爐石開發(fā)組成員:狼人卡牌有雙形態(tài) 新擴(kuò)展包提前一年設(shè)計(jì)
作者:技能魔法師 發(fā)布時(shí)間:
爐石傳說新的擴(kuò)展包以及資料片“女巫森林”將在這個月中旬完全上線了,有趣的是開發(fā)組成員透露了不少好玩的事情,來和游戲鳥小編一起看看吧。
爐石傳說新擴(kuò)展包“女巫森林”四月中旬就將上線,近期也進(jìn)入了卡牌的集中曝光期,而兩位爐石開發(fā)組重要成員美術(shù)總監(jiān)Ben Thompson與助理后期設(shè)計(jì)師Stephen來到中國接受了中國媒體的采訪。在采訪中他們回答了廣大中國玩家對于新擴(kuò)展包的一些疑問,還透露了不少爐石開發(fā)的有趣細(xì)節(jié)。
兩位爐石官方開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員Stephen(左)與Ben(右)
問:在確定奇偶數(shù)這個機(jī)制之前是否對現(xiàn)有標(biāo)準(zhǔn)模式下的卡牌進(jìn)行分析,奇數(shù)卡牌的強(qiáng)度與偶數(shù)卡牌的強(qiáng)度是否會是絕對的平衡的呢?而且噬月者與格蕾邁恩的特效也是不同的,對于經(jīng)歷過冠軍的試煉版本的玩家來說無疑噬月者有更好的發(fā)揮空間。
Stephen:在引入這個機(jī)制前,我們做出了很多不同卡組的測試。我們盡量確保這個機(jī)制是比較強(qiáng)的機(jī)制,也不會過于破壞平衡。我們非常迫切地想看到玩家會組合出怎樣的套牌,來適應(yīng)這個新機(jī)制,最后出來的效果是否有趣。這次擴(kuò)展包也會有幾種不同的卡牌,會與奇偶數(shù)機(jī)制有互動補(bǔ)償。
問:我們采集了玩家的意見,很多人都認(rèn)為這次卡牌設(shè)計(jì)風(fēng)格沒有女巫森林那種陰森恐怖的感覺,想問一下這個版本的美術(shù)風(fēng)格是怎么確定的?
Ben:首先,你的話,我已經(jīng)記住了(笑)。然后在這次女巫森林中我們確實(shí)想要去尋找一些恐怖感,但與此同時(shí),我們又不想把古神的低語那種惡心恐怖的感覺再重復(fù)一遍,所以這次我們讓它的視覺沖擊減弱,變成一種像講鬼故事的感覺。
此外,《爐石傳說》確實(shí)在核心上是一款輕松向有樂趣的游戲,與《魔獸世界》的一些基調(diào)肯定不是太搭的,一些恐怖的怪物大家可能會看不到。而且我們會避免不同版本中有重復(fù)出現(xiàn)的設(shè)計(jì),這樣不僅會讓玩家驚喜,我們團(tuán)隊(duì)也會很樂意看到新東西出現(xiàn)。
問:《爐石傳說》會有不同的畫師參與設(shè)計(jì)卡牌,暴雪會針對卡牌畫風(fēng)對這些畫師做出一些限定嗎?
Ben:確實(shí)我們在全球的有很多畫師,我們也會對制定一些規(guī)則與指南,去讓卡牌切合主題的風(fēng)格。我們通常在設(shè)計(jì)擴(kuò)展包最早期的時(shí)候,讓美術(shù)團(tuán)隊(duì)與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)一起碰面,做一個風(fēng)格指南,最后我們就會把這份指南發(fā)給畫師。
問:爐石雖然背靠魔獸IP,但很多經(jīng)典的角色沒有出現(xiàn),那么設(shè)計(jì)這些卡牌的靈感從何而來?
Ben:舉個例子:比如布萊恩銅須,玩過魔獸世界的玩家都會知道他是探險(xiǎn)者協(xié)會的創(chuàng)始人。就算不是魔獸玩家,但你通過玩爐石探險(xiǎn)者協(xié)會擴(kuò)展包,你也會了解到他的背景。在魔獸故事中他還有三個伙伴,所以我們可以補(bǔ)充他們的形象。爐石雖然與魔獸世界處于同一個世界觀,但他們之間有著不同的風(fēng)格。
兩位官方團(tuán)隊(duì)成員正在接受采訪
問:那么重塑一個魔獸經(jīng)典角色會考慮什么問題?
