠一圈,看看生意狀況?!敖裉焐献?0%,馬馬虎虎吧,看樣子今晚不會太忙了?!?span>
這是成都市成華區(qū)萬科魅力之城方圓十里內(nèi)最大的網(wǎng)吧,面積大約1000平米。遠遠望去,網(wǎng)吧招牌從路邊四層高的樓頂垂下,格外醒目。上下兩層的空間共有254臺電腦,主題墻面上飾滿了煞有介事的英雄浮雕,整體的裝潢和氛圍,頗有一種黑暗森林的意境。
兩年半前,洪馳和另外四位合伙人一起湊了五百萬元投資了這家網(wǎng)吧,原計劃五年回本。同懂懂筆記閑聊時,面容瘦削的洪馳顯得有些羞澀和木訥。當(dāng)被問及開網(wǎng)吧的初衷以及他對電競熱潮的看法時,他懶懶地回答道:“談不上什么情懷,就是一個投資嘛?!?br />
令筆者倍感詫異的是,這家裝修豪華、規(guī)模頗大的網(wǎng)吧卻并不如表面看起來那么光鮮?!懊课还蓶|每月就分萬把塊錢,你以為呢?”洪馳淡淡說道。這么一合算,這家上千平米且上座率不錯的網(wǎng)吧,每月的凈利潤只有六七萬。
據(jù)洪馳介紹,成華區(qū)的兩百多家網(wǎng)吧,在這一年多陸陸續(xù)續(xù)倒了四十多家?!按_實不太好做,我沒車沒房,未來就指望這家店了。”盡管開業(yè)以來,生意還算穩(wěn)定,但就目前這微薄的利潤來看,不知洪馳和他的小伙伴們幾年內(nèi)能收回成本。
帶著疑惑和不解,懂懂筆記的小伙伴進行了多番走訪和調(diào)研。起因就是電競市場雖然火爆,但我們過去這一年多來一直在媒體上聽到一種聲音——“網(wǎng)吧,已經(jīng)是夕陽產(chǎn)業(yè)了”!
傳統(tǒng)網(wǎng)吧VS穿馬甲的新網(wǎng)吧
麥田電競館的休閑大廳
有人說,是2011年11月王思聰同學(xué)的入局,開啟了國內(nèi)電子競技的“黃金時代”。這個說法不一定完全對,但是它至少讓資本市場、電競運動、觀眾三方開始加速向一起聚集。
荷蘭市場研究公司Newzoo近日發(fā)布了《2018年全球電子競技市場報告》。報告指出,2018年,全球電競市場規(guī)模將達到9.065億,同比增長38%,同時,今年全球的電競觀眾預(yù)計將達到3.8億,同比增長13.8%。這其中,預(yù)計有1.25億觀眾來自中國。
除了觀眾人數(shù)占全球總量的三分之一,國內(nèi)電競市場也帶火了一些新的業(yè)態(tài)。據(jù)企鵝智酷聯(lián)合騰訊電競發(fā)布的《2017年中國電競發(fā)展報告》顯示,除了79.8%的觀眾選擇在家觀看電競比賽以外,有37.2%的用戶選擇在網(wǎng)吧觀賽。
我們還依稀記得英雄聯(lián)盟S7半決賽時很多網(wǎng)吧里觀賽的盛況,幾乎每一臺電腦屏幕都鎖定在同一個畫面,歡呼聲和嘆息聲此起彼伏,現(xiàn)場到處洋溢著一種緊張、興奮和炸裂的氣氛,好似一場青春與熱血的嘉年華。
那么,對于僅次于美、韓的全球第三大電競市場來說,國內(nèi)電競行業(yè)近年來的走勢強勁,確實讓一部分業(yè)態(tài)迅速興起。不過,作為電競行業(yè)的重要業(yè)態(tài)之一,網(wǎng)吧,卻被很多媒體指出正處于行業(yè)低迷和下滑期。
從部分一線城市的數(shù)據(jù)來看,大型網(wǎng)吧確實在減少;包括一些人口密集的二線城市,大型和超大型網(wǎng)吧也逐漸走向沒落。但是與一些圈內(nèi)人交流,不少人卻表示電競行業(yè)帶火了網(wǎng)吧市場……這里面的誤區(qū)是什么?
