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陰陽師策劃黃英蔚淺談未來規(guī)劃:期待做長線IP,與動(dòng)漫聯(lián)動(dòng)提升IP附加值

作者:鍵盤鋼琴手 發(fā)布時(shí)間:

網(wǎng)易在之前一段時(shí)間對(duì)旗下的手游做出了很多改善,包括以后的發(fā)展方向等都有詳細(xì)的說明,而今天的主人公則是《陰陽師》手游,在之前的“熱愛·玩界大開”發(fā)布會(huì)上,《陰陽師》主策劃黃英蔚就曾對(duì)未來的發(fā)展做過一個(gè)簡單的規(guī)劃,我們一起來看一下。

在不久前結(jié)束的網(wǎng)易“熱愛·玩界大開”年度發(fā)布會(huì)上,《陰陽師》手游主策劃黃英蔚在回顧了今年以來《陰陽師》在泛娛樂領(lǐng)域取得的成績后,也公布了未來《陰陽師》在IP泛娛樂生態(tài)上的布局和規(guī)劃。

《陰陽師》X《犬夜叉》聯(lián)動(dòng)決定

今年起,《陰陽師》陸續(xù)推出了官方漫畫、音樂劇和泡面番,均獲得了亮眼的成績和幾乎一面倒的好口碑。發(fā)布會(huì)上公布的新內(nèi)容包括:真人電影、網(wǎng)劇、動(dòng)畫番劇、動(dòng)畫電影、新品類衍生游戲、全新的聯(lián)動(dòng)計(jì)劃……隨著網(wǎng)易不斷推出精品的泛娛樂內(nèi)容,《陰陽師》已逐步從當(dāng)年的爆款手游成長為一個(gè)多維度的泛娛樂IP。

面世兩年來,《陰陽師》是如何成長的呢?而在未來,“陰陽師”這一IP,還將如何完善和構(gòu)建自己的IP生態(tài),延展 IP價(jià)值呢?發(fā)布會(huì)后,游戲茶館采訪到了《陰陽師》手游的主策劃黃英蔚,請(qǐng)他聊聊他的看法。

【期待可以將“陰陽師”做成一個(gè)以十年為單位計(jì)算的長線IP】

游戲茶館:再過三個(gè)月《陰陽師》就正式上線滿兩周年了,首先想問問您作為陰陽師的主策劃,您對(duì)這款游戲這兩年一路走來最大的感受是什么?

黃英蔚:主要是這么兩點(diǎn)吧,第一是堅(jiān)持。設(shè)計(jì)、運(yùn)營一款游戲是一個(gè)漫長、孤獨(dú)、很需要堅(jiān)持的過程。從無到有,從內(nèi)測到公測,再不斷迭代優(yōu)化更新,一直要不斷解決很多問題。所以心里需要有信念去更讓自己一直堅(jiān)持下去。

第二點(diǎn)是,我們的玩家真的很可愛!《陰陽師》對(duì)于玩家來講是“我們的游戲”,會(huì)拼命打Call支持,也會(huì)不留情面地指出問題,有BUG了會(huì)第一時(shí)間反映,別人diss《陰陽師》就會(huì)跳出來說“《陰陽師》只有我們能罵”,有好玩的IP衍生內(nèi)容也會(huì)自豪地安利給身邊的朋友……另外在最近的平安京告白活動(dòng)中,看到了很多玩家的回信,講述自己與《陰陽師》的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,真的非常感動(dòng)。希望能和玩家們一同成長,一起繼續(xù)走下去!

游戲茶館:一款手游要持續(xù)火爆兩年其實(shí)是非常難的,《陰陽師》取得今天的成就也非常不容易,您認(rèn)為在今后,您和您的團(tuán)隊(duì)在這款游戲或者說這個(gè)IP的未來面臨的最大挑戰(zhàn)是什么?

