亚洲美腿丝袜 欧美另类,亚洲精品久久久久久久蜜桃,综合久久,又黄又爽又色视频,一性一交一口添一摸视频

游戲鳥手游網(wǎng),重度移動(dòng)游戲垂直門戶!

最新游戲 | 最新軟件 | 游戲更新 | 軟件更新 | 推薦游戲 | 推薦軟件 | 合集排行
您當(dāng)前位置:游戲鳥手游網(wǎng) > 游戲產(chǎn)業(yè) > 獨(dú)立開發(fā)者:有關(guān)續(xù)作和再創(chuàng)造

獨(dú)立開發(fā)者:有關(guān)續(xù)作和再創(chuàng)造

作者:鍵盤鋼琴手 發(fā)布時(shí)間:

要如何延續(xù)一個(gè)3A大熱門游戲的勢頭?一般答案就是做續(xù)集。游戲續(xù)作要包括一些新內(nèi)容、一些原有的內(nèi)容以及一些優(yōu)化過的內(nèi)容??偟膩碚f就是在前作的基礎(chǔ)上對(duì)創(chuàng)意、概念、游戲玩法進(jìn)行迭代,制作出可以超越前作、可以提升品牌效益的內(nèi)容。

但對(duì)于獨(dú)立游戲而言,有時(shí)候這并不是一個(gè)適合的選項(xiàng)。像Gone Home和Papers, Please這樣的游戲似乎就在否定創(chuàng)作續(xù)集的想法。甚至連熱門獨(dú)立游戲,比如《時(shí)空幻境》(Braid)《洞窟物語》(Cave Story)也沒有3A游戲那樣的續(xù)作概念束縛。就算有發(fā)行續(xù)集,比如《超級(jí)食肉男孩:永無止境》(Super Meat Boy Forever),開發(fā)者們一般也會(huì)利用這個(gè)機(jī)會(huì)把游戲做成另外一種風(fēng)格。
當(dāng)我們和Subset Games的Justin Ma談?wù)撨@個(gè)話題時(shí),他解釋了其中的原因。

“我認(rèn)為小型游戲工作室很少發(fā)行續(xù)作因?yàn)樽鍪路绞讲煌?,”他說?!皩?duì)我們來說,做游戲是什么?它是一種真正想要實(shí)現(xiàn)某個(gè)想法的創(chuàng)意表達(dá)方式,我們跟普通的游戲工作室不一樣,他們有很多崗位,員工需要養(yǎng)家,你需要有定期產(chǎn)出來支持公司的運(yùn)作。而我們沒有多少員工,自然也少了很多擔(dān)憂。如果我們做的是3A游戲,我們大概會(huì)著重考慮怎樣才能讓游戲賣出去。這就是位置不同的結(jié)果,我們有自由去嘗試全新的東西?!?br /> Subset的首款游戲《超越光速》(Faster than Light)非常成功,但是他們四年之后發(fā)行的Into the Breach卻是一個(gè)非常不一樣的策略游戲。
“我們很明確不想做《超越光速2》,只是因?yàn)槲掖_實(shí)想不出要怎么更改前作,”Ma說。“我們感興趣的就是玩法或者是機(jī)制相關(guān)設(shè)計(jì)的戲劇性轉(zhuǎn)變,從這個(gè)角度來看,我對(duì)《超越光速》續(xù)作并沒有什么好的想法。理論上說,如果我們有了不錯(cuò)的思路那我們可能會(huì)做《超越光速2》,但目前還沒有?!?br /> 對(duì)于獨(dú)立開發(fā)者們來說,他們的問題在于游戲的成功很多時(shí)候無法為團(tuán)隊(duì)本身帶來優(yōu)勢。舉個(gè)簡單的例子,很多人都知道《超越光速》這個(gè)游戲,但又有多少人知道Subset Games這個(gè)名字呢?甚至連密切關(guān)注游戲行業(yè)的人都很少有了解的。
“是的,游戲成功并沒有提升工作室的知名度,”他承認(rèn)說?!拔婕业氖怯螒虮旧淼奶匦浴N蚁脒@是因?yàn)楠?dú)立游戲跟連續(xù)劇一般的漫威電影不一樣,我們不會(huì)因?yàn)橛螒蚍答伜玫木妥鲆粋€(gè)類似的續(xù)作。獨(dú)立游戲是全新的體驗(yàn),能讓玩家擺脫模式化思維。所以Gone Home 2或者是《超越光速2》幾乎不可能帶給玩家和前作一樣的沖擊感。至于那些想要《超越光速2》的人,其中肯定有玩家是真的想要更多類似的游戲體驗(yàn),但是我覺得很多請(qǐng)求發(fā)行續(xù)作的人其實(shí)想要的是剛接觸前作時(shí)所帶來的那種驚艷感。我認(rèn)為這很大程度上是由于游戲的未知探索體驗(yàn)、新機(jī)制,將玩家置于一個(gè)陌生的新模式中。因此,在我看來,去創(chuàng)造一款全新的游戲才是對(duì)癥下藥?!?br /> 所以獨(dú)立團(tuán)隊(duì)要怎么做才能讓他們真正受益于游戲成功所帶來的價(jià)值,而不是讓它停留在一個(gè)沒有續(xù)作希望的品牌上呢?Ma說這通常要?dú)w功于運(yùn)氣,或者是天時(shí)地利人和。他認(rèn)為即使是最優(yōu)秀的開發(fā)者也不敢期望比四中一更好的情況(每四款游戲中會(huì)有一個(gè)以上成為大熱門)。
“大家的普遍想法都是一個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)不可能每款游戲都很成功,記他們的名字沒有多大意義,”Ma說,“所以人們不會(huì)將團(tuán)隊(duì)和成功游戲聯(lián)系起來。” Subset Games是二中二,或許這就是個(gè)好開頭。
熱門手游《紀(jì)念碑谷》的主設(shè)計(jì)師王友建也有類似的經(jīng)歷,他的新工作室Mountains所發(fā)行的Florence備受好評(píng)。但他對(duì)當(dāng)前所發(fā)生的事并不樂觀。