或許,距離洪馳這家網(wǎng)吧11公里之外的麥田電競館,能給我們帶來一些答案。
麥田電競館大門
出了萬科魅力之城,過成渝立交,沿迎暉路往西,上二環(huán)路后再折向西南,進入一條背街小巷的十字路口,麥田電競館醒目的藍色招牌映入眼簾。
麥田電競館在成都一共擁有三家門店,其中,麥田總店的初期投資與洪馳的店一樣,同樣是500萬,面積約1300平米。相較于洪馳店里分布密集的電腦,麥田則開辟了一大片休閑區(qū)域,配上大熒幕,舒適座椅,用于休息、交流、觀看直播。
不遠處的一個直播間里,一位身患殘疾但陽光帥氣的小鮮肉正在全民TV上直播英雄聯(lián)盟排位賽,這是當(dāng)?shù)刂辈ス竞望溙镏g的一個合作項目。
這,就是目前被業(yè)內(nèi)稱為“套上賽事馬甲的網(wǎng)吧”——電競館。
在和麥田電競館總店店長趙鑫聊天時,他告訴懂懂筆記,自2015年電競館開業(yè)后生意就很火,每月僅網(wǎng)費收入就達四五十萬,而且麥田的網(wǎng)費比別家都要貴一些。
目前,市面上大部分網(wǎng)吧針對會員的優(yōu)惠政策普遍為充100送70,甚至充100送100。平均而言,多數(shù)網(wǎng)吧的網(wǎng)費收入約為5元/小時/臺,而麥田的網(wǎng)費則是從6塊到12塊/小時不等,充值也沒有任何優(yōu)惠。
如果要說特點,就是麥田近一年多來承接了很多賽事,諸如EDG、RNG等知名英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊來蓉,都會在麥田的戰(zhàn)隊訓(xùn)練室進行訓(xùn)練。實際上,盡管電競館有諸多賽事加持,但由于目前電競行業(yè)的商業(yè)模式還有待探索和完善,因此大部分電競館與網(wǎng)吧無異,依然只能靠網(wǎng)費生存。那么,是什么原因讓成都的年輕人愿意接受這么高的網(wǎng)費?是品牌知名度、電腦配置還是考究的裝修?
首先,這些都是必備條件。趙鑫介紹,他們一直在嘗試打造一種社交文化,除了不定期組織會員進行店內(nèi)對抗賽以外,還會組織很多非電競活動,譬如線下聚會、集體觀影甚至舉辦3X3籃球比賽等活動。
電競寶貝
此外,麥田的“電競寶貝”也是其一大特色。這些電競寶貝除了容貌出眾以外,更重要的是情商高、會聊天?!皝砩暇W(wǎng)的大部分還是男生,漂亮女生肯定會吸引男生關(guān)注嘛?!壁w鑫笑著說到。
麥田的電競寶貝會經(jīng)常和會員們交流,了解他們的興趣愛好,便于組織更豐富的線下活動?!拔覀兘^對不允許他們采用很low的方式比如推銷飲料等,很多會員和電競寶貝熟絡(luò)之后,會自然而然地消費飲品餐食?!壁w鑫強調(diào)。
針對“網(wǎng)吧已屬夕陽行業(yè)”一說,趙鑫表示,很多超大型的傳統(tǒng)網(wǎng)吧需要在環(huán)境和服務(wù)方面轉(zhuǎn)型,才能更好地滿足客戶需求。而一些中小型的網(wǎng)吧實際上也在不斷涌現(xiàn),而在異業(yè)合作方面,他們也在做進一步的探索。譬如他們最近正在與成都某連鎖酒吧洽談跨行業(yè)合作,試圖聚攏雙方的人氣。