Ben:我們會經(jīng)常去與魔獸團(tuán)隊(duì)溝通,比如這次的格雷邁恩,他是一個備受尊敬與喜愛的角色。當(dāng)我們?nèi)グ阉尤氲桨姹緯r(shí),設(shè)計(jì)藝術(shù)家會參照許多背景資料去作畫這個角色。同時(shí)我個人很喜歡爐石與魔獸重疊后的一些微妙細(xì)節(jié),比如當(dāng)伊利丹遇上瑪法里奧,他們就會改變問候的方式。如果是玩過魔獸的人就會會心一笑,而就算不懂的人也沒關(guān)系,這并不會增加非魔獸玩家的負(fù)擔(dān),反而會讓這個群體的玩家去了解魔獸的相關(guān)背景。
問:過去到現(xiàn)在爐石每個版本都加入了不同機(jī)制,新的回響、突襲機(jī)制是處于怎樣的目的去設(shè)計(jì)?
Stephen:首先我們會選擇一些切合擴(kuò)展包風(fēng)格的機(jī)制,我們很高興突襲機(jī)制完美體現(xiàn)了森林居民反擊的那種感覺,而且突襲也會讓套牌玩起來更有趣?;仨憴C(jī)制則體現(xiàn)了一種幽靈感,與女巫森林陰森的氣氛也非常符合。還有一個設(shè)計(jì)原則是,我們要在玩家看到這次詞綴時(shí),就能想象到他們大致的用法。
Stephen以前也是一位爐石職業(yè)選手
問:你認(rèn)為新的回響、突襲、奇偶數(shù)三個全新詞綴哪個會更富樂趣呢?你認(rèn)為在猛犸年里最成功的新機(jī)制是什么呢?
Stephen:這個主要看玩家,如果你喜歡比較激進(jìn)主動的快攻打法,突襲可能比較適合你。回聲則需要你做一個決策,當(dāng)你拿到這個牌時(shí)你要判斷在什么時(shí)間打出來,這就符合慢速控制的打法思路,如果你是偏好這一類的玩家,你可能覺得回響更富樂趣。
猛犸年里最成功的新機(jī)制嘛.....我最喜歡的就是那些死亡騎士牌,因?yàn)楫?dāng)初我也是剛剛加入團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)就是做這么一個死騎卡。雖然這很有趣但挑戰(zhàn)也很大,畢竟角色就是玩家很熟悉的人物,而且還要確保這個機(jī)制有趣。最終我們做出了死騎卡,而玩家的反饋也不錯,有不同的風(fēng)格同時(shí)也保證了可玩性。所以這個機(jī)制在我心目中,是認(rèn)同度很高的成就。
問:相當(dāng)回響這個機(jī)制的設(shè)計(jì)師絕對是個天才,請問創(chuàng)造出這個機(jī)制的設(shè)計(jì)師是誰?他是不是經(jīng)常不受發(fā)牌員待見,在游戲時(shí)各種卡手,才想到這個機(jī)制呢?
Stephen:其實(shí)設(shè)計(jì)新機(jī)制是一個共同討論的過程,大家坐在一個小房間里,你一言我一語最終像滾雪球一樣讓一個有趣的思路成型。當(dāng)然這樣的過程,也導(dǎo)致了我們忘了最初提出建議的人是誰(笑)。此外我們還會去其他一些團(tuán)隊(duì)中提煉靈感,聽取他們的想法反饋,最終共同協(xié)作完成新機(jī)制。
來到中國的兩位爐石開發(fā)組成員似乎很開心
問:在女巫森林的宣傳片中狼人無疑是主角,最后變身的一刻非常驚艷,而在已經(jīng)公布的卡牌中吉恩·格蕾邁恩同樣是狼人,是否意味著狼人將會在女巫森林版本中唱主角,而狼人都是有兩種形態(tài)的,是否會考慮在爐石卡牌上也體現(xiàn)這一點(diǎn)?
Ben:由于這次故事就是發(fā)生在狼人主城旁邊,所以它們肯定是我們這個擴(kuò)展包主角之一。我們會在手牌上做出一系列展示,比如它會在手牌中切換人與狼的形態(tài)。人形態(tài)就會血高攻低狼形態(tài)則反之。這時(shí)候就要求玩家去進(jìn)行判斷決策。還有一點(diǎn),格蕾邁恩是不會變男生形,因?yàn)槲覀冃枰夏ЙF世界里的那種帶有野性力量的設(shè)定。
問:“女巫森林”單人模式與“狗頭人與地下世界”相似,在其中有很多有趣的boss,你們是如何設(shè)計(jì)這些風(fēng)格不同的卡牌形象?設(shè)計(jì)他們的靈感來源于哪里!
