解決游戲成癮 需要游戲產(chǎn)業(yè)和家庭教育合力
作者:鍵盤鋼琴手 發(fā)布時間:
不可否認,在社會上,確實存在青少年沉迷網(wǎng)絡與游戲的現(xiàn)象。作為一個業(yè)內(nèi)人士,我必須誠實地說:游戲當然是會吸引人的。就像一本書只有能夠吸引讀者去把它看完才賣得出去一樣,讓人覺得“好玩”,愿意花錢、花時間去玩,本來就是游戲的天性。
一個行業(yè)只要發(fā)展,就會不停地遇到問題,自然就要解決問題。作為游戲行業(yè)的一員,我認為:面對這些批評,有則改之,無則加勉,是應有的態(tài)度。然而,在“網(wǎng)絡成癮”“游戲成癮”問題上,無良廠商的惡行起到的只是推波助瀾的作用,真正的“病根”,在于家庭教育層面。正是因為一些家長對網(wǎng)絡和游戲缺乏了解,只能在盲目放任和盲目抗拒之間徘徊,而對子女缺乏正確的教育和引導,這些青少年才投向了“網(wǎng)癮”的懷抱。
作為媒體人,我親身接觸過不少“沉迷游戲”的孩子,也研究過一些社會案例。這些“沉迷游戲”的孩子身上,往往存在一些共同點。這些孩子的家長普遍疏于和孩子溝通,其中不少人都是父母在外打工的“留守少年”。由于家長在孩子的成長中缺位,沒有精力或能力陪伴孩子成長,孩子在成長過程中自然缺乏足夠的關(guān)愛和教導。在家庭教育缺失的情況下,游戲作為一種觸手可及的娛樂方式和社交方式,自然會吸引這些孩子的注意力,而他們的家長又不能及時引這些孩子以更加健康、理性的方式玩游戲,如此一來,這些孩子難免誤入歧途。
就算是在批評游戲的報道中,也經(jīng)常會提到,很多問題的源頭,實際上就是孩子的家庭問題。新華社的文章《警惕手機游戲毀掉農(nóng)村孩子》里就曾寫道:很多農(nóng)村孩子的暑假被手機游戲填滿,尤其是留守兒童,其中有些孩子對記者提出了疑問:“不玩游戲能干啥?”面對“不玩游戲能干啥”的質(zhì)問,我們應該做的,是通過“疏”的方式,為這些青少年提供更好的家庭教育環(huán)境和更多的文化生活選擇,讓他們“不玩游戲也有事做”,而單純的“堵”不僅無法見效,而且還可能造成更多的次生社會問題。
對生于21世紀的新一代而言,電腦、互聯(lián)網(wǎng)和移動設備早已融入了他們的日常生活。只要有電腦、互聯(lián)網(wǎng)和移動設備,就一定會有形形色色的電子游戲出現(xiàn),這是時代的必然。未來的青少年,一定會更加密切地接觸網(wǎng)絡和游戲。如果我們承認這個事實,最好的辦法就是努力引導下一代,讓他們盡可能多接觸對他們有正面影響的東西,而盡可能少接觸不健康的東西,這比逃避或抗拒有用得多。歸根結(jié)底,要解決許多青少年“游戲成癮”問題,還是需要游戲產(chǎn)業(yè)和廣大家長一同努力,只靠任何一方自己,都無法完成這項重大的社會工程。
一方面,游戲行業(yè)應該進一步加強自律,努力承擔起更多的社會責任。譬如騰訊,就在最近開展了一項暫名“少年燈塔”的計劃,和心理學者合作,探究游戲中不理性消費的深層次原因,主動為青少年游戲用戶的家長提供幫助和輔導;又如網(wǎng)易,目前正在和國家文物局合作,使用《我的世界》還原中國古代建筑,將游戲與傳統(tǒng)文化教育相結(jié)合。這些努力,有助于凈化中國游戲產(chǎn)業(yè)的風氣,值得推廣和效仿。
另一方面,家長也必須認識到,這一代青少年,是伴隨著網(wǎng)絡成長起來的,想讓他們隔絕于網(wǎng)絡,根本就是不可能的。如果家長沒有足夠的能力去帶領孩子正確認識網(wǎng)絡世界,最好的辦法就是去努力學習,以主動擁抱新生事物的方式提高自己的教育能力。所謂“育人先育己”,正是如此。
道理其實很簡單:在未來,作為人類文明發(fā)展的未來趨勢,計算機和網(wǎng)絡只會越來越緊密地和我們的生活結(jié)合。如果無法適應這一趨勢,注定被社會所淘汰。 以上就是解決游戲成癮 需要游戲產(chǎn)業(yè)和家庭教育合力全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
一個行業(yè)只要發(fā)展,就會不停地遇到問題,自然就要解決問題。作為游戲行業(yè)的一員,我認為:面對這些批評,有則改之,無則加勉,是應有的態(tài)度。然而,在“網(wǎng)絡成癮”“游戲成癮”問題上,無良廠商的惡行起到的只是推波助瀾的作用,真正的“病根”,在于家庭教育層面。正是因為一些家長對網(wǎng)絡和游戲缺乏了解,只能在盲目放任和盲目抗拒之間徘徊,而對子女缺乏正確的教育和引導,這些青少年才投向了“網(wǎng)癮”的懷抱。
作為媒體人,我親身接觸過不少“沉迷游戲”的孩子,也研究過一些社會案例。這些“沉迷游戲”的孩子身上,往往存在一些共同點。這些孩子的家長普遍疏于和孩子溝通,其中不少人都是父母在外打工的“留守少年”。由于家長在孩子的成長中缺位,沒有精力或能力陪伴孩子成長,孩子在成長過程中自然缺乏足夠的關(guān)愛和教導。在家庭教育缺失的情況下,游戲作為一種觸手可及的娛樂方式和社交方式,自然會吸引這些孩子的注意力,而他們的家長又不能及時引這些孩子以更加健康、理性的方式玩游戲,如此一來,這些孩子難免誤入歧途。
就算是在批評游戲的報道中,也經(jīng)常會提到,很多問題的源頭,實際上就是孩子的家庭問題。新華社的文章《警惕手機游戲毀掉農(nóng)村孩子》里就曾寫道:很多農(nóng)村孩子的暑假被手機游戲填滿,尤其是留守兒童,其中有些孩子對記者提出了疑問:“不玩游戲能干啥?”面對“不玩游戲能干啥”的質(zhì)問,我們應該做的,是通過“疏”的方式,為這些青少年提供更好的家庭教育環(huán)境和更多的文化生活選擇,讓他們“不玩游戲也有事做”,而單純的“堵”不僅無法見效,而且還可能造成更多的次生社會問題。
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另一方面,家長也必須認識到,這一代青少年,是伴隨著網(wǎng)絡成長起來的,想讓他們隔絕于網(wǎng)絡,根本就是不可能的。如果家長沒有足夠的能力去帶領孩子正確認識網(wǎng)絡世界,最好的辦法就是去努力學習,以主動擁抱新生事物的方式提高自己的教育能力。所謂“育人先育己”,正是如此。
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