從傳統(tǒng)網(wǎng)吧到電競館的演變,體現(xiàn)了年輕人生活方式和消費理念的轉(zhuǎn)變,大家愿意過得更精致和個性。對此,趙鑫也表示認可。此外,與傳統(tǒng)觀念不同,電競館的會員中女性群體也在迅速增長,越來越多的女生成為電競愛好者,傳統(tǒng)的“臟亂差”網(wǎng)吧環(huán)境顯然不能滿足她們的需求。
此外,麥田的“電競寶貝”也是其一大特色。這些電競寶貝除了容貌出眾以外,更重要的是情商高、會聊天?!皝砩暇W(wǎng)的大部分還是男生,漂亮女生肯定會吸引男生關(guān)注嘛?!壁w鑫笑著說到。
麥田的電競寶貝會經(jīng)常和會員們交流,了解他們的興趣愛好,便于組織更豐富的線下活動?!拔覀兘^對不允許他們采用很low的方式比如推銷飲料等,很多會員和電競寶貝熟絡(luò)之后,會自然而然地消費飲品餐食?!壁w鑫強調(diào)。
針對“網(wǎng)吧已屬夕陽行業(yè)”一說,趙鑫表示,很多超大型的傳統(tǒng)網(wǎng)吧需要在環(huán)境和服務(wù)方面轉(zhuǎn)型,才能更好地滿足客戶需求。而一些中小型的網(wǎng)吧實際上也在不斷涌現(xiàn),而在異業(yè)合作方面,他們也在做進一步的探索。譬如他們最近正在與成都某連鎖酒吧洽談跨行業(yè)合作,試圖聚攏雙方的人氣。
從傳統(tǒng)網(wǎng)吧到電競館的演變,體現(xiàn)了年輕人生活方式和消費理念的轉(zhuǎn)變,大家愿意過得更精致和個性。對此,趙鑫也表示認可。此外,與傳統(tǒng)觀念不同,電競館的會員中女性群體也在迅速增長,越來越多的女生成為電競愛好者,傳統(tǒng)的“臟亂差”網(wǎng)吧環(huán)境顯然不能滿足她們的需求。
圖中的粉色圖標(biāo),代表女性會員在店內(nèi)的占座情況
在周三晚上七點四十五分,趙鑫給懂懂筆記發(fā)來的店內(nèi)上座情況截圖中,可以清楚地看見代表妹子會員的粉紅色圖標(biāo)占比,已經(jīng)達到五分之一,這與懂懂筆記獲得的《2017年中國電競發(fā)展報告》中的數(shù)據(jù),基本相符。
泛娛樂時代下的全民競技場
提及中國網(wǎng)吧行業(yè)的變化,2015年是一個重要的拐點。是年,國家四大部門全面放開網(wǎng)吧政策,解禁牌照。在政策紅利與市場需求雙引擎驅(qū)動下,網(wǎng)吧如雨后春筍般出現(xiàn)。此外,自2011年起,以王思聰為代表的新型富二代群體先后入局大文娛和電競市場,推動了國內(nèi)電競行業(yè)向規(guī)范化和多元化方向發(fā)展,隨后大量資本涌入,為行業(yè)發(fā)展進一步注入活力。
然而,行業(yè)頂層的繁榮卻加劇了底層網(wǎng)吧這一業(yè)態(tài)的競爭和淘汰,“現(xiàn)在行業(yè)飽和,利潤薄,可以說百分之九十的傳統(tǒng)網(wǎng)吧都瀕臨倒閉?!痹诔啥际形浜顓^(qū)紅牌樓廣場二樓,元素網(wǎng)咖的老板楊斌(化名)這樣告訴懂懂筆記。
如果說洪馳的網(wǎng)吧僅僅是一種投資選擇,那么元素網(wǎng)咖的誕生則飽含了大量的情懷,在如此嚴峻的行業(yè)競爭現(xiàn)狀下,這家“元素網(wǎng)咖”生存的依托又是什么?