Ben:設(shè)計(jì)單人模式是我們的一個專門任務(wù),我們要確保里面的boss戰(zhàn),與boss互動,整個模式的體驗(yàn)以及講述等等與擴(kuò)展包主題相同。本次故事我們要展現(xiàn)森林居民與狼人之間的沖突,最終討論構(gòu)成40多個boss的形象。其實(shí)就像狗頭人版本的boss一樣,你會感覺到他們真的就像在地下城遇到的一樣,本次我們也會確保他們切合故事背景。
問:個人認(rèn)為在猛犸年版本官方對于平衡性調(diào)整的反應(yīng)是十分及時(shí)的,那么在渡鴉年是否依舊會保持這個頻率呢?你們判斷一張卡牌是否需要調(diào)整的依據(jù)是什么?
Stephen:我們依舊會監(jiān)控環(huán)境,關(guān)于改動我們更想讓玩家自己去構(gòu)思卡組解決問題,如果必要時(shí)我們才會介入平衡修改。
問:過去平衡性修改更多側(cè)重于費(fèi)用,但近期更傾向于效果,為什么會發(fā)生這樣的變化呢?
Stephen:關(guān)于調(diào)整某張卡牌是通過數(shù)值或效果,其實(shí)我們是通過個案去分析,原則是盡量做一些小的改動去影響環(huán)境。
stephen表情豐富
問:雖然有退環(huán)境,但是有些強(qiáng)度失衡的卡牌在狂野仍然可以為所欲為,對巴內(nèi)斯、娜迦這樣的卡牌會不會做后續(xù)的平衡?
Stephen:無論什么模式如果我們認(rèn)為過強(qiáng)都會去修改,對于巴內(nèi)斯我們也在一直評估,如果需要會馬上下手。
問:經(jīng)典卡牌和基本卡牌長期保持在標(biāo)準(zhǔn)里,怎么看待火球、寒冰箭、成長、動物伙伴等卡牌長期霸占卡位?比如法師因?yàn)橐呀?jīng)擁有了寒冰箭和火球,所以近期獲得了太多的rng卡牌,鮮有優(yōu)質(zhì)的直傷,team5會一直這樣設(shè)計(jì)嗎?
Stephen:我們不希望某職業(yè)的直傷卡完全被主宰,但比如說寒冰箭相當(dāng)于法師的標(biāo)志,我們之前也有過相關(guān)修改。
問:不久前,爐石的主設(shè)計(jì)師Ben Brode在其官網(wǎng)上轉(zhuǎn)推了一個小女孩設(shè)計(jì)的獵豹人卡牌,馬上就有設(shè)計(jì)師響應(yīng)畫出了爐石卡牌的樣式。對于不少爐石玩家會這樣自己去設(shè)計(jì)卡牌的現(xiàn)象你怎么看?
Ben:我認(rèn)為這是好事兒,因?yàn)橥婕胰绱藰芬馊ソ邮芪覀兊挠螒?,他們有的會DIY卡牌、有的會作畫、還有的會腦洞游戲模式。所以看到這些我都不由自主地微笑,有這么多人喜歡我們,我也從中感受到了很多樂趣。
問:那暴雪有沒有用玩家設(shè)計(jì)的卡牌,進(jìn)而轉(zhuǎn)變?yōu)楣俜娇ㄅ频南壤?br />
Ben:沒有,因?yàn)槲覀冃枰3职姹镜娘L(fēng)格統(tǒng)一以及對后續(xù)的修改,所以我們設(shè)計(jì)擴(kuò)展包卡牌基本要提前一年,普通粉絲是沒有機(jī)會接觸到創(chuàng)作過程的。
問:之前爐石3000包活動的大獎花落中國,你們想對獲獎的中國玩家說些什么?如果你們得到了3000卡牌包會怎么處理?
Ben:首先這是一個非常棒的活動,我為贏得這個獎勵的中國玩家感到開心,同時(shí)會對他說:“你慢慢開,畢竟這么多卡包,你一個手指不要磨壞了”。如果我得到了3000包卡包,我以前就一直玩爐石玩到很晚,那我現(xiàn)在就更要熬夜去開包了。何況我老婆 以上就是爐石開發(fā)組成員:狼人卡牌有雙形態(tài) 新擴(kuò)展包提前一年設(shè)計(jì)全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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