黃英蔚:其實(shí)我們制作人和整個(gè)團(tuán)隊(duì)都期待可以將“陰陽師”做成一個(gè)以十年為單位計(jì)算的長線IP。所以一方面,我們要持續(xù)地更新作為IP源頭的《陰陽師》手游的游戲內(nèi)容,包括劇情、玩法、角色、皮膚,滿足游戲玩家對(duì)內(nèi)容消耗的需求。另一方面,為了吸引更多不同類型的粉絲,我們還要擴(kuò)展“陰陽師”這個(gè)IP下面的產(chǎn)品線。如衍生游戲,我們已經(jīng)推出了moba《決戰(zhàn)!平安京》,后續(xù)還會(huì)推出更多不同品類的游戲;又如已經(jīng)推出的漫畫、音樂劇和泡面番,這些已面世的內(nèi)容都有極佳的口碑,而我們的真人電影和網(wǎng)劇預(yù)計(jì)分別在今年八月和明年二月開機(jī),動(dòng)畫番劇和動(dòng)畫電影都已經(jīng)在籌備中了。

如何保證這些作品的高質(zhì)量、如何處理這些作品在世界觀上面的統(tǒng)一和延續(xù),是“陰陽師”IP今后需要重點(diǎn)發(fā)力的地方。所以未來,我們會(huì)進(jìn)一步拓展IP原作,進(jìn)一步補(bǔ)全“陰陽師”的世界觀。

游戲茶館:方便給我們透露一下《陰陽師》手游后續(xù)會(huì)有怎么樣的規(guī)劃嗎?

黃英蔚:《陰陽師》手游后續(xù)會(huì)不斷的進(jìn)行內(nèi)容更新,包括劇情、玩法、角色、皮膚,滿足游戲玩家對(duì)內(nèi)容消耗的需求。其中劇情會(huì)是我們發(fā)力的重點(diǎn),我們希望能進(jìn)一步拓展游戲的世界觀,讓游戲角色變得更加豐滿、立體。除了推出新的劇情章節(jié),我們還會(huì)圍繞劇情設(shè)計(jì)一些新的玩法。

最近推出的新SSR階式神-面靈氣

【IP衍生作品:真人電影、網(wǎng)劇、動(dòng)畫、新游戲陸續(xù)有來】

游戲茶館:除了游戲本身之外,《陰陽師》衍生出漫畫、音樂劇、泡面番等一系列作品,能談?wù)勱庩枎熢贗P經(jīng)營方面的一些經(jīng)驗(yàn)嗎?

黃英蔚:從漫畫、音樂劇和泡面番都的制作過程中,我們得到了如下幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn):

第一, 進(jìn)行衍生制作,要保證高質(zhì)量。無論是什么樣的藝術(shù)表現(xiàn)形式,一定要始終體現(xiàn)“陰陽師”最原本的魅力:內(nèi)容要符合平安世界“美“的大眾認(rèn)知;要保證與手游同等水平的高質(zhì)量。

第二,要站穩(wěn)原著,尊重粉絲情感。改編要忠于IP原型,世界觀、人設(shè)要保證統(tǒng)一。所以改編作品的目標(biāo)受眾也要與原著有一定的重合度。

第三、專業(yè)性。我們選擇專業(yè)領(lǐng)域最優(yōu)秀的合作伙伴共同打造精品,確保在每個(gè)領(lǐng)域都能打造出滿足甚至超越期待的內(nèi)容精品。比如,音樂劇是和日本頂級(jí)舞臺(tái)劇公司奈爾可合作制作的,而泡面番則是聯(lián)合了國內(nèi)知名動(dòng)畫共識(shí)震雷BLADE,漫畫則邀請(qǐng)了漫畫家肖新宇擔(dān)綱分鏡。

第四、深度參與。不同于業(yè)內(nèi)普遍的甲方出資乙方交付的外包模式,我們團(tuán)隊(duì)深度地參與IP內(nèi)容生產(chǎn)過程,包括劇本撰寫、分鏡安排等,力求保持IP衍生作品的原汁原味。

音樂劇《陰陽師》~平安繪卷~

游戲茶館:《陰陽師》未來的衍生作品計(jì)劃能詳細(xì)透露一下嗎?