在談到這一話題時(shí),他說“很多人不知道一部電影的導(dǎo)演是誰,他們只知道演員,因?yàn)橛^眾可以從熒幕上直接看到。人們會(huì)去看湯姆·克魯斯的新片,但是《碟中諜6》的導(dǎo)演是誰又有多少人說得上來。這就跟我們的情況類似。除非你真的非常喜歡這個(gè)游戲,會(huì)去了解它背后的創(chuàng)作者,不然一般是不會(huì)知道的?!?br /> “其實(shí)這并沒有關(guān)系,我覺得這是一種人類的自然行為。你也可以用PR手段讓人們記住幕后團(tuán)隊(duì),但關(guān)鍵是讓用戶愛上開發(fā)者是你的最終目的嗎?其實(shí)為Florence打上‘出自于《紀(jì)念碑谷》主設(shè)計(jì)師之手’這樣的標(biāo)簽我并沒有什么意見。玩家知道這個(gè)游戲不會(huì)跟《紀(jì)念碑谷》一樣,但是會(huì)期盼它延續(xù)了《紀(jì)念碑谷》藝術(shù)風(fēng)格以及鑒賞品味?!?br /> 王友建今年發(fā)行的劇情游戲講述的是一位年輕女性如何通過一段以分手告終的戀愛成長起來的,至于它跟2014年的埃舍爾式抽象解謎游戲有什么共同之處,他也給了出了進(jìn)一步說明。
“有些人能夠看得出來,有些人看不出來,”他說。“這挺有意思的,但是我可以,這兩個(gè)項(xiàng)目的共同之處應(yīng)該是在定位以及價(jià)值方面?!都o(jì)念碑谷》和Florence都無關(guān)輸贏,跟玩家技能也沒有什么關(guān)系。它們的核心目標(biāo)就是給玩家提供一段時(shí)間不長但是非常令人享受、有價(jià)值的體驗(yàn)。每個(gè)場景都可以接觸到新的內(nèi)容,沒有重復(fù)式的體驗(yàn)。所以從這個(gè)方面來說,我認(rèn)為這兩個(gè)游戲很像?!?br /> 我在展會(huì)上遇到的另一位開發(fā)者就有應(yīng)對(duì)這個(gè)問題的有效方法。Dylan Cuthbert早在2000年代就創(chuàng)立了獨(dú)立游戲工作室Q-Games,發(fā)行了很多高質(zhì)量游戲,比如Star Fox Command和 Star Fox 64 3D。然而,人們對(duì)他們的印象大多都是《像素垃圾》(PixelJunk)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)——這個(gè)系列有十多個(gè)游戲,涵蓋了多種游戲類型。
“標(biāo)簽的意義就在于此,”Cuthbert說?!拔乙郧熬兔靼兹绻覀儼l(fā)行更多不同類型的游戲,沒有玩家會(huì)把它們聯(lián)系在一起。他們不會(huì)意識(shí)到這些游戲都是同一個(gè)團(tuán)隊(duì)做的。于是我就想那就在標(biāo)題表現(xiàn)出來吧。不要用Q-Games Monsters這樣的標(biāo)題,我們不是什么巨頭公司,這樣做不會(huì)有什么效果。所以我挑了一個(gè)能夠讓人們記住的關(guān)鍵詞,這就是為什么你去PSN商店搜《像素垃圾》的射擊類游戲就能找到《像素垃圾:射擊》。