元素網(wǎng)咖門口的休息區(qū)
這是六位發(fā)小共同開設(shè)的一家中型網(wǎng)吧,開業(yè)兩年以來生意一直都不錯,每天的平均上座率基本保持在80%以上。不過,除了“元素網(wǎng)咖”,他們還在成都開辦了另外一家分店——魔方電競,位于成都市錦江區(qū)水杉街558號。此外,他們的第三家電競網(wǎng)吧也正在籌備中。
這六位80后鐵哥們兒,從初中時代起就喜歡湊在一起玩街機、TVgame,如今到了而立之年,情懷依舊。談起對電競的喜愛,馬松(化名)的話最令人動容:“我上大學(xué)的時候一個月生活費就一千,但我硬是買了個1500塊的專業(yè)鼠標(biāo)”。
作為一名游戲癡,馬松走到哪里都會隨身攜帶自己的鼠標(biāo)、鍵盤等裝備,這些東西之于他就如同寶劍之于俠客,或者電吉他之于搖滾樂手。相比之下,負責(zé)網(wǎng)吧日常經(jīng)營的楊斌則顯得更為老成。
在談及這幾年經(jīng)營網(wǎng)吧的理念和行業(yè)未來發(fā)展趨勢時,他認為,目前獨立的網(wǎng)吧實體很難存活,未來這個行當(dāng)還是要往品牌連鎖的方向發(fā)展,只有當(dāng)品牌旗下的網(wǎng)吧達到一定數(shù)量、形成共振,客戶量也足夠大時,才便于管理和內(nèi)容策劃,從而開展電競或電競相關(guān)活動。
魔方電競效果圖
“畢竟這是一個泛娛樂時代,單一的服務(wù)模式很難走下去?!痹鼐W(wǎng)咖的服務(wù)設(shè)置很獨特,例如專門設(shè)立了客戶接待崗位,為每一位服務(wù)人員配備了專用手機,除了迎來送往之外,他們還需要定期通過微信維護客戶關(guān)系,并提供訂座等相關(guān)服務(wù)(盡量提供人工客服)。
對于網(wǎng)吧在整個電競市場中的定位,楊斌給出了一個非常形象的回答,“現(xiàn)在火爆的電競生態(tài)環(huán)境里,網(wǎng)吧的角色更像是一個‘全民競技場’,在整條產(chǎn)業(yè)鏈中起著橋梁和樞紐的作用”。
或許,“網(wǎng)吧已是夕陽產(chǎn)業(yè)”一說并不太準(zhǔn)確,盡管從“網(wǎng)吧”到“網(wǎng)咖”再到“電競館”,名稱上的變化似乎是傳統(tǒng)網(wǎng)吧為了適應(yīng)時代發(fā)展而不斷主動或被動變化,有機地融入了各種新型業(yè)態(tài),但究其本質(zhì)而言,網(wǎng)吧就是網(wǎng)吧。
本質(zhì)上,這里仍然是全民同樂的電子競技場,依然是你我去不了鳥巢、到不了北美看現(xiàn)場時,最為直接、最為便捷地參與、享受電競賽事的大眾途徑。
魔方電競效果圖
一個趨勢就是,規(guī)模過大、模式傳統(tǒng)的網(wǎng)吧,正在逐漸消失;規(guī)模適中,業(yè)態(tài)豐富的電競館正在崛起;二線城市的電競館,正在如雨后春筍般出現(xiàn);手游和直播,成為了新型網(wǎng)吧的必要元素……這些變化,以及這些變化后新一代網(wǎng)吧消費群體的出現(xiàn),或許才是目前資本市場如此青睞電競行業(yè)的原因吧。
2022年,電子競技將作為正式的比賽項目亮相杭州亞運會?!暗侥菚r候,電子競技或許才會真正被大眾所接受吧?!睏畋鬂M懷期待地說道。
以上就是游戲、網(wǎng)吧和電競館,電競大潮里的眾生相全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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