黃英蔚:我們的真人電影和網(wǎng)劇預(yù)計(jì)會(huì)分別在今年八月和明年二月開機(jī)。上面兩部作品是由網(wǎng)易影業(yè)攜手華誼兄弟、工夫影業(yè)打造,將有大家熟知的超一線明星演出!動(dòng)畫番劇和動(dòng)畫電影都已經(jīng)在籌備中,泡面番第二季也在制作中,另外還會(huì)有虛擬偶像計(jì)劃,敬請(qǐng)大家期待吧。

游戲茶館:發(fā)布會(huì)中提到的《陰陽師》的衍生游戲能否詳細(xì)透露一下?這些游戲在“陰陽師”IP產(chǎn)品布局上是什么位置呢?

黃英蔚:我們正在研發(fā)全新品類的卡牌游戲和一款休閑風(fēng)格的神秘新作。從布局上來講,我們會(huì)希望在衍生游戲與《陰陽師》手游的世界觀不會(huì)有太大的違和感,而且在品類上保證有一定的區(qū)隔。未來“陰陽師”的IP下會(huì)有需要花時(shí)間鉆研和沉浸的游戲,也有比較輕松休閑的游戲,以滿足更多不同類型玩家的需求。

游戲茶館:“泡面番”《平安物語》已經(jīng)播出了五集,站在玩家的角度,制作成長番可能更有吸引力,您是怎么看待這個(gè)問題的?

黃英蔚:首先,《陰陽師·平安物語》從一開始定位就是輕松有趣的日常番,因?yàn)楣适碌闹骶€自會(huì)有正番去講,我們就來講陰陽師和式神們輕松治愈的日常故事,讓角色也更加豐滿鮮活。

第二,雖然是短小的泡面番,但包括動(dòng)畫制作、配音陣容等都是按照季番標(biāo)準(zhǔn)來打造的。目前在B站評(píng)分達(dá)到9.7之高,在國創(chuàng)區(qū)排在前三,可見粉絲們對(duì)泡面番還是挺滿意的。

第三,從布局上來說,泡面番是“陰陽師”IP涉足動(dòng)畫領(lǐng)域的試水,從目前的反響來看,粉絲們對(duì)長番的期待非常高。我們已經(jīng)在籌備動(dòng)畫番劇了,不久的將來會(huì)與粉絲們見面的。

泡面番《陰陽師・平安物語》

【與經(jīng)典動(dòng)漫聯(lián)動(dòng),提升IP附加值】

游戲茶館:截止至今日,《陰陽師》已經(jīng)與日本多個(gè)知名IP展開過聯(lián)動(dòng),比如《滑頭鬼》、《鬼燈的冷徹》等,本屆網(wǎng)易520上更是公布最新聯(lián)動(dòng)IP為《犬夜叉》,請(qǐng)問《陰陽師》是如何考慮聯(lián)動(dòng)題材的?聯(lián)動(dòng)效果如何?

黃英蔚:對(duì)于已經(jīng)進(jìn)入成熟期的游戲而言,IP聯(lián)動(dòng)是一種常見的、成熟的、直接有效的增值方式。IP聯(lián)動(dòng)不僅能為游戲本身追加新的內(nèi)容和角色,同時(shí)能為聯(lián)動(dòng)雙方都挖掘出更多潛在用戶,是一件雙贏的事情。和其他產(chǎn)品不同,陰陽師選擇聯(lián)動(dòng)對(duì)象是非常謹(jǐn)慎的:

一是,兩者世界觀題材要相近,均帶有和風(fēng)、妖怪、奇幻等共同標(biāo)簽,像怪化貓、賣藥郎、犬夜叉放到平安世界里不止不違和,而且為整個(gè)世界擴(kuò)展出更大的想象空間,同時(shí)雙方粉絲屬性要相近類似,這樣他們才能玩在一起,也會(huì)獲得較高的滿足感。

二是,被聯(lián)動(dòng)角色形象的高可用度?!蛾庩枎煛肥且粋€(gè)回合制戰(zhàn)斗游戲,所以聯(lián)動(dòng)限定角色進(jìn)入《陰陽師》也要和游戲中的其他角色一樣進(jìn)行戰(zhàn)斗。所以原著的角色的設(shè)定要能直接提取出相關(guān)元素,應(yīng)用于游戲中角色的技能,而角色形象也要適應(yīng)游戲中覺醒前后的變化。

以上就是陰陽師策劃黃英蔚淺談未來規(guī)劃:期待做長線IP,與動(dòng)漫聯(lián)動(dòng)提升IP附加值全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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