這個(gè)標(biāo)題無處不在,文本里有,圖片里也有,所以‘像素垃圾’就成了一個(gè)品牌?!?br /> 幸運(yùn)的是,就算沒有像素垃圾這樣的標(biāo)簽,獨(dú)立游戲的成功所影響的也不止于銷量。正如《伊迪芬奇的秘密》(What Remains of Edith Finch)創(chuàng)意總監(jiān)Ian Dallas所指出的,熱門產(chǎn)品帶來的不僅僅是潛在消費(fèi)者,它們還能吸引潛在的合作伙伴。
“對(duì)我來說,其中一個(gè)比較實(shí)際的好處就是能夠找到下一個(gè)項(xiàng)目的新工作伙伴,” Dallas說?!皩?duì)于那些喜歡類似游戲體驗(yàn)的人,我們就相當(dāng)于是他們的避雷針——盡管下一個(gè)游戲是不一樣的,但還是會(huì)包含一些令人感到熟悉的東西。相比以前我們多多少少漲了些名聲,會(huì)有人想加入工作室,這樣我們在招聘方面也輕松了不少?!?br /> “我真正要的就是可以做出下一個(gè)游戲。我并不渴望擁有一個(gè)系列作品,甚至是為它建個(gè)主題公園什么的。除了有經(jīng)典前作支撐,我不知道大家如何能確信游戲會(huì)成功,我猜這要交給玩家來決定了。問題就在于你怎樣才能做出讓人們久久不忘、深入內(nèi)心的產(chǎn)品?” 以上就是獨(dú)立開發(fā)者:有關(guān)續(xù)作和再創(chuàng)造全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
獨(dú)立開發(fā)者游戲版下載
獨(dú)立開發(fā)者游戲版下載
5.5策略經(jīng)營更新日期:2024-01-18 02:46:25
立即查看
復(fù)制本文鏈接攻略文章為游戲鳥手游網(wǎng)所有,未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載。
玩家要聞更多
相關(guān)資訊更多
熱門資訊更多
  1. 1 《絕區(qū)零》聯(lián)動(dòng)芬達(dá)PV公布,還有限定周邊!
  2. 2 像素火影網(wǎng)頁版一周年入口 像素火影一周年網(wǎng)頁版鏈接
  3. 3 送完P(guān)S5PRO又送NS2!《劍星》開發(fā)商為慶祝游戲大賣贈(zèng)送每位員工一臺(tái)NS2!
  4. 4 開啟卡牌新紀(jì)元,《影之詩》新資料片“超凡世界”正式上線!
  5. 5 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
  6. 6 NS2發(fā)布會(huì)匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
  7. 7 可能漲價(jià)?CDPR稱《GTA6》漲價(jià)對(duì)他們來說是有利的。
  8. 8 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!
玩玩用用更多
精選資訊更多
熱門專題全部>
熱門標(biāo)簽全部>