《變形金剛:崛起》刷技能賽星匙的性價比
今天這篇文章所說的內(nèi)容主要是刷圖得技能以升級技能為目的,刷圖得賽星匙以分解獲得黑幣再進(jìn)化S卡片為目的。在有限、等量體力條件下,比較兩種行為的性價比。一起來看一下吧。
1:技能與黑幣的獲得渠道與難易程度比較。
【黑幣的獲得渠道】刷圖得賽星匙分解獲得、每日太空橋免費抽卡退役獲得、每日登錄送飛毛腿賽星匙分解、在線時長獎勵、日常任務(wù)獎勵、開物資箱、各種活動禮包(包括直接送黑幣或送卡后退役)、大決戰(zhàn)獎勵(主要產(chǎn)出渠道)。
【技能的獲得渠道】刷圖掉落技能與技能碎片、指揮官升級獎勵技能碎片箱、碎片搶奪合成、BOSS戰(zhàn)獎勵技能箱。
對比兩者的獲得途徑與數(shù)量,可以看出技能更難獲得更珍貴,在有限的、同等體力下,刷技能要比刷賽星匙好。
2:各品質(zhì)技能升級與卡牌進(jìn)化比較。
在技能升級過程中,D、C、B、A級技能分別提供10、15、20、25點經(jīng)驗,D級與A級技能所提供經(jīng)驗比例為2:5!
在賽星匙分解過程中,D、C、B、A級賽星匙分解所獲得黑幣分別為1、2、4、8枚黑幣,D級與A級賽星匙分解獲得黑幣的比例為1:8!
大家在升級過程中,主要以刷普通圖為主,而普通圖主要產(chǎn)出D、C級技能和賽星匙。對比以上兩個比例,在刷普通圖時,刷技能要比刷賽星匙性價比高一些!
3:從技能升級與卡牌進(jìn)化需求量上比較。
隨著技能等級的提升,升級所需技能數(shù)量呈上升直線不斷倍增,等級越高,升級壓力與難度越大;而卡牌的進(jìn)化所需賽星匙(或黑幣)數(shù)量,在各品質(zhì)內(nèi)進(jìn)化呈水平直線,只有在品質(zhì)提升一個等級后才會上升一次,然后需求量再次呈水平直線,平穩(wěn)需求。
前期:技能很容易達(dá)到5級,需求量不是特多,相比較卡牌進(jìn)化所需賽星匙(或黑幣)數(shù)量,更容易達(dá)成目標(biāo)!
后期:技能5級以后再升級就變得越來越漫長,而卡牌進(jìn)化需求量相對于穩(wěn)定,所以進(jìn)化卡牌更容易達(dá)成目標(biāo)!
所以個人建議玩家前期先刷技能,等技能升到5級(個別主力技能可多升一兩級)后,再刷賽星匙分解得黑幣再買賽星匙進(jìn)化卡牌。
4.升級對象或進(jìn)化對象的數(shù)量比較。
一個戰(zhàn)隊9張卡,無論是獲取卡牌還是進(jìn)化主力卡牌,所獲賽星匙(黑幣)主要進(jìn)化5張左右的卡牌(最多也多不過9張吧)。
一個戰(zhàn)隊可攜帶27個技能(包括卡牌自帶天賦技能),所獲技能主要升級15個左右技能(因人而已,大家別糾結(jié)這個數(shù)字)
兩者對比,技能升級任重而道遠(yuǎn)啊!各位自行斟酌,我不瞎下結(jié)論誤導(dǎo)大家。
5.技能升級與卡牌進(jìn)化對戰(zhàn)隊實力的提升對比!
此項分兩類對比。
A:卡牌進(jìn)化后,屬性永久提升,所獲實力提升永久有效;技能升級后,若技能觸發(fā),實力得到提升,若技能未觸發(fā),則對戰(zhàn)隊實力無影響。
一個是永久生效、一個隨機(jī)生效。
B:技能可以隨意掛載與拆卸,對戰(zhàn)隊卡牌配置與戰(zhàn)術(shù)選擇,有高度的靈活性、可操作性;卡牌進(jìn)化只提升單一卡牌實力,非常固定,比較死板,對卡牌站位與戰(zhàn)術(shù)選擇不具有調(diào)節(jié)、協(xié)助性!
一個具有靈活性、調(diào)配協(xié)助性;另一個固定、死板!
兩者比較各有千秋!
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